Saltar al contenido

Capítulo 18

La espada desaparecida

Un bosque corrompido, un árbol que recuerda y una espada que vuela.

10 pasos0 de 10 pasos hechos40 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Espada Maestra
  • Santuario de Musanoq'ir
  • Sable del aura maligna (posible botín del jefe)

También conocido como

  • Torre de mapeo (Latinoamérica) · en España, Atalaya
  • Rancho (Latinoamérica) · en España, Posta
  1. 1 Ve al Gran Árbol Deku

    Tras el Templo del espíritu, Mineru te manda al Bosque Kolog, donde el Gran Árbol Deku sabe algo de la Espada Maestra.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Si ya tienes la Espada Maestra, la misión se cierra al empezar, pero aún puedes recorrer el bosque para ver sus escenas.
  2. 2 Entra por el Subsuelo

    El Bosque Perdido de la superficie te devuelve al principio. Mejor salta al abismo del Bosque Minsh, cerca de la Posta del bosque, por donde bajaron unos kolog perdidos.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Es la ruta que sugieren las guías cuando el Bosque Perdido te marea.
  3. 3 Camina hacia los kolog

    Abajo, en la Floresta Minsh, tira hacia el norte siguiendo a los kolog que buscan su casa hasta la Floresta Kolog, bajo el bosque.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Tu mapa se aclarará poco a poco al iluminar raíces.
  4. 4 Sube con Infiltración

    En la base del Gran Árbol Deku, ya en el Subsuelo, hay un punto para usar Infiltración. Úsalo y aparecerás en el Bosque Kolog, delante del árbol.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Activa el santuario cercano

    Toca el Santuario de Musanoq'ir, junto al Gran Árbol Deku, para tener un punto de viaje rápido cuando termines abajo.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Salta al abismo del árbol

    El árbol está enfermo de aura maligna. En su interior hay un abismo: cuando te sientas listo, tírate. Al fondo te esperan varias manos de aura maligna.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Cocina platos antes de entrar: el combate es largo.
  7. 7 Acaba con las manos

    Las manos se regeneran si tardas, así que usa bombas, fuego o flechas elementales de lejos. Cuando caen todas, aparece un enemigo más grande.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Vuelve a hablar con el árbol

    Teletranspórtate al santuario. El bosque ya está limpio: sube por las raíces hasta la plataforma frente a su cara y habla con el Gran Árbol Deku.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Aquí vuelven a abrir las tiendas y a Obab.
  9. 9 Localiza el dragón blanco

    El árbol marca en tu mapa un punto que se mueve: es un dragón blanco que cruza el cielo. Planea desde una atalaya o una isla celeste hasta él.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Una atalaya o un artilugio con turbinas te ayudan a ganar altura.
  10. 10 Recupera la Espada Maestra

    Aterriza en la cabeza del dragón e intenta sacar la espada. El dragón se agitará: necesitas al menos dos ruedas de vigor para aguantar hasta que se calme.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    Al terminar la escena, el dragón te deja en el Templo del Tiempo de la Gran isla de los albores.

El jefe: Ganon fantasma

Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre en español del abismo del Bosque Minsh (Minshi Woods Chasm) y de las manos de aura maligna (Gloom Spawn; el glosario propone 'Ser de aura maligna').
  • El botín exacto del jefe (sable u otra arma del aura maligna) no se ha confirmado en dos fuentes.
  • Revisión: confirmado con Zelda Wiki que tras las manos aparece un Ganon fantasma en el abismo del interior del árbol, y los pasos para sacar la espada (cabeza del dragón blanco, dos ruedas de vigor, regreso al Templo del Tiempo). Se ha quitado el dato de altura del dragón, sin fuente.
Fuentes consultadas (8)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Raíz de Ba'tures (si aún no la tenías), Misiones principales: Derrota al jefe. Jefe: un jefe te espera al final.