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Capítulo 13

Fuerte Cóndor y Bajo Junon

Un fuerte en guerra, una ninja en el bosque y una playa en apuros.

8 pasos0 de 8 pasos hechos30 minDisco 1

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Shiva
  • Muñeca poder (premio del jefe)
  • Bumerán (robable a Fórmula)
  1. 1 Asómate a Fuerte Cóndor

    Al salir de la mina llegas a la zona de Junon. En Fuerte Cóndor, un anciano te pide ayuda contra Shinra; la primera batalla es opcional y su premio, modesto.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Aviso
    Las primeras batallas de Fuerte Cóndor se pierden si no vuelves tras ciertos momentos de la historia.
  2. 2 Busca a la ninja

    Pelea en los bosques de la zona: en un 12,5 % de los combates aparece una ninja. Si la vences, no toques el punto de guardado y háblale.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Responde por orden «No me interesa», «...petrificado», «¡Espera un segundo!», «...Eso es» y «...Apresurémonos».
  3. 3 Llega a Bajo Junon

    Junon está al oeste, en la costa, tras una colina. La tienda de armas de la entrada solo vende armaduras; prepárate, que se acerca un jefe.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Roba a los Fórmula de la zona un Bumerán, mejor arma para Yuffie.
  4. 4 Equipa ataques a distancia

    El próximo enemigo no se alcanza cuerpo a cuerpo. Equipa magia o Larga fila, o lleva a Barret o Yuffie; Choco/Mog con Elemento básico explota su debilidad al viento.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Baja a la playa

    Baja por las escaleras de detrás de la posada hasta la playa. Allí conoces a Priscilla y al Sr. Delfín justo antes de que algo salga del agua.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Reanímala

    Tras el combate, la niña no respira. Inspira, aguanta hasta casi llenar los pulmones sin pasar del tope y suelta el aire; repite hasta que reaccione.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Descansa en Bajo Junon

    No sigas al abuelo: habla con la mujer de rosa y rojo junto a la casa de la entrada y acepta descansar. Por la mañana, al subir las escaleras, Priscilla te regala Shiva.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Salta con el delfín

    Vuelve a la playa y pide ayuda al Sr. Delfín para alcanzar la torre del agua. Sin moverte, toca el silbato dos veces seguidas y llegarás arriba en el segundo salto.Reportar un errorEnlace al paso 8

El jefe: Bestia del Pozo

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre en español del premio de la primera batalla de Fuerte Cóndor (Magic Comb en inglés, solo en Jegged).
  • Grafía «Priscilla» frente a «Priscila»: sigue sin confirmarse en pantalla (NAMES-RESOLVED.md).
Fuentes consultadas (5)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Ifrit, Todo (bodega de la Nave Cargo), Habilidad enemiga (2ª, sótano de los barracones de Junon). Jefe: un jefe te espera al final.