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Capítulo 16

Corel del Norte y la primera visita a Gold Saucer

Un pueblo con memoria y el parque de atracciones más raro del mundo.

10 pasos0 de 10 pasos hechos30 minDisco 1

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Éter (Corel del Norte)
  • Panfleto nº 3 del Paraíso de las tortugas (Hotel Fantasma)
  • Cait Sith (personaje)
  • Manipular y Transformar (equipadas en Cait Sith)
  • Paraguas (Speed Square, 5.000 puntos)
  1. 1 Entra en Corel del Norte

    El pueblo natal de Barret es un poblado de chabolas junto a las vías. En cuanto llegas al centro, los vecinos le reciben con muy pocas ganas.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Más adelante, una chica de gorra verde de este pueblo dará a Barret su límite final, Catástrofe, tras una misión con el tren.
  2. 2 Registra la casa de la derecha

    Examina la vasija de la esquina de la casa de la derecha para llevarte un Éter. Las tiendas solo te interesan si no ganaste el Ladrón en Junon.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Guarda antes de subir

    En Gold Saucer guardar cuesta GP, la moneda del parque, y aún no tienes. Sal al mapa por la derecha del pueblo, guarda y vuelve a entrar.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Toma el funicular

    Sigue el cartel de Gold Saucer hacia el oeste del pueblo. En la estación, Barret explica por qué su gente le guarda rencor; después sube al funicular.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Paga la entrada

    Habla con la empleada del cartel: el pase de un día cuesta 3.000 gil y el vitalicio, 30.000. De momento te basta con el de un día.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Elige acompañante

    Barret se marcha por su cuenta y Cloud puede pedir a otro compañero que le acompañe. La elección cuenta para la cita de más adelante.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Aceptar ir con Aeris, Tifa o Yuffie le suma puntos y rechazarla se los resta; Red XIII no cambia nada.
  7. 7 Lee el cartel del hotel

    En Ghost Square entra en el Hotel Fantasma y examina el cartel de la izquierda del vestíbulo: es el Panfleto nº 3 del Paraíso de las tortugas.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Pásate por Speed Square

    Allí hablas con Dio, el dueño del parque. Su montaña rusa de tiro da premios según la puntuación; con 5.000 puntos o más, el Paraguas para Aeris.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Los premios de 3.000 a 4.999 puntos son objetos de coleccionista sin otro uso.
  9. 9 Pasa por Wonder Square

    Allí se te une Cait Sith, quieras o no. Trae equipadas las materias Manipular y Transformar; Manipular será clave para aprender habilidades enemigas.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Entra en Battle Square

    La arena está sembrada de soldados abatidos a tiros, no a espada. Los guardias de Dio culpan al grupo y te arrojan a la prisión del desierto.Reportar un errorEnlace al paso 10

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

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Consigues: Ramuh, Láser (habilidad enemiga, Garra letal), Magia de Matra (habilidad enemiga, Aplanadora). Jefe: un jefe te espera al final.