Saltar al contenido

Capítulo 19

Cañón Cosmo y la Cueva de los Gi

Una hoguera, un viejo sabio y una cueva que guarda un secreto familiar.

12 pasos0 de 12 pasos hechos45 minDisco 1

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Panfletos nº 4 y nº 5 del Paraíso de las tortugas
  • Elixir (posada)
  • Efecto añadido
  • M-fono negro (arma de Cait Sith)
  • Éter
  • Poción X
  • Anillo hada
  • Éter turbo
  • Gravedad
  • Vara Wizer (recompensa del jefe)
  • Peine Seraf (arma de Red XIII)
  • Pena capital (habilidad enemiga)
  1. 1 Llega a Cañón Cosmo

    El Buggy se avería a las puertas del cañón y entras a pie. Barret espera en la habitación de detrás de la armería.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Charlar con Barret aquí y elegir respuestas animosas suma puntos suyos para la cita.
  2. 2 Sube a la posada

    Detrás de la hoguera está el bar y arriba la posada. En el pasillo lees el Panfleto nº 5 del Paraíso de las tortugas y en el dormitorio hay un Elixir escondido.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Repasa las tiendas

    Junto a la armería está el Panfleto nº 4. En el piso de arriba, la tienda de materia vende Súper PG y Súper PM, caras pero muy útiles.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Sube al observatorio

    Trepa por la escalera de madera hasta el observatorio y habla con Bugenhagen. Te pedirá que formes un grupo de tres para su lección.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Escucha la lección

    Habla con un compañero para formar grupo y vuelve al observatorio. Al terminar, baja a la entrada: todos te esperan junto a la hoguera.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Siéntate junto al fuego

    Habla uno por uno con todos los del grupo y deja a Red XIII para el final.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Entra en la cueva

    Forma un grupo con Red XIII y Bugenhagen abrirá la puerta metálica del piso de arriba. Guarda antes: dentro no hay punto de guardado.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Rompe la roca correcta

    Baja por la cuerda. En la pared con cinco huecos, solo la roca del tercero abre el paso; las demás desatan combates.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Aviso
    Pena capital solo se aprende aquí, de Espectro Gi o Perro rastrero; luego solo contra Grasatoda manipulándolo.
  9. 9 Camina sobre el aceite

    En la mancha resbaladiza no corras o acabarás en los pinchos. Al sur de esa zona, en un saliente, te espera una materia azul.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Aviso
    Efecto añadido está en la segunda sala de la Cueva de los Gi y esa sala no se puede revisitar: cógela ahora.
  10. 10 Abre los cofres

    Más adelante, un cofre al norte guarda un Éter y otro al sur un M-fono negro. En los túneles de telarañas hay una Poción X, un Anillo hada y un Éter turbo.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    No gastes esa Poción X: te vendrá de perlas enseguida.
  11. 11 Acércate al rostro de piedra

    Al fondo, la gran cara tallada en la pared inicia un combate en cuanto la examinas.Reportar un errorEnlace al paso 11
  12. 12 Vuelve con Red XIII

    Recoge la materia Gravedad del suelo y sigue a Bugenhagen. Al salir del cañón, Red XIII vuelve al grupo con el Peine Seraf y el Buggy ya está reparado.Reportar un errorEnlace al paso 12

El jefe: Nattak Gi + Fuego Alma

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Si se puede salir de la Cueva de los Gi a mitad: uVeJuegos dice que no, DrSlice que sí; el texto solo recomienda guardar antes.
  • Escondite exacto del Elixir en la posada (barril según Jegged, sofá según uVeJuegos).
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Fuente suerte x2, Elixir, Éter turbo. Jefe: un jefe te espera al final.