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Switch 2 · Respuesta rápida

Flechas de fuego, hielo y luz en Ocarina of Time Remake: dónde están y cuándo

Las Flechas de fuego caen al disparar al sol del amanecer en el Lago Hylia tras el Templo del Agua. Las de hielo están en el Centro de entrenamiento Gerudo y las de luz las recibes en el Templo del Tiempo.

Necesitas

  • Link adulto
  • Arco de las Hadas
  • Barra de magia

Consigues

  • Flechas de fuego
  • Flechas de hielo
  • Flechas de luz
  1. 1 Ten el Arco de las Hadas

    El arco está en el Templo del Bosque, de adulto. Las flechas mágicas necesitan además tu barra de magia.
  2. 2 Fuego: dispara al sol del amanecer

    Con el Templo del Agua superado y el lago lleno, dispara una flecha al sol cuando amanezca desde la isla del Lago Hylia y caerán las Flechas de fuego.
  3. 3 Si no es de día, toca la Canción del Sol

    La Canción del Sol adelanta el amanecer; no hace falta esperar al reloj.
  4. 4 Hielo: consigue el Pase de socio Gerudo

    Rescata a los carpinteros de la Fortaleza Gerudo y enseña el pase al guardia del Centro de entrenamiento Gerudo.
  5. 5 Hielo: llega al cofre

    Reúne las llaves de las pruebas y entra en el laberinto central por la puerta cerrada de la izquierda: el cofre grande está al final de esa rama.
  6. 6 Luz: vuelve al Templo del Tiempo

    Con los seis medallones, las Flechas de luz te las dan en el Templo del Tiempo, antes de entrar en el Castillo de Ganon.

En detalle

Las tres flechas mágicas se consiguen de adulto y con el Arco de las Hadas. Las de fuego caen al disparar al sol del amanecer en el Lago Hylia, una vez llenado el lago tras el Templo del Agua (RPG Site y Final Boss). Las de hielo están en un cofre del Centro de entrenamiento Gerudo (Final Boss y RPG Site). Las de luz las recibes al volver al Templo del Tiempo, antes del Castillo de Ganon (KeenGamer y RPG Site), y sirven para destruir los sellos de las barreras del castillo (KeenGamer y Final Boss).

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Flechas de fuego

1

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  1. #1

    En el Lago Hylia, desde la isla, tras llenar el lago con el Templo del Agua.

    Dispara una flecha al sol cuando salga (puedes adelantar el amanecer con la Canción del Sol): caerán las Flechas de fuego (RPG Site y Final Boss).

    Notas: La Canción del Sol no es obligatoria: solo adelanta el amanecer (RPG Site).

    AdultoArco de las Hadas Desde el capítulo 19

    En la guía: Capítulo 19, paso 25: Consigue las Flechas de fuego

Flechas de hielo

1

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  1. #2

    En el Centro de entrenamiento Gerudo, al que se entra desde la Fortaleza Gerudo.

    Con el Pase de socio Gerudo, reúne las llaves de las pruebas y entra en el laberinto central por la puerta cerrada de la izquierda: el cofre grande de las Flechas de hielo está al final de esa rama (Final Boss). RPG Site confirma el lugar: se completa desde la Fortaleza Gerudo.

    Notas: Final Boss recomienda llevar el arco, el Supergancho, el martillo, la Lupa de la Verdad, las Botas de hierro y la Canción del Tiempo, y gastar las llaves en una sola rama del laberinto.

    AdultoPase de socio GerudoArco de las Hadas Desde el capítulo 22

    Cómo se llega: Capítulo 22, paso 8: Recibe el Pase de socio Gerudo

Flechas de luz

1

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  1. #3

    En el Templo del Tiempo, al volver tras reunir los seis medallones.

    Vuelve al Templo del Tiempo cuando tengas los seis medallones: allí te entregan las Flechas de luz (KeenGamer y RPG Site).

    AdultoSeis medallones Desde el capítulo 24

    En la guía: Capítulo 24, paso 1: Regresa al Templo del Tiempo

Dónde se usan

1

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  1. #4

    En las seis barreras del Castillo de Ganon.

    Al final de cada barrera dispara una Flecha de luz al sello o a la esfera para destruirlo (KeenGamer y Final Boss).

    AdultoFlechas de luz

    Cómo se llega: Capítulo 24, paso 4: Camino invisible y martillo

Pendiente de confirmar

Aún sin contrastar en dos fuentes

  • Para qué se usan las Flechas de fuego: Final Boss las usa en tres barreras del Castillo de Ganon (antorcha de la Sombra, antorcha alta del Bosque y tela del Espíritu) y nuestros capítulos también, pero falta una segunda fuente del remake.
  • Para qué se usan las Flechas de hielo: ninguna guía del remake lo explica. Ni siquiera las barreras del castillo las nombran.
  • Cuánta magia gasta cada flecha: ninguna guía lo da. KeenGamer solo dice que la barra de magia alimenta las flechas mágicas.
  • Si la entrada del Centro de entrenamiento Gerudo cuesta rupias (Final Boss dice 10) y cuántas llaves hacen falta (Final Boss dice seis más una escondida): sin segunda fuente.
  • Nombres en español: ninguna guía en español del remake da los textos del juego. Usamos los nombres del glosario, que son los de Ocarina of Time 3D; Pendiente de confirmar en el juego.
  • Cambios del remake: ninguna de las guías del remake que hemos leído recoge cambios en este objeto, pero tampoco podemos asegurar que no los haya.

Fuentes

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.