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Capítulo 7

Templo del viento

Un barco volador, cinco turbinas y un frío que muerde de verdad.

9 pasos0 de 9 pasos hechos45 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Templo del viento
  • Turbinas (5)
  • Contenedor de corazón
  • Pacto con Tureli, sabio del viento
  • Rubí
  • Mandoble de recluta
  • Arco de gólem reforzado
  1. 1 Prepárate contra el frío

    Todo el templo exige resistencia al frío, sea por armadura o comida picante. Lleva también algo para hacer fuego y comida que cure.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Activa el sello

    El sello no funciona: hay que activar cinco turbinas ocultas por el templo, en el orden que quieras. Interactúa con el círculo de piedra junto a Tureli para empezar.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Primera turbina, cubierta norte

    Con Ultramano, coloca una barra de hielo como manivela en la puerta derecha. Dentro está la turbina: pide a Tureli que cree una corriente frente a ella.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Segunda turbina, torre central

    Sube con el gran ventilador, abre el lateral de la compuerta con Ultramano y baja esquivando los láseres. Planea antes de estrellarte para entrar en el pasaje de la turbina.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Tercera turbina, sala de las aspas

    Rompe el hielo del lado este y usa Retroceso en el mecanismo giratorio para invertir las aspas. Pega un bloque de hielo entre los engranajes con Ultramano para abrir la puerta.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Cuarta turbina, hueco inferior

    Abre la ventana con la palanca del fondo y planea hasta el hueco de la izquierda esquivando los cristales. Con el viento de Tureli y la paravela llegas a la turbina.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Quinta turbina, torre final

    Gira con Ultramano una losa anclada en la columna, usa Retroceso y sube antes de que se cierre la puerta. Puede costar varios intentos.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Los cofres escondidos dan rubíes, un mandoble y un arco: merece la pena mirar cada sala.
  8. 8 Regresa a la cubierta

    Con las cinco turbinas en marcha, vuelve a la cubierta del barco y activa los sellos de nuevo. El combate empieza en cuanto se abre la cámara central.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Acaba y regresa al poblado

    Recoge el contenedor de corazón y habla con Tureli. Volverás al poblado orni y se completa la misión; el siguiente paso es seguir con Investiga los extraños sucesos.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Guarda antes del combate y lleva comida que cure y que dé resistencia al frío.

El jefe: Gelminus

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • El orden y la ubicación exacta de las turbinas varían entre guías; aquí se resume sin numerar de forma rígida.
  • Los nombres de algunos cofres solo vienen de una fuente.
Fuentes consultadas (4)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Armadura ignífuga (en la tienda de Ciudad Goron), Poder de Yunobo (Embestida), Raíz de Iom'usis. Jefe: un jefe te espera al final.