1. Reactor nº 1
Una bomba, un reactor y diez minutos para salir con vida.
Guía paso a paso
Guía en español de la versión actual (PS4, Switch, Xbox One y PC): 39 capítulos en orden de juego. Cada paso, una o dos frases.
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
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Una bomba, un reactor y diez minutos para salir con vida.
Un bar, una amiga del pasado y mucha materia por aprender.
Otro reactor, otra bomba, y esta vez Shinra os espera.
Una florista, un jardín y un laberinto de chatarra hacia el Sector 6.
Disfraza a Cloud con el mejor conjunto del mercado.
Entra en la mansión y descubre quién manda en Mercado Muro.
Un laberinto de vagones y una carrera por el pilar antes de que sea tarde.
Una escalada imposible, acertijos de oficina y guardias con muy mal humor.
Un laboratorio, una prisionera y una visita incómoda a la planta 70.
Un ascensor sitiado, un duelo en la azotea y una moto a toda velocidad.
Una posada tranquila y una historia que Cloud no quería contar.
Un chocobo, un pantano con serpiente y una mina llena de sorpresas.
Un fuerte en guerra, una ninja en el bosque y una playa en apuros.
Un uniforme prestado, un desfile y una travesía muy movida.
Sol, playa y una montaña llena de trampas bajo los raíles.
Un pueblo con memoria y el parque de atracciones más raro del mundo.
Un duelo entre viejos amigos y una carrera para salir del desierto.
Una selva, un reactor en ruinas y un recuerdo que no te pertenece.
Una hoguera, un viejo sabio y una cueva que guarda un secreto familiar.
Un pueblo que no es lo que parece y una mansión con secretos.
Tuberías, un reactor viejo y un guardián con mala uva.
Un cohete oxidado, un capitán gruñón y un avión que no es tuyo.
Una ninja con muy mal genio y una ciudad que no sale en ningún mapa.
El parque de atracciones vuelve a abrirte sus puertas, con una noche memorable.
Un laberinto vivo, un reloj gigante y mucho que no puedes dejar atrás.
Se excava, se despierta un bosque y todo cambia de tono.
Un valle de conchas, un pueblo nevado y una bajada en snowboard.
Un mapa, un montón de nieve y una cabaña de salvación.
Escalas una pared helada sin dejar que Cloud se congele.
Un descenso por el torbellino y un viaje al pasado cierran la primera mitad.
Una fuga imposible en Junon acaba con un barco volador.
Un pueblo termal en el sur esconde lo que Tifa lleva tiempo buscando.
Un tren desbocado, un fuerte asediado y un regreso que lo cambia todo.
Un robot gigante, un muelle lleno de tesoros y una cacería bajo el mar.
Una cuenta atrás y un código separan a Cid de su sueño.
Una llave bajo el mar, un viejo sabio y un coloso saliendo del océano.
Paracaídas, túneles olvidados y viejos enemigos esperándote en casa.
El último descenso: caminos que se separan y un grupo que se reencuentra.
Un descenso al corazón del planeta y el combate que lo decide todo.
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