1. La batalla de la llanura de Hyrule
Empuña la espada de Link y frena una oleada de monstruos.
Guía paso a paso
Guía en español de la versión actual (Nintendo Switch): 29 capítulos en orden de juego. Cada paso, una o dos frases.
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Empuña la espada de Link y frena una oleada de monstruos.
Huye, activa las defensas del valle y gira la tortilla.
El dominio zora arde y alguien necesita una piloto.
Sube por la montaña con un amigo que rueda como una roca.
Un malentendido a mil metros de altura, con flechas de por medio.
Nada es lo que parece en el trono del desierto.
Los cuatro elegidos deben proteger a Zelda de una emboscada.
Una Bestia Divina abre camino hacia una espada legendaria.
Una carrera contra el reloj con Link a la cabeza.
Un camino cortado, hornos por activar y un viejo conocido.
Una Bestia Divina del desierto no deja títere con cabeza.
Zelda necesita calma, pero los monstruos tienen otros planes.
El peor día de Hyrule empieza con guardianes en el pasillo.
Dos Bestias Divinas piden auxilio y llegan nuevos aliados.
Rayos, corrientes de aire y 44 puestos que derribar.
Una de las batallas más largas: apertura, asedio y resistencia.
Una prueba de resistencia con carrera de relevos de Bestias Divinas.
Reúne a los soldados dispersos con un teletransporte a lo grande.
Todos los pueblos marchan hacia el castillo, pero la luna no ayuda.
La batalla final: todo lo aprendido se juega en un castillo.
Un guardián viaja al pasado para encontrar a la princesa.
Mipha y Sidon defienden a los zora.
Dos campeones guardan la aldea entre el suelo y el cielo.
Revali y Teba cruzan el bosque para encontrar a un pequeño.
Urbosa y Riju vuelven a un laboratorio asediado.
Zelda y su padre luchan sin saber del otro.
Controlas al maestro yiga en plena huida.
La batalla final de la expansión devuelve a los viejos enemigos.
Todo lo que queda por hacer cuando termina la historia.
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