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Capítulo 4

La iglesia y los Suburbios del Sector 5

Una florista, un jardín y un laberinto de chatarra hacia el Sector 6.

11 pasos0 de 11 pasos hechos35 minDisco 1

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Panfleto nº 1 del Paraíso de las tortugas
  • Éter
  • Cubrir (materia)
  • Poción
  • Plumaje Fénix
  1. 1 Habla con ella

    Despiertas en una iglesia junto a la florista. Charla con ella hasta que te deje ponerle nombre; esta guía la llama Aeris.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Hazte su guardaespaldas

    Cuando entra un tipo trajeado con soldados, ella te pide protección y se une al grupo. Salta el boquete del fondo y sube las escaleras de madera.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Empuja los barriles

    Ella resbala hasta abajo. Elige «Resiste», sube a las vigas y empuja el barril correcto para tumbar al soldado; la escena se repite tres veces.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Si eliges otra opción o fallas el barril, Aeris pelea; no pasa nada grave, solo cambian los puntos de la cita.
    Aviso
    Los Vicio de esta zona roban objetos y huyen con ellos: acaba primero con ellos, que tienen muy pocos PG.
  4. 4 Huye por el tejado

    Con los soldados fuera de combate, Aeris vuelve contigo a las vigas. Camina por la central, gira a la izquierda y sal por el agujero del techo.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    Pon a Aeris en la fila trasera: su fuerte es la magia y allí recibe menos daño.
  5. 5 Explora los suburbios

    En el Sector 5 ve hacia el noroeste; por el camino hay un punto de guardado. En el barrio hay tienda de materia, de objetos y, dentro de la caravana, de armas.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    La caravana vende el Aro de titanio por 280 gil.
  6. 6 Lee el primer panfleto

    En la casa más al este, la de puerta metálica, sube al cuarto del niño. El cartel de la pared es el Panfleto nº 1 del Paraíso de las tortugas.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Hay seis panfletos en el juego; leerlos todos tiene premio más adelante.
    Aviso
    No cojas los 5 gil del cajón oculto: si los dejas, el niño te dará más tarde un Éter turbo.
  7. 7 Recoge en el jardín

    Entra por el hueco con luz verde, entre la caravana y la casa del niño. En el jardín hay un Éter y la materia Cubrir; después entra en la casa.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Sal sin hacer ruido

    Habla con la madre y sube a descansar. Al despertar, coge la Poción y el Plumaje Fénix junto a la puerta y baja caminando: si corres, el suelo cruje.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Si en tu versión Cloud corre por defecto, muévete con la cruceta para que camine.
  9. 9 Entra en el Sector 6

    Sal por el suroeste del barrio y ve al oeste, al boquete del muro: te esperan allí. Sube las escaleras de madera, cruza el puentecillo y baja por la barra roja inclinada.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Llega al parque

    Pasa bajo el cemento por el tubo de rejilla, rodea la estructura y sube por el tubo rojo. Baja las escaleras y entra en el parque para charlar un rato.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Sigue el carro

    Al final de la charla pasa un carro con alguien conocido. Sal tras él por el norte del parque y llegarás a Mercado Muro.Reportar un errorEnlace al paso 11
Pendiente de confirmar (1)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Orden exacto de los barriles: las fuentes solo lo muestran con una imagen.
Fuentes consultadas (3)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

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