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Capítulo 16

Templo del espíritu

Cuatro piezas, un gólem y una sabia que lleva siglos esperando.

10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Gólem de Mineru
  • Pacto con Mineru, sabia del espíritu
  • Contenedor de corazón
  • Poe grande (Factoría del brazo izquierdo)
  1. 1 Ilumina antes de explorar

    El Subsuelo es oscuro y el aura maligna daña tus corazones. Lleva muchas fuentes de luz para ver el terreno hasta que enciendas raíces.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Lleva contigo comida y elixires de resistencia: hay varios tramos largos.
  2. 2 Sigue las luces verdes

    Cuando Mineru termina de hablar, se iluminan cuatro factorías alrededor del Centro de producción de gólems: este, sureste, suroeste y oeste. Puedes hacerlas en el orden que quieras.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Recupera las piernas

    La Factoría de la pierna derecha queda al este y la de la izquierda al sureste. En ambas hay que llevar la pieza hasta la fábrica sobre un carro de ruedas montado con Ultramano.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Las ruedas y las turbinas de los dispensadores te ahorran muchas escaleras.
  4. 4 Recupera los brazos

    La Factoría del brazo izquierdo está al suroeste y la del derecho al oeste. Pega las ruedas a las puertas para subirlas con cadenas, y usa turbinas para bajar deslizándote.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    En la Factoría del brazo izquierdo hay un cofre en una turbina con zonnanio.
    Aviso
    Hay cofres y poes grandes por el camino: míralos antes de salir.
  5. 5 Monta el cuerpo

    Con las cuatro piezas en el Centro de producción de gólems, encájalas con Ultramano. Mineru cobra vida en forma de gólem.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Monta en el gólem

    Acércate a él y elige subir. Cabalga hacia el sur del Subsuelo siguiendo la luz del Templo del espíritu.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Reparte armas y turbinas

    En las armerías del camino pega al gólem un cañón, una bola con pinchos y una turbina; también un cohete para subir los escalones rotos del templo.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Guarda piezas de repuesto: en el combate el jefe suelta artilugios que puedes acoplar al gólem.
  8. 8 Sube al templo

    Con el cohete en la espalda del gólem, vuela hasta la entrada. Dentro, acércate montado en él a la estatua central: el gólem le dispara un haz y la plataforma desciende.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Cruza el aura maligna

    Abajo, la piedra secreta brilla al otro lado de un mar de aura maligna. Crúzalo montado en el gólem hasta que unas vallas eléctricas te cierren el paso y empiece el combate.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Recoge el premio

    Al caer el jefe aparece un Contenedor de corazón. Toca la piedra y presencia las escenas con Mineru, que te sellará el pacto de la sabia del espíritu.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    Mineru te hablará de la Espada Maestra: tu siguiente destino.

El jefe: Gólem corrupto

Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombres de los artilugios del gólem (cañón, bola con pinchos) en español: usados de forma descriptiva.
  • El Poe grande de la Factoría del brazo izquierdo solo lo citan las guías en inglés.
  • Revisión: orientación de las factorías corregida con Zelda Wiki (pierna derecha al este, brazo derecho al oeste); nombres de factorías y fábrica tomados del mapa de Kiranico /es/.
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: 12 lágrimas de dragón, 12 recuerdos (de 18), Templo olvidado.