
Capítulo 22
La Fortaleza Gerudo
Cuatro carpinteros presos, guardias que no perdonan y un pase que abre el desierto.
10 pasos0 de 10 pasos hechos8 min
Necesitas
- Supergancho
- Arco de las Hadas
- Canción de Epona
Consigues
- Pase de socio Gerudo
1 Cruza el Valle Gerudo
Al oeste de la Llanura de Hyrule, el puente del Valle Gerudo está roto. Crúzalo con el Supergancho, o saltando a lomos de Epona, y sigue hasta la Fortaleza Gerudo.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoDe noche, el valle esconde dos Skulltulas, una en las rocas junto a las tiendas y otra detrás de las tiendas.2 Así funciona cada rescate
En cada celda, habla con el preso: una ladrona gerudo aparece a tu espalda. Véncela, recoge su llave pequeña, abre la reja y habla otra vez con el carpintero.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoAturde a las guardias con flechas desde cubierto y cruza mientras están en el suelo.AvisoSi la ladrona te acierta, sobre todo con su ataque giratorio, vuelves a la celda alta.3 Si te atrapan
Si una guardia te ve, acabas en una celda alta. Dispara el Supergancho a la madera de la ventana, sal por ella y retoma la ruta de los carpinteros.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoLas guardias aturdidas solo lo están un rato: no te quedes a medio camino.4 Primera celda (1/4)
Ve a la primera celda de tu ruta, habla con el preso y vence a la ladrona que sale. Con su llave pequeña abres la reja: ya llevas 1/4.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoNo te vayas hasta que el carpintero termine de hablar.5 Segunda celda (2/4)
Busca la siguiente celda. Si una guardia te corta el paso, atúrdela con una flecha y cruza mientras cae. Otra llave pequeña, otro carpintero libre: 2/4.Reportar un errorEnlace al paso 56 Tercera celda (3/4)
Espera siempre a que las guardias miren a otro lado antes de moverte. Ladrona, llave pequeña y reja, como en las anteriores: ya son 3/4.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoContra la ladrona, cúbrete con el escudo durante su ataque giratorio y golpea cuando se recupere.7 Cuarta celda (4/4)
Para la última celda de tu ruta, aprovecha los pasillos altos y los muros: espera a que la guardia se dé la vuelta, atúrdela y corre hasta la reja. Con eso, 4/4.Reportar un errorEnlace al paso 78 Recibe el Pase de socio Gerudo
Al liberar al último carpintero, una gerudo te da el Pase de socio Gerudo. Las guardias te dejan en paz y se abren el desierto, el campo de tiro y el Centro de entrenamiento Gerudo.Reportar un errorEnlace al paso 89 Dispara a caballo
En el campo de tiro a caballo, de día, llama a Epona con su canción y dispara a las dianas con el Arco de las Hadas: con 1.000 puntos, pieza de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoDe noche, la Skulltula de la diana del noreste se alcanza con el Supergancho, sin jugar.10 Sube a los tejados
Escala por los tejados hasta el cofre más alto con el Supergancho: guarda una pieza de corazón. De noche, otra Skulltula espera en un muro del lado este.Reportar un errorEnlace al paso 10ConsejoCuando termines, la puerta del desierto te espera: es el siguiente tramo de la aventura.AvisoAntes de seguir: desde este capítulo ya puedes conseguir 4 Skulltulas doradas que solo salen de noche. Si es de día, espera a que anochezca y recógelas para no tener que volver.
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Piezas de corazón (2)
Pendiente de confirmar (1)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Los pasos no nombran a cada carpintero ni a las celdas porque Final Boss, Game's Horizon y GameWith las recorren en tres órdenes distintos; tampoco se cita el nombre del capataz (las fuentes escriben Sabooru, Saburo...) ni que los carpinteros reparen el puente al terminar (solo Game's Horizon). Plan: nombrar celdas y carpinteros cuando dos guías del remake sigan el mismo orden, y los nombres cuando se confirmen en el texto en español del remake.
Fuentes consultadas (8)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Réquiem del Espíritu, Guantes de plata, Escudo espejo. Jefe: un jefe te espera al final.