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Switch 2 · Para el 100 %

Las 13 canciones de Ocarina of Time Remake: cuándo y dónde se aprende cada una

Son 13: de niño aprendes cinco (Nana de Zelda, Epona, Saria, Sol y Tiempo); de adulto, la Tormenta y seis más con Sheik; y el Son del Espantapájaros lo compones tú en el Lago Hylia.

Necesitas

  • Ocarina de las Hadas
  • Ocarina del Tiempo

Consigues

  • 13 canciones
  1. 1 Nana de Zelda: Impa, en el castillo

    Tras ver a Zelda en el patio del Castillo de Hyrule, Impa te la enseña. La necesitas para abrir los símbolos de la Trifuerza y la tumba real.
  2. 2 Epona y Saria: rancho y Santuario del Bosque

    De niño, Malon te enseña la Canción de Epona en el Rancho Lon Lon y Saria, la suya, al otro lado del Bosque Perdido.
  3. 3 Sol y Tiempo: tumba real y foso del castillo

    Abre la Tumba de la familia real con la Nana de Zelda y lee la Canción del Sol. Con las tres piedras, Zelda te enseña la del Tiempo.
  4. 4 Tormenta: el molino, de adulto

    Ya adulto, el hombre del organillo del molino de la Aldea Kakariko te enseña la Canción de la Tormenta.
  5. 5 Las seis de Sheik: sus lugares, de adulto

    Sheik te enseña el Minueto del Bosque, el Bolero del Fuego, la Serenata del Agua, el Nocturno de la Sombra, el Réquiem del Espíritu y el Preludio de la Luz.
  6. 6 Son del Espantapájaros: lo compones tú

    En el Lago Hylia, toca ocho notas a Bonooru de niño y repítelas de adulto. Después llama a Pierre para engancharte a él.
  7. 7 Botones y capítulo de cada una

    Más abajo tienes cada ficha, con los botones de la Switch 2 y el capítulo en el que se aprende.

En detalle

Las canciones son melodías que Link toca con la ocarina para abrir caminos, cambiar la hora, llamar a Epona o viajar. Son 13: doce que te enseñan durante la aventura y una que compones tú, el Son del Espantapájaros.

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Canciones de melodía

6

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  1. #1

    En el patio del Castillo de Hyrule, con Impa, tras hablar con Zelda.

    Impa te la enseña al despedirte de Zelda. Abre los símbolos de la Trifuerza y cambia el nivel del agua en el Templo del Agua.

    Notas: Y, X, A, Y, X, A

    NiñoOcarina de las Hadas Desde el capítulo 3
  2. #2

    En el Rancho Lon Lon, con Malon, en el corral de los caballos.

    Habla de niño con Malon en el corral y te la enseñará. De adulto llama a Epona, y ante una vaca te da leche.

    Notas: X, Y, A, X, Y, A

    NiñoOcarina de las Hadas Desde el capítulo 4
  3. #3

    En el Santuario del Bosque, con Saria, al otro lado del Bosque Perdido.

    Saria te la enseña de niño, después de ver a Zelda. Sirve para hablar con ella y para convencer a Darunia, a Mido y a un Skull Kid.

    Notas: R, A, Y, R, A, Y

    NiñoOcarina de las Hadas Desde el capítulo 5
  4. #4

    En la Tumba de la familia real, en el Cementerio de la Aldea Kakariko.

    Abre la tumba tocando la Nana de Zelda sobre la Trifuerza y lee la melodía grabada al fondo. Cambia entre día y noche y paraliza a ReDeads y Gibdos.

    Notas: A, R, X, A, R, X

    NiñoNana de Zelda Desde el capítulo 6
  5. #5

    En el foso junto al puente levadizo de la Ciudadela, al recoger la Ocarina del Tiempo.

    Zelda te la enseña en una escena al recuperar la ocarina. Abre la Puerta del Tiempo y mueve los bloques azules.

    Notas: A, L, R, A, L, R

    NiñoEsmeralda de los KokiriRubí de los GoronZafiro de los Zora Desde el capítulo 11
  6. #6

    En el molino de la Aldea Kakariko, con Guru-Guru, el hombre del organillo.

    De adulto, Guru-Guru te la enseña. Revela grutas ocultas y, tocada de niño dentro del molino, vacía el pozo.

    Notas: L, R, X, L, R, X

    AdultoOcarina del Tiempo Desde el capítulo 20

Canciones de teletransporte

6

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  1. #7

    En el Santuario del Bosque, con Sheik, junto a la entrada del Templo del Bosque.

    Sheik te la enseña de adulto antes de entrar en el templo. Te lleva al Santuario del Bosque.

    Notas: L, X, Y, A, Y, A

    AdultoOcarina del Tiempo Desde el capítulo 13
  2. #8

    En el Cráter de la Montaña de la Muerte, con Sheik, tras cruzar el puente roto.

    Sheik te la enseña de adulto en el cráter. Te lleva al Cráter de la Montaña de la Muerte, junto al Templo del Fuego.

    Notas: R, L, R, L, A, R, A, R

    AdultoOcarina del TiempoGancho Desde el capítulo 16
  3. #9

    En la Caverna de Hielo, con Sheik, al conseguir las Botas de hierro.

    Sheik te la enseña tras vencer al Wolfos blanco y abrir el cofre de las botas. Te lleva al Lago Hylia.

    Notas: L, R, A, A, Y

    AdultoOcarina del TiempoBotas de hierro Desde el capítulo 18
  4. #10

    En la Aldea Kakariko, con Sheik, mientras el pueblo arde.

    Sheik aparece cuando has superado los templos del Bosque, del Fuego y del Agua. Te lleva al Cementerio, ante el Templo de las Sombras.

    Notas: Y, A, A, L, Y, A, R

    AdultoOcarina del Tiempo Desde el capítulo 20
  5. #11

    En el Coloso del Desierto, con Sheik, ante el Templo del Espíritu.

    Sheik te la enseña de adulto al llegar al templo. Te lleva al Coloso del Desierto y es la forma de volver allí de niño.

    Notas: L, R, L, A, R, L

    AdultoOcarina del Tiempo Desde el capítulo 23
  6. #12

    En el Templo del Tiempo, con Sheik.

    Sheik te la enseña de adulto al volver al templo tras superar el Templo del Bosque. Te lleva al Templo del Tiempo.

    Notas: X, A, X, A, Y, X

    AdultoOcarina del Tiempo Desde el capítulo 14

Otras

1

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  1. #13

    En el Lago Hylia, con el espantapájaros Bonooru.

    La compones tú: de niño tócale ocho notas, con al menos dos distintas, y de adulto repítelas. Después llama a Pierre para engancharte a él.

    Niño o adultoOcarina de las Hadas Desde el capítulo 11