Capítulo 33
Materia enorme: Corel, Fuerte Cóndor y vuelta a Mideel
Un tren desbocado, un fuerte asediado y un regreso que lo cambia todo.
12 pasos0 de 12 pasos hechos55 minDisco 2
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Materia enorme (Corel)
- Aro de guerrero (robo a Pistola águila)
- Última
- Catástrofe
- Guardia imperial (premio del jefe)
- Fénix
- Materia enorme (Fuerte Cóndor)
- Anillo mala suerte (robo al jefe)
1 Guarda antes de Corel
En Corel del Norte guarda la partida: viene una misión con cuenta atrás que quizá repitas. Sal por el norte, cruza el puente y sigue las vías hasta el reactor del Monte Corel.Reportar un errorEnlace al paso 12 Pelea en el reactor
Acércate al centro del reactor y vence a dos soldados. Al ganar empieza una cuenta atrás de 10 minutos que no se detiene ni en el menú.Reportar un errorEnlace al paso 23 Alcanza el tren
Alterna arriba en la cruceta y triángulo (Y en Xbox, X en Switch) para acelerar. Al ponerte a la par, el grupo salta al tren.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoSi no llegas a subir al tren, pierdes la materia enorme y también la Última.4 Limpia los vagones
Cada vagón trae un combate: Conducto de gas, dos Conductos de gas, Maestro lobo, Pistola águila y Equipo de ataque. Usa ataques a todo el grupo para no perder segundos.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoMaestro lobo es débil al agua (Aqualung) y Pistola águila al rayo.AvisoRoba a la Pistola águila su Aro de guerrero: es un combate único y no hay otro.5 Detén el tren
En la locomotora pulsa a la vez arriba y triángulo, o abajo y equis (A en Xbox, B en Switch). Tras tres aciertos el tren frena antes del pueblo.Reportar un errorEnlace al paso 5AvisoSi el tren choca contra Corel del Norte, pierdes la materia enorme y la Última solo se puede comprar por 50.000 gil.6 Cobra la recompensa
Recibes la materia enorme y los vecinos te regalan la materia Última. Tras descansar, habla con la mujer de la casa del extremo izquierdo: te da Catástrofe, el límite definitivo de Barret.Reportar un errorEnlace al paso 67 Defiende Fuerte Cóndor
En el fuerte, acepta ayudar, sube a la sala de vigilancia y habla con el vigía. No contrates tropas: deja que el enemigo llegue a la base y pelea tú.Reportar un errorEnlace al paso 7AvisoEs la batalla final del fuerte: las anteriores que no hiciste se pierden, y si caes aquí te quedas sin materia enorme ni Fénix (Fénix se puede excavar después).8 Recoge Fénix y la materia
Tras el combate, sal por la puerta de la sala de vigilancia hacia la cima y coge la materia Fénix. Luego habla con el anciano de la mesa: te da la segunda materia enorme.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoLas tiendas del fuerte abren ahora, con materia nueva.9 Vuelve a la clínica
Vuela a Mideel y habla con Tifa y Cloud en la clínica. El suelo empieza a temblar y llega un combate inevitable.Reportar un errorEnlace al paso 9AvisoEquipa Robar: el enemigo lleva el único Anillo mala suerte que queda en el juego.10 Aguanta hasta que huya
No hace falta ganar: el enemigo se marcha tras su tercer ataque. Protégete con En guardia y Regen, y roba antes de que se vaya.Reportar un errorEnlace al paso 1011 Recorre los recuerdos
Controlas a Tifa entre imágenes de Cloud. Habla primero con el Cloud sentado frente a Nibelheim, luego con el del pozo y después con el de abajo a la derecha; sigue hacia el pueblo.Reportar un errorEnlace al paso 1112 Vuelve al Viento Fuerte
Ajusta el grupo en la sala de operaciones y habla con el piloto en prácticas. La siguiente materia enorme está en el reactor submarino de Junon.Reportar un errorEnlace al paso 12
El jefe: CMD. Gran Cuerno / Arma Última (huye)
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombres de los enemigos del tren (Conducto de gas, Maestro lobo, Pistola águila) y del Aro de guerrero: coinciden uVeJuegos y ff7tk, sin captura de la versión actual.
- Nombres en español de los tres ataques de Arma Última; se describen sin nombre propio salvo Sismo2.
- Quién regala la Última en Corel del Norte: Jegged habla de los vecinos y uVeJuegos no lo precisa.
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Guía (Morfo a Barco fantasma), Alfa Shinra (robo a PM subacuática), Mano de Dios (premio del jefe). Jefe: un jefe te espera al final.
