Capítulo 11
Kalm y la posada del pueblo
Una posada tranquila y una historia que Cloud no quería contar.
10 pasos0 de 10 pasos hechos40 minDisco 1
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Éter (x3)
- Fuente guardia
- Pacificador
- PHS
- Megaelixir
- Magia de Matra (Habilidad enemiga)
- Tijera atómica (robable)
1 Viaja hasta Kalm
Ya en el mapa del mundo puedes guardar en cualquier momento. Kalm queda al noreste de Midgar.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoBusca un Barredor personalizado: su Magia de Matra se aprende con Habilidad enemiga y puedes robarle una Tijera atómica para Barret.2 Recorre las tiendas
Subiendo los escalones de piedra, al noroeste, hay tienda de objetos, de materia y de armas. Tierra y Sanar son nuevas; las armas apenas mejoran lo que llevas.Reportar un errorEnlace al paso 23 Registra las casas
En la hilera izquierda: Éter bajo la escalera en la primera casa, otro en el armario de arriba de la segunda y Fuente guardia junto a la niña de la tercera.Reportar un errorEnlace al paso 34 Encuentra el arma escondida
En esa última casa, la escalera de caracol lleva a un cofre con el Pacificador, arma de alguien que aún no conoces. En la casa del este, bajo la escalera, hay otro Éter.Reportar un errorEnlace al paso 45 Reúnete en la posada
Entra en la posada, junto a la entrada del pueblo, y sube al segundo piso. El grupo te espera y Cloud empieza a contar algo que pasó hace cinco años.Reportar un errorEnlace al paso 56 Recorre el pueblo del recuerdo
El primer combate no se puede perder. En el pueblo visita la casa de Cloud y la de Tifa; luego ve a la posada, habla con Sefirot y elige dormir.Reportar un errorEnlace al paso 6AvisoNo preguntes al posadero por la situación del pueblo en tu segunda charla con él: eso impide una escena opcional en la iglesia del Sector 5.7 Toca el piano de Tifa
En casa de Tifa, sube a su cuarto y examina el piano; cuando ella pregunte, admite que lo tocaste. Es requisito para una materia Elemento básico futura.Reportar un errorEnlace al paso 7AvisoEste recuerdo no se repite: si no tocas el piano ahora, esa materia se pierde.8 Sube al monte
Por la mañana, Tifa guía al grupo y la subida es casi automática. Cruza el puente, entra en el reactor, baja por la cadena y examina la cápsula cuando te lo pidan.Reportar un errorEnlace al paso 89 Baja al sótano de la mansión
En la Mansión Shinra, sube y entra por la derecha: una pared secreta da a una escalera de caracol. Habla con Sefirot en la biblioteca, sal, y repite tras la escena.Reportar un errorEnlace al paso 910 Recibe el PHS
De vuelta al presente, Tifa te da el PHS para cambiar de grupo en el mapa o en un punto de guardado. Arriba, examina el armario cinco veces: cae un Megaelixir.Reportar un errorEnlace al paso 10
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Habilidades enemigas (1)
Pendiente de confirmar (1)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- El aviso del posadero solo lo recoge la Final Fantasy Wiki en inglés («Let me know the situation of the town»); no se ha visto el texto en español de esa opción.
Fuentes consultadas (3)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Choco/Mog, Atrae-Chocobo (tienda), Éter.
