Capítulo 12
Granja de Chocobos, el pantano y la Mina de Mitrilo
Un chocobo, un pantano con serpiente y una mina llena de sorpresas.
10 pasos0 de 10 pasos hechos35 minDisco 1
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Choco/Mog
- Atrae-Chocobo (tienda)
- Éter
- Carpa
- Larga fila (materia)
- Fuente espíritu
- Elixir
- Poción S
- Suicida Nv. 4, Beta y Lanzallamas (Habilidad enemiga)
- Gran guante (robable)
1 Ve a la granja
Desde Kalm, viaja al este hasta la Granja de Chocobos. Habla con el chocobo que asoma por la valla, responde con un graznido y recibirás la materia Choco/Mog.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoUsa Choco/Mog una vez en combate y ganarás un trofeo/logro.2 Pregunta por el pantano
En la casa, Choco Bill te aconseja cruzar el pantano a lomos de un chocobo y te manda al establo, donde está Choco Billy.Reportar un errorEnlace al paso 23 Compra el señuelo
Choco Billy vende la materia Atrae-Chocobo por 2.000 gil y verduras para distraer al animal. Las Curiel son la apuesta segura: lo entretienen más turnos.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoSolo hay dos Atrae-Chocobo en todo el juego: no vendas nunca esta.4 Busca huellas
Equipa Atrae-Chocobo y camina sobre las huellas de la pradera hasta que salte un combate con un chocobo.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoSi has quitado los encuentros aleatorios con el potenciador, actívalos: sin combates no hay chocobo.5 Atrapa tu chocobo
En el combate, usa Elemento para lanzarle una verdura y derrota a los otros enemigos sin tocarlo: si le pegas, huye. Al ganar, ya puedes montarlo.Reportar un errorEnlace al paso 56 Cruza el pantano
A lomos del chocobo vas más rápido que a pie. Que no te alcance la sombra de la serpiente gigante: si te pilla, tendrás que pelear.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoEn el pantano los Mu enseñan Suicida Nv. 4, y la serpiente, Beta, si te la lanza y sobrevives.7 Entra en la mina
Al otro lado, una escena inquietante te espera en la entrada de la cueva. Entra en la Mina de Mitrilo y guarda si tienes una Carpa a mano.Reportar un errorEnlace al paso 78 Explora el ala derecha
Toma el camino de la derecha: hay un Éter y, subiendo, una Carpa. Trepa por la liana de la entrada de esa zona para coger la materia Larga fila.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoLos Dragones arcaicos enseñan Lanzallamas y a los Madouge puedes robarles un Gran guante para Tifa.9 Baja por la izquierda
Vuelve a la entrada, toma el camino izquierdo y baja: un cofre guarda una Fuente espíritu. Sigue al oeste hasta toparte con unos viejos conocidos trajeados.Reportar un errorEnlace al paso 910 Sal hacia Junon
Tras la charla, cruza la puerta para coger un Elixir y una Poción S. Vuelve atrás y trepa por la liana para salir de la mina.Reportar un errorEnlace al paso 10
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Pendiente de confirmar (1)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombre en español del trofeo/logro por usar Choco/Mog (Fledgling Summoner en inglés).
Fuentes consultadas (3)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Shiva, Muñeca poder (premio del jefe), Bumerán (robable a Fórmula). Jefe: un jefe te espera al final.
