Saltar al contenido

Capítulo 9

El laboratorio de Hojo y la planta 70

Un laboratorio, una prisionera y una visita incómoda a la planta 70.

11 pasos0 de 11 pasos hechos35 minDisco 1

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Envenenar (materia)
  • Talismán (premio del jefe)
  • Habilidad enemiga (nº 1)
  • Tarjeta 68
  • Poción (x4)
  • Aro de carbono (robable)
  • Borde duro (robable)
  1. 1 Sigue al científico

    Al salir del aseo verás a Hojo por el pasillo. Síguelo hasta la planta 67 y acércate cuando se detenga en el laboratorio de la izquierda.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    En la 67 puedes robar un Aro de carbono a las Polillas cortantes y un Borde duro para Cloud a los Soldado 3ª.
  2. 2 Coge la materia y guarda

    Tras la escena, recoge la materia Envenenar al fondo de la sala, guarda en el punto de guardado y sube en el montacargas a la planta 68.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Equipa a alguien el Medallón estrella: lo que viene envenena mucho.
  3. 3 Elige quién se queda

    Arriba, el juego te hace elegir entre Tifa y Barret para acompañar a Aeris; el otro pelea. Conviene que luche Barret, que golpea a distancia.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    La elección también cuenta para la cita de Gold Saucer.
  4. 4 Gana el combate

    Cloud, Red XIII y quien quede se enfrentan al espécimen del laboratorio. Céntrate en la criatura grande del fondo: es la que revive a las pequeñas.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Recoge la materia de la cápsula

    Tras la pelea puedes reorganizar el grupo. Antes de moverte, date la vuelta y coge la materia Habilidad enemiga de la cápsula.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Aviso
    Es la Habilidad enemiga nº 1: si sales del edificio sin ella, la pierdes para siempre.
  6. 6 Consigue la Tarjeta 68

    Recoge las dos Pociones junto a la pared sur, a la izquierda, y habla con el hombre de la puerta de la sala de control: te da la Tarjeta 68.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Aviso
    La Tarjeta 68 solo se consigue aquí y ahora.
  7. 7 Vuelve al ascensor

    Baja a la 66 por el ascensor del norte de la 67 y sube al ascensor principal. Al tocar el panel, os sorprenden y la cosa se complica.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Despierta en la celda

    Encerrado en la planta 67, acércate a la puerta, habla con quien está al otro lado y elige descansar. Al despertar, la celda estará abierta.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Sigue el rastro

    Examina al guardia del rincón, despierta a Tifa y sigue el rastro de sangre hasta el ascensor. Guarda antes de subir a la 68.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Recoge lo que queda

    En la 68, pasa junto a Red XIII y coge las dos Pociones de la sala contigua. Sube por las escaleras: la 69 solo tiene otro punto de guardado.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Llega a la planta 70

    En el despacho del presidente os espera una escena clave y un helicóptero en la azotea. Cuando el juego lo ofrezca, quita la materia a Cloud y Tifa.Reportar un errorEnlace al paso 11

El jefe: Muestra: H0512

Pendiente de confirmar (1)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Si las dos últimas Pociones de la planta 68 se cogen antes o después de la celda: Jegged las sitúa después y UVE antes; son las mismas.
Fuentes consultadas (5)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Aro de mitrilo (premio del ascensor), Protector y Fuente guardia (premio de la azotea), Medallón estrella (premio de la autopista). Jefe: un jefe te espera al final.