
Capítulo 20
El Fondo del pozo
Un pozo sin agua, paredes que mienten y un tesoro para ver la verdad.
16 pasos0 de 16 pasos hechos12 min
Necesitas
- Canción de la Tormenta(lo consigues en este capítulo)
- Nana de Zelda
- Canción del Sol
- Palo deku
- Bumerán
- Tirachinas de las Hadas
Consigues
- Nocturno de la Sombra
- Canción de la Tormenta
- Lupa de la Verdad
Mapa de la mazmorra
Esquema del recorrido de la guía: las salas van unidas en el orden de los pasos, no a escala. Los números son el paso (cofres), la llave o la Skulltula en el juego.
Marcas del mapa en lista (14)
- Cofre: Bombas · Foso de la entrada · paso 6
- Cofre: Lupa de la Verdad · Sala de Mano Muerta · paso 7
- Cofre: Llave pequeña · Canales del pozo · paso 8
- Llave pequeña 1 · Canales del pozo · paso 8
- Cofre: Llave pequeña · Canales del pozo · paso 9
- Llave pequeña 2 · Canales del pozo · paso 9
- Cofre: Brújula · Sala de la brújula · paso 10
- Llave pequeña 3 · Sala de los ataúdes · paso 11
- Cofre: Cofre pequeño: escudo o 5 rupias · Sala cerrada 3 · paso 14
- Cofre: Cofre pequeño: escudo o 5 rupias · Sala cerrada 3 · paso 14
- Cofre: Mapa de la mazmorra · Piso inferior · paso 15
- Skulltula dorada n.º 95 · Sala cerrada 2 · paso 13
- Skulltula dorada n.º 96 · Sala cerrada 1 · paso 12
- Skulltula dorada n.º 97 · Sala cerrada 3 · paso 14
1 Aprende el Nocturno
Tras el Templo del Agua, vuelve a la Aldea Kakariko: Sheik te enseña el Nocturno de la Sombra, que te lleva directo al Cementerio.Reportar un errorEnlace al paso 12 Aprende la Canción de la Tormenta
Como adulto, entra en el molino de Kakariko y habla con Guru-Guru, el hombre del organillo. Te enseñará la Canción de la Tormenta.Reportar un errorEnlace al paso 23 Vacía el pozo de niño
Devuelve la Espada Maestra en el Templo del Tiempo para volver a ser niño. En el molino, toca la Canción de la Tormenta y el pozo se quedará sin agua.Reportar un errorEnlace al paso 34 Baja al Fondo del pozo
Baja al pozo ya seco, acaba con la Skulltula que cuelga y atraviesa la pared falsa del final del pasillo: no se ve, pero se cruza.Reportar un errorEnlace al paso 45 Drena los canales
Rodea la sala central por el canal poco profundo hasta el fondo. Sobre el símbolo de la Trifuerza, toca la Nana de Zelda: el agua deja de manar y los charcos se vacían.Reportar un errorEnlace al paso 56 Recoge las bombas
Vuelve al charco junto a la pared falsa de la entrada y baja al foso vacío. Abre el cofre para llevarte bombas y sigue por el pasadizo bajo de detrás.Reportar un errorEnlace al paso 67 Vence a Mano Muerta
Entra en la sala del minijefe y deja que una mano te agarre. Cuando Mano Muerta baje la cabeza, golpéala; repite hasta que aparezca el cofre con la Lupa de la Verdad.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoLa Lupa gasta magia: actívala solo cuando la necesites.AvisoMano Muerta es un minijefe, no el jefe de la mazmorra.8 Busca la primera llave
Con la Lupa activada, recorre el canal vacío y busca una pared falsa. Tras ella hay una sala secreta con un cofre que guarda una llave pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 89 Busca la segunda llave
Sigue el canal hasta una esquina y mira con la Lupa la pared de ese lado: esconde otra sala secreta con un segundo cofre y su llave pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 910 Encuentra la brújula
Otra pared falsa da a una sala con un agujero invisible en el suelo. Rodéalo con la Lupa y abre el cofre grande: contiene la brújula.Reportar un errorEnlace al paso 10AvisoSi caes por el agujero, acabas en el piso de abajo, lleno de ReDead.11 Abre el ataúd de la llave
En la sala de los ataúdes, enciende con un palo deku la antorcha del fondo: así consigues la tercera llave. Los demás ataúdes solo sueltan enemigos.Reportar un errorEnlace al paso 11ConsejoLa Canción del Sol paraliza a los Gibdos y a los ReDead.12 Primera puerta cerrada
Gasta una llave en la primera puerta cerrada. Vence a la Baba Deku, esquiva los jarrones voladores y atrapa la Skulltula dorada con el Bumerán.Reportar un errorEnlace al paso 12Aquí hay una Skulltula dorada: cógela ahora#9613 Segunda puerta cerrada
Abre la segunda puerta y acaba con los Keese. Con la Lupa, sigue la repisa invisible hasta el rincón del fondo, donde te espera otra Skulltula dorada.Reportar un errorEnlace al paso 13Aquí hay una Skulltula dorada: cógela ahora#9514 Tercera puerta cerrada
Abre la última puerta y avanza con la Lupa para esquivar los agujeros ocultos. Al fondo, un Like Like guarda la tercera Skulltula: vence con el Tirachinas de las Hadas.Reportar un errorEnlace al paso 14Aquí hay una Skulltula dorada: cógela ahora#97ConsejoLos cofres pequeños de estas salas dan rupias o un escudo.15 Baja al sótano del mapa
Vuelve a la sala de la brújula y déjate caer por su agujero. Sigue las antorchas, revienta las rocas con bombas, vence al ReDead y abre el cofre del mapa.Reportar un errorEnlace al paso 15ConsejoLa Canción del Sol paraliza a los ReDead.16 Sal del pozo
Recoge cinco rupias de plata: tres sobre el agua tóxica y dos junto a la escalera. Se abre la reja de salida; cruza la pared falsa y vuelve por la entrada.Reportar un errorEnlace al paso 16ConsejoCon la Lupa en el bolsillo, tu siguiente destino es el Templo de las Sombras.
Cofres de esta mazmorra (8)
- Bombas · paso 6
- Lupa de la Verdad · paso 7
- Llave pequeña · paso 8
- Llave pequeña · paso 9
- Brújula · paso 10
- Cofre pequeño: escudo o 5 rupias · paso 14
- Cofre pequeño: escudo o 5 rupias · paso 14
- Mapa de la mazmorra · paso 15
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Piezas de corazón: 1
1 de 36 del juego
- #24: Junto a las ranas del Río Zora.NiñoCanción de la TormentaVer cómo se llega
Skulltulas doradas: 4
4 de 100 del juego
- #13: En una gruta junto al árbol de la esquina donde dormía Talon, mirando hacia la Ciudadela.NiñoCanción de la TormentaBumeránVer cómo se llega
- #95: Sala de los Keese, tras una de las tres puertas cerradas con llave del pozo.NiñoLupa de la VerdadVer el paso
- #96: Zona principal, en la sala cerrada del lado oeste, tras un Deku Baba.NiñoLupa de la VerdadVer el paso
- #97: Sala del Like Like, tras la puerta cerrada con llave más alejada.NiñoLupa de la VerdadVer el paso
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- La tercera llave: según Final Boss la antorcha suelta un Keese que la deja caer y según GameWith se abre un ataúd con ella; el paso solo dice que se consigue al encender la antorcha. Plan: describir de dónde sale exactamente cuando una tercera guía del remake lo cuente, junto con el contenido de los cofres pequeños (GameWith: un escudo o 5 rupias; Final Boss: 5 rupias).
- El nombre y el aspecto de la Lupa de la Verdad en el remake (unas gafas según KeenGamer; «Lenses of Truth» en Zelda Wiki) y los lados de las salas secretas y de las tres puertas, en los que las guías discrepan. Plan: comprobar el nombre en el texto en español del remake y concretar los lados cuando dos guías coincidan.
Fuentes consultadas (5)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Botas voladoras, Medallón de la Sombra. Jefe: un jefe te espera al final.