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Capítulo 3

Reactor nº 5

Otro reactor, otra bomba, y esta vez Shinra os espera.

10 pasos0 de 10 pasos hechos35 minDisco 1

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Plumaje Fénix
  • Poción S
  • Éter (x2)
  • Poción
  • Carpa
  • Aro de titanio (premio del jefe)
  1. 1 Corre por el tren

    Habla con Tifa y salta la alarma: cruza los vagones hacia delante antes de que acabe el tiempo. Si no llegas, solo bajas más lejos y pierdes un par de objetos.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    En el primer vagón, el hombre tumbado te da un Plumaje Fénix; en el segundo, responde que sí y te llevas una Poción S.
  2. 2 Recupera lo robado

    En el tercer vagón un pasajero te roba al pasar. Vuelve atrás, háblale y elige «Es cierto» para recuperarlo. En el último vagón, el grupo salta del tren.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Baja por la trampilla

    Avanza por los túneles hasta las barreras de luz. A su izquierda hay una trampilla: examínala y elige bajar a los conductos.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Hacia el sur hay soldados con los que puedes pelear sin fin si quieres subir de nivel.
  4. 4 Coge el Éter y baja

    En el conducto, recoge el Éter y baja por las escaleras hasta una sala enorme. Allí sube por la escalerilla situada a la izquierda de la que acabas de usar.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Encuentra a Jesse

    Recorre el conducto hasta la sala donde espera Jesse y coge la Poción que hay frente a ella. Luego baja por la trampilla del oeste.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Guarda y coge la Carpa

    Junto al punto de guardado hay una Carpa: úsala en un punto de guardado para recuperar PG y PM del grupo. Guarda y sube por la escalera que hay junto a Biggs.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Desliza hasta el reactor

    Baja por la tubería. El reactor copia el plano del primero: salta el hueco, baja las escaleras, cruza el puente y coloca la bomba. Esta vez no hay cuenta atrás.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Vuelve por las escaleras

    Regresa a la primera sala y sube por la escalinata, no por la tubería, hasta el ascensor. Arriba, abre el cofre y llévate otro Éter.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Pulsad a la vez

    En la sala hay una máquina con tres botones: Tifa y Barret pulsan dos y tú el tercero, a la vez. Puedes intentarlo cuantas veces haga falta.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Tras la puerta metálica hay un punto de guardado: guarda y usa la Carpa, que viene un jefe.
  10. 10 Avanza por el puente

    Camina por el puente metálico hasta que te rodeen los soldados. Tras la escena, prepárate para el combate.Reportar un errorEnlace al paso 10

El jefe: Rompe-Aire

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Qué roba el ladrón del tercer vagón: Jegged dice gil y UVE habla de un objeto; la guía no lo concreta.
  • Nombre «Bombardero» del ataque del jefe: solo lo da UVE.
Fuentes consultadas (2)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Panfleto nº 1 del Paraíso de las tortugas, Éter, Cubrir (materia).