Capítulo 1
Reactor nº 1
Una bomba, un reactor y diez minutos para salir con vida.
10 pasos0 de 10 pasos hechos25 minDisco 1
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Poción (x3)
- Plumaje Fénix
- Recuperar (materia)
- Arma Asalto (premio del jefe)
1 Registra a los guardias
Nada más bajar del tren, examina al guardia tumbado del andén hasta llevarte dos Pociones. Luego te salen dos soldados: con un tajo de espada cae cada uno.Reportar un errorEnlace al paso 12 Reúnete con el grupo
Cruza el arco del final del andén y habla con los miembros de AVALANCHA. Aquí eliges el nombre de Cloud y el de Barret; esta guía usa los de siempre.Reportar un errorEnlace al paso 23 Cruza el sector
Sigue a tus compañeros hasta la única puerta del reactor. Hay combates aleatorios: vigila tus PG y usa una Poción si bajas demasiado.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoLa reedición permite quitar los encuentros aleatorios, pero aquí compensa pelear un poco para subir de nivel.4 Coloca a Barret detrás
Ya dentro, Barret se une al grupo. Entra en el menú Orden y pásalo a la fila trasera: ataca a distancia, así que no pierde daño y recibe menos golpes.Reportar un errorEnlace al paso 45 Abre las puertas
Habla con Biggs para que abra la primera puerta y con Jesse para la segunda. En la parte sur de la sala, un cofre guarda un Plumaje Fénix; después, sube al ascensor.Reportar un errorEnlace al paso 56 Baja hacia el núcleo
Sigue a Jesse escaleras abajo, salta el hueco de la plataforma y baja por las escalerillas. La Poción que brilla junto a Jesse es tuya.Reportar un errorEnlace al paso 67 Guarda antes del final
Desciende hasta el punto de guardado y úsalo: anuncia combate fuerte. Al avanzar por la pasarela, recoge del suelo la materia Recuperar.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoLlega al final con Cloud y Barret a tope de PG.8 Pon la bomba
Acércate al núcleo: tras la charla, Cloud coloca la bomba y empieza un combate. Al terminar, equipa a Barret el Arma Asalto que ganas como premio.Reportar un errorEnlace al paso 89 Corre a la salida
Tienes diez minutos y ni la pausa ni el menú paran el reloj, aunque sobra tiempo. Vuelve por donde viniste y ayuda a Jesse, que tiene la pierna atascada.Reportar un errorEnlace al paso 9AvisoSi pasas de largo junto a Jesse, tendrás que volver a por ella antes de poder salir.10 Sal del reactor
Ya arriba, habla primero con Jesse y luego con Biggs para que abran las dos puertas. Sal al exterior y disfruta de la escena final de la misión.Reportar un errorEnlace al paso 10
El jefe: Guardián Escorpión
Pendiente de confirmar (1)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Si la materia Recuperar se puede equipar nada más cogerla: Jegged dice que no hasta el tutorial y UVE no lo aclara, así que la guía no lo menciona.
Fuentes consultadas (3)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Poción, Todo (materia), Éter.
