Capítulo 13
Fuerte Cóndor y Bajo Junon
Un fuerte en guerra, una ninja en el bosque y una playa en apuros.
8 pasos0 de 8 pasos hechos30 minDisco 1
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Shiva
- Muñeca poder (premio del jefe)
- Bumerán (robable a Fórmula)
1 Asómate a Fuerte Cóndor
Al salir de la mina llegas a la zona de Junon. En Fuerte Cóndor, un anciano te pide ayuda contra Shinra; la primera batalla es opcional y su premio, modesto.Reportar un errorEnlace al paso 1AvisoLas primeras batallas de Fuerte Cóndor se pierden si no vuelves tras ciertos momentos de la historia.2 Busca a la ninja
Pelea en los bosques de la zona: en un 12,5 % de los combates aparece una ninja. Si la vences, no toques el punto de guardado y háblale.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoResponde por orden «No me interesa», «...petrificado», «¡Espera un segundo!», «...Eso es» y «...Apresurémonos».3 Llega a Bajo Junon
Junon está al oeste, en la costa, tras una colina. La tienda de armas de la entrada solo vende armaduras; prepárate, que se acerca un jefe.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoRoba a los Fórmula de la zona un Bumerán, mejor arma para Yuffie.4 Equipa ataques a distancia
El próximo enemigo no se alcanza cuerpo a cuerpo. Equipa magia o Larga fila, o lleva a Barret o Yuffie; Choco/Mog con Elemento básico explota su debilidad al viento.Reportar un errorEnlace al paso 45 Baja a la playa
Baja por las escaleras de detrás de la posada hasta la playa. Allí conoces a Priscilla y al Sr. Delfín justo antes de que algo salga del agua.Reportar un errorEnlace al paso 56 Reanímala
Tras el combate, la niña no respira. Inspira, aguanta hasta casi llenar los pulmones sin pasar del tope y suelta el aire; repite hasta que reaccione.Reportar un errorEnlace al paso 67 Descansa en Bajo Junon
No sigas al abuelo: habla con la mujer de rosa y rojo junto a la casa de la entrada y acepta descansar. Por la mañana, al subir las escaleras, Priscilla te regala Shiva.Reportar un errorEnlace al paso 78 Salta con el delfín
Vuelve a la playa y pide ayuda al Sr. Delfín para alcanzar la torre del agua. Sin moverte, toca el silbato dos veces seguidas y llegarás arriba en el segundo salto.Reportar un errorEnlace al paso 8
El jefe: Bestia del Pozo
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombre en español del premio de la primera batalla de Fuerte Cóndor (Magic Comb en inglés, solo en Jegged).
- Grafía «Priscilla» frente a «Priscila»: sigue sin confirmarse en pantalla (NAMES-RESOLVED.md).
Fuentes consultadas (5)
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Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Ifrit, Todo (bodega de la Nave Cargo), Habilidad enemiga (2ª, sótano de los barracones de Junon). Jefe: un jefe te espera al final.
