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Invocaciones de Final Fantasy VII
Hay 16 materias de invocación y, además, Invocar maestro, que las reúne todas: 17 en total. Varias se pierden si pasas de largo, así que repasa los avisos de cada una antes de avanzar.
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Disco 1
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Choco/Mog
Granja de Chocobos: habla con el chocobo que está junto a la valla.
Responde con un graznido y te da la materia. Úsala una vez en combate para un trofeo. Es la primera invocación de la partida.
Shiva
Bajo Junon: Priscilla te la entrega tras vencer a la Bestia del Pozo.
Habla con la mujer junto a la casa de la entrada, descansa y al subir las escaleras por la mañana te la regala.
Ifrit
Nave Cargo: está en el suelo tras el combate contra el jefe.
Recógela antes de salir de la nave; no vuelve a aparecer.
Ramuh
Gold Saucer, sala de los jockeys de la Plaza Chocobo, tras la Prisión de Corel.
Entra en la Plaza Chocobo al volver de la prisión y recoge la materia. Si te vas sin cogerla, se pierde.
Titán
Reactor de Gongaga: es un objeto invisible del suelo.
Examina los hierros donde mira el grupo: algo brilla al fondo. Si la pasas por alto, vuelve más tarde con el Viento Fuerte.
Odín
Mansión Shinra: caja fuerte del sótano, con la combinación 36 D, 10 I, 59 D y 97 D.
Abre la caja fuerte, vence a Número Perdido y recoge la materia del suelo.
Leviatán
Pagoda de Wutai: se gana al vencer a Godo con Yuffie sola.
Sube a la pagoda con Yuffie y supera los cinco combates seguidos.
Bahamut
Templo de los Ancianos: te la dan tras el Dragón Rojo.
Recógela antes de salir del templo; después no hay vuelta atrás y se pierde, además del trofeo.
Kjata
Bosque dormido: sigue la luz intermitente hasta una materia roja flotante.
Cógela cuando se vea y con un hueco libre: si el inventario está lleno, se pierde para siempre por un error. Si no, puedes volver al bosque.
Disco 2
6Marcados en esta zona: 0/6
Alejandro
Gran Glaciar: toca las aguas termales y vence a Nieve.
Sigue el camino de las termas, examina el manantial y supera el combate posterior.
Fénix
Fuerte Cóndor: tras la batalla final del fuerte, en la cima.
Gana esa batalla sin contratar tropas y sal por la sala de vigilancia. Si la pierdes, se puede desenterrar en Ciudad Huesos.
Neo Bahamut
Cráter del Norte: en la pantalla del punto de guardado, medio tapada por una roca.
Es la única del juego: cógela antes de avanzar. Sin ella no habrá Bahamut CERO.
Hades
Gelnika, el avión hundido: en la sala de almacén.
Baja con el submarino, entra en el avión y busca la materia en la sala de almacén.
Typhon
Bosque de los Ancianos, tras el regreso de Cloud.
Llega con un chocobo verde o con el Viento Fuerte. Nombre sin confirmar: en PlayStation de 1998 se llamaba Typoon.
Bahamut CERO
Cañón Cosmo: la materia enorme azul de Bugenhagen.
Llega con Bahamut y Neo Bahamut en el inventario y examina el cristal azul. Si no, se pierde; se puede desenterrar si falló la cuarta materia enorme.
Opcionales avanzadas
2Marcados en esta zona: 0/2
Caballeros de la Mesa Redonda
Isla Redonda, al noreste del mapa: cueva de la materia.
Solo se llega con un chocobo dorado, que hay que criar antes.
Invocar maestro
Viajero de Kalm por el Arpa de la Tierra, o la materia enorme roja de Bugenhagen.
Para la materia enorme roja necesitas una copia dominada de cada invocación; tenerlas sin dominar no basta.
Todas de un vistazo
| Nombre | Dónde | Capítulo |
|---|---|---|
| Choco/Mog | Granja de Chocobos: habla con el chocobo que está junto a la valla. | Capítulo 12 |
| Shiva | Bajo Junon: Priscilla te la entrega tras vencer a la Bestia del Pozo. | Capítulo 13 |
| IfritSe puede perder | Nave Cargo: está en el suelo tras el combate contra el jefe. | Capítulo 14 |
| RamuhSe puede perder | Gold Saucer, sala de los jockeys de la Plaza Chocobo, tras la Prisión de Corel. | Capítulo 17 |
| Titán | Reactor de Gongaga: es un objeto invisible del suelo. | Capítulo 18 |
| Odín | Mansión Shinra: caja fuerte del sótano, con la combinación 36 D, 10 I, 59 D y 97 D. | Capítulo 20 |
| Leviatán | Pagoda de Wutai: se gana al vencer a Godo con Yuffie sola. | Capítulo 23 |
| BahamutSe puede perder | Templo de los Ancianos: te la dan tras el Dragón Rojo. | Capítulo 25 |
| KjataSe puede perder | Bosque dormido: sigue la luz intermitente hasta una materia roja flotante. | Capítulo 26 |
| Alejandro | Gran Glaciar: toca las aguas termales y vence a Nieve. | Capítulo 28 |
| Fénix | Fuerte Cóndor: tras la batalla final del fuerte, en la cima. | Capítulo 33 |
| Neo BahamutSe puede perder | Cráter del Norte: en la pantalla del punto de guardado, medio tapada por una roca. | Capítulo 30 |
| Hades | Gelnika, el avión hundido: en la sala de almacén. | Capítulo 35 |
| Typhon | Bosque de los Ancianos, tras el regreso de Cloud. | Capítulo 32 |
| Bahamut CEROSe puede perder | Cañón Cosmo: la materia enorme azul de Bugenhagen. | Capítulo 36 |
| Caballeros de la Mesa Redonda | Isla Redonda, al noreste del mapa: cueva de la materia. | - |
| Invocar maestro | Viajero de Kalm por el Arpa de la Tierra, o la materia enorme roja de Bugenhagen. | Capítulo 34 |