Capítulo 15
Costa del Sol y Monte Corel
Sol, playa y una montaña llena de trampas bajo los raíles.
11 pasos0 de 11 pasos hechos35 minDisco 1
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Anillo fuego
- Fuerza motor
- Fuente potencia x2
- Vara mágica (arma de Aeris)
- Medallón estrella
- Metralleta W (arma de Barret)
- Éter turbo
- Transformar (materia)
- Plumaje Fénix x10 (nido de Cokatolis)
- Fuente espíritu
- Carpa
- Aguja diamantada (robo a Bagnadrana)
1 Desembarca en Costa del Sol
Los compañeros que no llevas se reparten por el pueblo. Cruza el puente del puerto y entra en la primera casa: es una villa que está en venta.Reportar un errorEnlace al paso 12 Baja al sótano de la villa
En el sótano hay un cofre con un Anillo fuego, y en el suelo una Fuerza motor y una Fuente potencia. El dueño te ofrecerá la casa, aunque ahora no podrás pagarla.Reportar un errorEnlace al paso 23 Busca a Hojo en la playa
Baja a la playa del extremo este y habla con Hojo, que toma el sol rodeado de chicas. Ellas te aclaran que debes ir hacia el oeste, cruzando el Monte Corel.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoHabla con él antes de dormir en la posada (200 gil): si descansas primero, se marcha.4 Equípate en el bar
El vendedor de la esquina del bar tiene Aro de platino, una armadura de crecimiento doble, y 4 ranuras. La materia se compra junto a la furgoneta.Reportar un errorEnlace al paso 4AvisoLa armadura 4 ranuras solo se vende aquí hasta conseguir el Viento Fuerte; cómprala antes si la quieres.5 Sal hacia el Monte Corel
Sal por el oeste del pueblo. Baja primero hacia el sur y luego entra en el camino de montaña que lleva al Monte Corel.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoRoba a los Bagnadrana una Aguja diamantada, un arma muy buena para Red XIII en este momento.6 Baja hasta el reactor
Habla con el anciano sentado en el camino y sigue la cuesta hasta el reactor de Corel. Desde allí sigue las vías hasta el punto de guardado.Reportar un errorEnlace al paso 67 Déjate caer por las vías
Algunos tramos de vía se rompen. No pulses el botón de salvarte: durante la caída pulsa repetidamente el botón y mantén izquierda o derecha para alcanzar un tesoro.Reportar un errorEnlace al paso 7AvisoLos tesoros de las trampas (Vara mágica a la izquierda y Medallón estrella a la derecha) se pierden si evitas la caída o pasas de largo.8 Recoge lo de las vías
Por los raíles encontrarás un cofre con la Metralleta W para Barret, un Éter turbo y la materia Transformar sobre la vía.Reportar un errorEnlace al paso 89 Baja el puente
Toma el camino superior de la bifurcación hasta la caseta y acciona la palanca: el puente de abajo baja para que pase el resto del grupo.Reportar un errorEnlace al paso 910 Asalta el nido
Cerca de la caseta, trepa hasta el nido de donde salen los pájaros. Si te llevas el tesoro, tendrás que pelear contra un Cokatolis.Reportar un errorEnlace al paso 10AvisoEl nido de Cokatolis con 10 Plumaje Fénix solo se alcanza en este tramo, antes de llegar a Corel del Norte.11 Cruza hacia Corel del Norte
Vuelve a la bifurcación, toma el camino inferior y busca junto al agua una cueva con Fuente potencia, Fuente espíritu y Carpa. Luego cruza el gran puente colgante.Reportar un errorEnlace al paso 11
Pendiente de confirmar (1)
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- Precio de la villa de Costa del Sol: las fuentes dan 250.000 y 300.000 gil, así que se omite.
Fuentes consultadas (11)
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Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Éter (Corel del Norte), Panfleto nº 3 del Paraíso de las tortugas (Hotel Fantasma), Cait Sith (personaje).
