Nintendo Switch 2 Edition y Nintendo Switch · Hoja de ruta
Ruta al 100 % de Tears of the Kingdom
Los 37 capítulos de la guía ordenados en ocho fases para llegar al 100 %: historia, misiones, regiones y coleccionables, con su tiempo, lo que se puede perder y dónde seguir leyendo.
Cómo leer la ruta
- Fases837 capítulos en orden
- Tiempo estimado34 hestimación propia de juego
- Perdibles señalados1avisos y coleccionables
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Fase 1: La Gran isla de los albores
Dificultad 1 de 5 · muy tranquila≈ 1 h 50 min
El despertar, los tres santuarios de la isla y el salto a Hyrule. Es el arranque tranquilo: aprendes los poderes con los que harás el resto.
Capítulos de la fase
Fase 2: El Subsuelo y los cuatro templos
Dificultad 3 de 5 · media≈ 7 h 15 min
Del primer descenso al Subsuelo a los templos del viento, el fuego, el agua y el trueno, cada uno con su pueblo y su ayudante.
Capítulos de la fase
- Capítulo 5: Primer descenso al Subsuelo25 min
- Capítulo 6: Tureli, en el poblado orni45 min
- Capítulo 7: Templo del viento45 min
- Capítulo 8: Yunobo, en Ciudad Goron40 min
- Capítulo 9: Templo del fuego55 min
- Capítulo 10: Sidon, en la región de los zora55 min
- Capítulo 11: Templo del agua1 h
- Capítulo 12: Riju, en la Ciudadela Gerudo55 min
- Capítulo 13: Templo del trueno55 min
Fase 3: El castillo, las ruinas anulares y el Templo del espíritu
Dificultad 3 de 5 · media≈ 2 h 25 min
Los sucesos en el castillo de Hyrule, el secreto de las ruinas anulares y el Templo del espíritu.
Capítulos de la fase
Fase 4: Las lágrimas de dragón y el último descenso
Dificultad 4 de 5 · exigente≈ 3 h 10 min1 perdible
Los recuerdos de las lágrimas de dragón, la búsqueda de la espada y el último descenso. En este último capítulo hay un punto sin vuelta atrás: lee su aviso antes de empezarlo.
Capítulos de la fase
Fase 5: El clan Yiga y el laboratorio de Hatelia
Dificultad 2 de 5 · tranquila≈ 1 h 30 min
Dos capítulos propios: el clan Yiga con el maestro Kogg y las mejoras de la Tableta de Prunia.
Capítulos de la fase
Fase 6: Las regiones de la superficie
Dificultad 2 de 5 · tranquila≈ 13 h
Doce guías regionales, de la Gran isla al desierto de Gerudo, con sus santuarios, cuevas y pozos. Aquí está la mayor parte del 100 %: ten a mano la lista de santuarios.
Capítulos de la fase
- Capítulo 22: Guía regional: Gran isla de los albores y cielo central45 min
- Capítulo 23: Guía regional: Centro de Hyrule1 h 30 min
- Capítulo 24: Guía regional: Necluda occidental y Pantano de Lanayru1 h 15 min
- Capítulo 25: Guía regional: Necluda oriental1 h
- Capítulo 26: Guía regional: Farone y Lago Hylia1 h
- Capítulo 27: Guía regional: Manantial y Monte Lanayru1 h 10 min
- Capítulo 28: Guía regional: Akkala1 h 15 min
- Capítulo 29: Guía regional: Eldin1 h 25 min
- Capítulo 30: Guía regional: Gran Bosque de Hyrule45 min
- Capítulo 31: Guía regional: Colinas de Hyrule y Tabanta1 h
- Capítulo 32: Guía regional: Cordillera de Hebra45 min
- Capítulo 33: Guía regional: Cordillera y Desierto de Gerudo1 h 10 min
Para tener a mano
Fase 7: Las islas celestes y el Subsuelo
Dificultad 4 de 5 · exigente≈ 3 h 30 min
Las islas celestes con sus voluntades y el Subsuelo con sus raíces: los dos mapas que quedan por cerrar.
Capítulos de la fase
Fase 8: Kolog, fantasmos, pozos, letreros y Switch 2
Dificultad 2 de 5 · tranquila≈ 1 h 20 min
Lo que se cierra al final: semillas, fantasmos, pozos y letreros, y lo que añade la Nintendo Switch 2 Edition.
Capítulos de la fase
Lo que se puede perder
1Todo lo que ya figura revisado como perdible, en el orden de las fases. Cada entrada enlaza al capítulo donde ocurre.
Fase 4: Las lágrimas de dragón y el último descenso
1- Coloca un teletransportadorPunto de no retorno: al saltar a la Gruta del aura maligna empieza el tramo final.Capítulo 19: El último descenso, paso 7
Pendiente de confirmar
Aún sin contrastar en dos fuentes
- La ruta solo ordena lo que ya está revisado en los capítulos y en las listas del 100 %: que algo no figure no confirma que no exista.
- La dificultad de cada fase es una valoración nuestra de 1 a 5, no un dato de las fuentes.
- El tiempo es la suma de la estimación propia de juego de cada capítulo; no incluye repetir zonas para cerrar listas.
- Este juego no tiene aún listas del 100 % propias: las fases enlazan los capítulos y las páginas de santuarios y lugares.
Fuentes
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.