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Calabozo de piedra al fondo de un pozo, con muros de musgo, rejas oxidadas y agua oscura.

Capítulo 20

El Fondo del pozo

Un pozo sin agua, paredes que mienten y un tesoro para ver la verdad.

16 pasos0 de 16 pasos hechos12 min

Necesitas

  • Canción de la Tormenta(lo consigues en este capítulo)
  • Nana de Zelda
  • Canción del Sol
  • Palo deku
  • Bumerán
  • Tirachinas de las Hadas

Consigues

  • Nocturno de la Sombra
  • Canción de la Tormenta
  • Lupa de la Verdad

Mapa de la mazmorra

Esquema del recorrido de la guía: las salas van unidas en el orden de los pasos, no a escala. Los números son el paso (cofres), la llave o la Skulltula en el juego.

Mapa esquemático de El Fondo del pozo, recorrido: 11 salas en el orden de la guía; 8 cofres; 3 llaves pequeñas; 3 Skulltulas doradas (n.º 95, 96, 97).
Marcas del mapa en lista (14)
  1. 1 Aprende el Nocturno

    Aldea KakarikoTras el Templo del Agua, vuelve a la Aldea Kakariko: Sheik te enseña el Nocturno de la Sombra, que te lleva directo al Cementerio.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Aprende la Canción de la Tormenta

    Molino de KakarikoComo adulto, entra en el molino de Kakariko y habla con Guru-Guru, el hombre del organillo. Te enseñará la Canción de la Tormenta.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Vacía el pozo de niño

    Molino de KakarikoDevuelve la Espada Maestra en el Templo del Tiempo para volver a ser niño. En el molino, toca la Canción de la Tormenta y el pozo se quedará sin agua.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Baja al Fondo del pozo

    EntradaBaja al pozo ya seco, acaba con la Skulltula que cuelga y atraviesa la pared falsa del final del pasillo: no se ve, pero se cruza.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Drena los canales

    Sala centralRodea la sala central por el canal poco profundo hasta el fondo. Sobre el símbolo de la Trifuerza, toca la Nana de Zelda: el agua deja de manar y los charcos se vacían.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Recoge las bombas

    Foso de la entradaVuelve al charco junto a la pared falsa de la entrada y baja al foso vacío. Abre el cofre para llevarte bombas y sigue por el pasadizo bajo de detrás.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Vence a Mano Muerta

    Sala de Mano MuertaEntra en la sala del minijefe y deja que una mano te agarre. Cuando Mano Muerta baje la cabeza, golpéala; repite hasta que aparezca el cofre con la Lupa de la Verdad.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    La Lupa gasta magia: actívala solo cuando la necesites.
    Aviso
    Mano Muerta es un minijefe, no el jefe de la mazmorra.
  8. 8 Busca la primera llave

    Canales del pozo · Llaves: 1/3Con la Lupa activada, recorre el canal vacío y busca una pared falsa. Tras ella hay una sala secreta con un cofre que guarda una llave pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Busca la segunda llave

    Canales del pozo · Llaves: 2/3Sigue el canal hasta una esquina y mira con la Lupa la pared de ese lado: esconde otra sala secreta con un segundo cofre y su llave pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Encuentra la brújula

    Sala de la brújulaOtra pared falsa da a una sala con un agujero invisible en el suelo. Rodéalo con la Lupa y abre el cofre grande: contiene la brújula.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Aviso
    Si caes por el agujero, acabas en el piso de abajo, lleno de ReDead.
  11. 11 Abre el ataúd de la llave

    Sala de los ataúdes · Llaves: 3/3En la sala de los ataúdes, enciende con un palo deku la antorcha del fondo: así consigues la tercera llave. Los demás ataúdes solo sueltan enemigos.Reportar un errorEnlace al paso 11
    Consejo
    La Canción del Sol paraliza a los Gibdos y a los ReDead.
  12. 12 Primera puerta cerrada

    Sala cerrada 1Gasta una llave en la primera puerta cerrada. Vence a la Baba Deku, esquiva los jarrones voladores y atrapa la Skulltula dorada con el Bumerán.
    Aquí hay una Skulltula dorada: cógela ahora#96
    Reportar un errorEnlace al paso 12
  13. 13 Segunda puerta cerrada

    Sala cerrada 2Abre la segunda puerta y acaba con los Keese. Con la Lupa, sigue la repisa invisible hasta el rincón del fondo, donde te espera otra Skulltula dorada.
    Aquí hay una Skulltula dorada: cógela ahora#95
    Reportar un errorEnlace al paso 13
  14. 14 Tercera puerta cerrada

    Sala cerrada 3Abre la última puerta y avanza con la Lupa para esquivar los agujeros ocultos. Al fondo, un Like Like guarda la tercera Skulltula: vence con el Tirachinas de las Hadas.
    Aquí hay una Skulltula dorada: cógela ahora#97
    Reportar un errorEnlace al paso 14
    Consejo
    Los cofres pequeños de estas salas dan rupias o un escudo.
  15. 15 Baja al sótano del mapa

    Piso inferiorVuelve a la sala de la brújula y déjate caer por su agujero. Sigue las antorchas, revienta las rocas con bombas, vence al ReDead y abre el cofre del mapa.Reportar un errorEnlace al paso 15
    Consejo
    La Canción del Sol paraliza a los ReDead.
  16. 16 Sal del pozo

    Piso inferiorRecoge cinco rupias de plata: tres sobre el agua tóxica y dos junto a la escalera. Se abre la reja de salida; cruza la pared falsa y vuelve por la entrada.Reportar un errorEnlace al paso 16
    Consejo
    Con la Lupa en el bolsillo, tu siguiente destino es el Templo de las Sombras.

Cofres de esta mazmorra (8)

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

Piezas de corazón: 1

1 de 36 del juego

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • La tercera llave: según Final Boss la antorcha suelta un Keese que la deja caer y según GameWith se abre un ataúd con ella; el paso solo dice que se consigue al encender la antorcha. Plan: describir de dónde sale exactamente cuando una tercera guía del remake lo cuente, junto con el contenido de los cofres pequeños (GameWith: un escudo o 5 rupias; Final Boss: 5 rupias).
  • El nombre y el aspecto de la Lupa de la Verdad en el remake (unas gafas según KeenGamer; «Lenses of Truth» en Zelda Wiki) y los lados de las salas secretas y de las tres puertas, en los que las guías discrepan. Plan: comprobar el nombre en el texto en español del remake y concretar los lados cuando dos guías coincidan.
Fuentes consultadas (5)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Botas voladoras, Medallón de la Sombra. Jefe: un jefe te espera al final.