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Capítulo 22

Ciudad Cohete

Un cohete oxidado, un capitán gruñón y un avión que no es tuyo.

9 pasos0 de 9 pasos hechos20 minDisco 1

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Yoshiyuki (espada de Cloud)
  • Fuente potencia
  • Taladro (arma de Barret)
  • Abrigo (recompensa del jefe)
  • Escopeta (Vincent, solo en tienda)
  • Salir, Barrera y Tiempo (materia, en tienda)
  • Cid (personaje)
  • Potrillo
  1. 1 Entra en Ciudad Cohete

    Desde el Monte Nibel, ve al noroeste. A la izquierda tienes la armería y a la derecha la posada; el gran cohete domina el fondo del pueblo.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Charla con el anciano

    Junto a la tienda de objetos, un anciano mira el cohete. Habla con él varias veces y contémplalo con él: te regalará la Yoshiyuki para Cloud.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    La Yoshiyuki pega más cuantos más aliados haya fuera de combate.
  3. 3 Repasa las tiendas

    La tienda de objetos vende las materias Salir, Barrera y Tiempo. La armería ofrece una escopeta para Vincent, Aros de oro y accesorios.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Si ya tienes En guardia, la materia Barrera no es imprescindible.
    Aviso
    La Escopeta de Vincent solo se vende aquí y solo hasta que consigas el Viento Fuerte: si piensas usarlo, cómprala ahora.
  4. 4 Abre los cofres

    En la cocina de la casa de la derecha hay una Fuente potencia. En la casa del fondo, a la derecha del cohete, hay un Taladro para Barret.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Sal al jardín trasero

    Cruza la puerta trasera de esa casa: allí está el Potrillo y Shera, que te dice que sin hablar con el capitán no hay avión.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Sube al cohete

    Rodea el cohete por la izquierda, sube las escaleras y trepa hasta lo alto. Dentro conoces a Cid, que se une al grupo; puedes ponerle nombre.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Vuelve a casa de Shera

    Regresa a la casa del Potrillo. Llega visita de Shinra; sigue a Cid por la puerta delantera y después vuelve a entrar.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Defiende el Potrillo

    Sal por la puerta trasera para impedir que se lleven el avión: empieza un combate muy sencillo.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Huye en el Potrillo

    El grupo despega en el Potrillo, pero acaba amerizando. Desde ahora te sirve de barca para cruzar aguas poco profundas y llegar a zonas nuevas.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Ahora puedes desviarte a Wutai antes de buscar la Piedra angular en Gold Saucer.

El jefe: Palmer

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre español del arma de Vincent de la armería: el editor ff7tk dice «Escopeta», uVeJuegos la lista como «Bala».
  • Si Rufus aparece en persona en la escena (las fuentes leídas solo nombran al presidente y a Palmer); el texto habla de visita de Shinra.
Fuentes consultadas (5)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Absorción PM, Absorción PG, Shuriken mágico (arma de Yuffie). Jefe: un jefe te espera al final.