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Capítulo 19

El último descenso

Todo lo que has reunido se juega en un único descenso.

10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Raíz de Ba'tures (si aún no la tenías)
  • Misiones principales: Derrota al jefe
  1. 1 Prepara el viaje final

    Reúne platos de corazones extra y de resistencia, flechas, bombas y armas de repuesto. El descenso no perdona: llega con las reservas llenas.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Lleva también platos que curen los corazones dañados por el aura maligna: el combate final es en las profundidades.
  2. 2 Salta al abismo del castillo

    Ve al norte desde el Fuerte vigía hasta el enorme agujero bajo el castillo de Hyrule, o déjate caer desde el Santuario de Serut'ab. Guarda la partida y salta.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Al bajar verás la Raíz de Ba'tures: actívala para iluminar la zona.
  3. 3 Avanza hacia el sur

    Abajo, gira al sur y esquiva los likes eléctricos y los horroblins. Trepa la pared y, en vez de enfrentarte al centaleón plateado, planea hacia la izquierda.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Déjate caer

    En el pasillo siguiente el suelo se hunde: no pasa nada, cae con él. Luego sube a uno de los bloques que caen y usa Retroceso para volver arriba.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Cruza el puente roto

    Tras dos lizalfos verás que el poder de los sabios no te alcanza. Saquea la sala del este y coge un planeador del ala oeste para salvar el puente roto del norte.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Aviso
    El final del puente se derrumba y salen manos de aura maligna: no te conviene luchar contra ellas.
  6. 6 Rompe el muro del fondo

    Baja hasta las Ruinas olvidadas, acaba con el bokoblin plateado y los gibdos del pasillo y rompe el muro agrietado del final: volverás a una sala del principio del juego.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Coloca un teletransportador

    Sigue al este hasta la Cripta del destierro. Antes de saltar, pon aquí un teletransportador para volver a por provisiones o curar los corazones dañados.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Aviso
    Punto de no retorno: al saltar a la Gruta del aura maligna empieza el tramo final.
  8. 8 Resiste la ofensiva

    Salta y planea hasta el fondo. Los sabios vuelven a tu lado para frenar oleadas de bokoblins, lizalfos, gibdos y moblins hasta vaciar la barra del ejército.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Si te saltaste algún templo, aquí tendrás que vencer a su jefe sin la ayuda de su sabio.
  9. 9 Esquiva y contraataca

    Sigue el único camino hasta la última sala. Fíjate en el ángulo de cada ataque y esquiva en el último instante para contraatacar.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Reserva los mejores platos para las fases finales.
  10. 10 Termina en el cielo

    Tras vencerle, el combate sigue en el aire. Vuela a sus puntos débiles y remata la historia.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    Tras los créditos, el juego te devuelve a una partida previa al combate final, marcada con una estrella.
    Aviso
    El porcentaje de exploración del mapa solo aparece al cargar esa partida posterior al jefe final.

El jefe: Ganondorf, el rey demonio / Dragón negro

Pendiente de confirmar (4)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Ruinas olvidadas y Cripta del destierro son nombres del mapa de Kiranico /es/; los tipos de enemigo del descenso (horroblins, centaleón plateado, likes) vienen de Polygon y Vandal.
  • Vandal cuenta cuatro fases con el dragón y Polygon tres etapas; se describen sin numerar.
  • La estrella del archivo y el porcentaje del mapa tras los créditos se basan en resúmenes de guías (PowerPyx, Zelda Dungeon), no en una lectura completa.
  • Revisión: la ruta anterior (sala del mural, pasaje del este) no coincidía con ninguna fuente; se ha reescrito con Polygon y Vandal.
Fuentes consultadas (5)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Generador de esquemas, Grabado esquemático (gólem de la mina central), Gran mina abandonada central. Jefe: un jefe te espera al final.