Saltar al contenido

PS5 y PC (parche 1.302) · Respuesta rápida

Trofeos de Phantom Blade Zero en PS5: lista completa, perdibles y finales

Phantom Blade Zero tiene 36 trofeos en PS5: 1 de platino, 3 de oro, 14 de plata y 18 de bronce. El platino sale en una sola partida, incluso en Viajero, pero siete trofeos se pierden si avanzas sin cerrar sus relatos.

Necesitas

  • Guardados manuales al empezar y acabar cada región
  • Cerrar los relatos perdibles antes de su límite

Consigues

  • Platino Desafía al destino, 3 trofeos de oro, 14 de plata y 18 de bronce
  1. 1 Guarda a mano al empezar y acabar cada región

    Usa varias ranuras manuales. Si el diario marca un relato como Fallido, recarga el guardado anterior: tras los créditos ya no se recupera.
  2. 2 Acepta y avanza los relatos antes de cada jefe

    Aprendiz de sanador, antes de Jing Ye. Antes de Bai Chilian, cierra La misericordia de un sanador, da los lirios a Yu'er y acepta Secretos de la secta Baishan. Los de Lu, antes de Pangzhen.
  3. 3 Derrota a los jefes con trofeo

    Diecisiete trofeos piden vencer a jefes, y varios son opcionales, como Hua, el Discípulo de las Siete Estrellas o Huangxing. Ninguno depende de la dificultad.
  4. 4 Termina los relatos de los trofeos

    Nueve relatos dan trofeo. Seis se pierden si avanzas sin cerrarlos; los otros tres piden los cinco Pilares Lóng, los cinco retos del Banyán y las Peticiones de la Mano Hábil.
  5. 5 Templa, mejora y recoge

    Templado de almas en 10 armas y 10 filos espectrales, un arma y un filo al nivel 30, 10 flores del recuerdo y 30 accesorios.
  6. 6 Cierra las misiones moradas y busca el final verdadero

    Antes del último tramo del Monte de las Almas Desgarradas completa todas las misiones moradas del diario. Con ellas, el combate final da Con corazón y sangre.
  7. 7 Platino al reunir los otros 35

    Desafía al destino salta solo. Nueva partida+ y la dificultad 66 días no tienen trofeo y no hacen falta.

En detalle

Aviso de spoilers: esta lista nombra jefes y finales. Son 36 trofeos solo en PS5 (los logros de Steam son otra lista), 19 están ocultos, no hay trofeos en línea y ninguno depende de la dificultad: el platino se puede lograr en Viajero y en una sola partida, sin DLC. Las guías calculan entre 30 y 40 horas para el platino. Solo el final verdadero (Batalla final) tiene trofeo propio, Con corazón y sangre. A Meng Hua te enfrentas en todos los recorridos, así que Todo sueño tiene un final cae vayas al final que vayas. Vandal cuenta cuatro finales (Annihilation, Lóng Roar, Batalla final y Undying Grudge) y PowerPyx y KeenGamer dos (normal y verdadero). Los nombres en español son los de la lista publicada por EliteGuías, con el nombre en inglés en las notas de cada trofeo; los relatos y jefes usan los del glosario de la guía. Tras los créditos puedes volver a todas las zonas, pero no recuperar los relatos fallidos.

36 en total5 zonas

Llevas 0/36 marcados

Marca lo que ya tienes. Se guarda solo en este navegador, sin cuenta, y no sale de tu dispositivo.

Ir a zona

Historia, platino y finales

4

Marcados en esta zona: 0/4

  1. #1

    Desafía al destino

    Consigue los otros 35 trofeos del juego base.

    No hace falta ningún DLC ni una segunda partida: se puede lograr en una sola vuelta y en cualquier dificultad, incluso en Viajero. Nueva partida+ y 66 días no tienen trofeo propio.

    Notas: Platino · en inglés: Defy Destiny

  2. #2

    El viaje del corazón

    Escapa de los perseguidores en el camino principal.

    Cae durante el prólogo, al cerrar la persecución del carro: no se puede fallar.

    Notas: Bronce · en inglés: The Heart's Journey

  3. #3

    Con corazón y sangre

    Consigue el final verdadero (Batalla final).

    Exige cerrar todas las misiones moradas del diario antes del combate final. Entrar en la Mansión Quimérica por el sello de la Casa de la Serpiente Verde es el primer punto de corte y La última oportunidad, el último punto sin retorno. Guarda a mano antes de cada tramo.

    Notas: Oro · en inglés: With Heart and Blood

    Se puede perder Desde el capítulo 27
  4. #4

    Todo sueño tiene un final

    Derrota a Meng Hua, la Dama misericordiosa del Velo de Flores, en la cumbre del Monte de las Almas Desgarradas.

    Es un combate de la historia y llega en todos los recorridos, también en el del final verdadero: no se puede perder. Si no has cerrado ninguna misión morada, la historia termina con ella.

    Notas: Oro · en inglés: All Dreams Must End

Jefes

17

Marcados en esta zona: 0/17

  1. #5

    El rencor del hacha

    Derrota al Maestro del hacha, Peng Meng: jefe obligatorio a mitad del Valle del Arroyo Lagrimoso.

    Va en la historia: no se puede perder.

    Notas: Bronce · en inglés: The Axe's Grudge

  2. #6

    Espada espectral escarlata

    Derrota a Hua, la prometida mortal: jefa opcional del Valle del Arroyo Lagrimoso.

    Se llega desde la torre del Sha-Chi, deslizándote por el puente de madera de detrás. Junto a su arena están los Lirios carnales gemelos que pide Yu'er para El legado del sanador. Su arma, la Espada espectral escarlata, solo se consigue así.

    Notas: Bronce · en inglés: Scarlet Wraithblade

  3. #7

    Hunt

    Derrota a Hunt, cazador de la Orden: jefe obligatorio al final del Valle del Arroyo Lagrimoso.

    Va en la historia: no se puede perder.

    Notas: Plata · en inglés: The Hunt

  4. #8

    Tras mil copas

    Derrota a Hua Qianxiao, el fanático de la espada: jefe obligatorio al empezar el Bosque Rojo.

    Va en la historia: no se puede perder.

    Notas: Bronce · en inglés: A Thousand Cups Drained

  5. #9

    El espejo roto

    Derrota a Bai Chilian, dama de las serpientes gemelas: jefa obligatoria al final del Bosque Rojo.

    Antes de vencerla, termina La misericordia de un sanador, entrega los Lirios carnales gemelos a Yu'er y acepta Secretos de la secta Baishan: si no, se pierden La última de Baishan y El legado del sanador.

    Notas: Plata · en inglés: The Shattered Mirror

  6. #10

    ¿Nos volveremos a ver?

    Derrota a Mu Xiaokui, joven maestra de la Orden: jefa obligatoria al final del Pueblo de Lu.

    Va en la historia: no se puede perder.

    Notas: Plata · en inglés: Will We Meet Again?

  7. #11

    El espíritu del león perdura

    Derrota a Flama, el gran maestro de la Danza del León: jefe obligatorio de Pangzhen, en el Salón de la Danza del León.

    Va en la historia: no se puede perder.

    Notas: Plata · en inglés: The Lion's Spirit Lives On

  8. #12

    Espada contra las Siete Estrellas

    Derrota al Discípulo principal de la formación de las Siete Estrellas: jefe opcional a mitad del Campamento del Mandato.

    Tiene segunda fase. Ganas la Llamada del espadachín y la Llave del campo de instrucción.

    Notas: Plata · en inglés: Sword Against the Seven-Stars

  9. #13

    Encrucijada de sangre

    Derrota a Huangxing, el renegado de Kunlun: jefe opcional al final del Monte del Cautiverio.

    Tiene dos fases. Al caer suelta la Guillotina voladora, que abre varios secretos del Monte del Cautiverio.

    Notas: Plata · en inglés: Crossroads of Blood

  10. #14

    Nada se desperdicia

    Derrota a la Marioneta carroñera: jefa opcional escondida en la Mansión Roja.

    Empiezas contra la marioneta sola y luego se une la Acólita Hansui. Su máscara es una de las cuatro que abren el espejo de la Mansión Roja, camino de las Ruinas del Ilusionista Fantasmal y del final verdadero.

    Notas: Plata · en inglés: Nothing Goes to Waste

  11. #15

    Polvo al polvo

    Derrota a Lei Dang, el cañón tigre: jefe obligatorio al final de la Mansión Quimérica.

    Va en la historia: no se puede perder.

    Notas: Plata · en inglés: All Return to Dust

  12. #16

    La sombra blanca

    Derrota al Maestro espadachín de la ventisca: jefe opcional al final de las Ruinas del Ilusionista Fantasmal.

    Opcional para la historia, pero tras él está la estatua que cierra Secretos en el corazón del lago, misión morada del final verdadero. Cada golpe suyo acumula congelación: no bloquees sus cargas largas. Premio: el arma Sombra Blanca.

    Notas: Plata · en inglés: The White Shadow

  13. #17

    Lo llevé hasta el final

    Derrota a El Machacador y la Sierra: dúo obligatorio a mitad del Monte de las Almas Desgarradas.

    Va en la historia: no se puede perder.

    Notas: Plata · en inglés: Saw It Through

  14. #18

    Maestro de las aguas brumosas

    Derrota a You Loong, a Yan Qiansui y al Arquero Tuerto: tres jefes opcionales del Lago Meigu.

    Capítulos 20 (Yan Qiansui, que exige los seis pétalos de la flor de Yan'er), 21 (Arquero Tuerto) y 22 (You Loong). Cuenta el You Loong del lago, no el que ya te cruzaste en Pangzhen.

    Notas: Bronce · en inglés: Master of the Misty Waters

  15. #19

    Las cuatro liberadas

    Derrota a las cuatro grandes marionetas: Yuzan, Yubi, Yuding y Yucong.

    Yuzan (capítulo 12) y Yuding (29) van en la historia; Yubi (19) es opcional; Yucong (28) está al otro lado del lago helado, pero su relato Triple amenaza no termina hasta después de entrar en la Mansión Quimérica.

    Notas: Oro · en inglés: The Four Freed

  16. #20

    Los dos maestros del filo

    Derrota a Zhu Yuan y al comandante Bi Feng: dos jefes opcionales.

    Zhu Yuan (capítulo 21) está al fondo de la torre del Sha-Chi del Lago Meigu y Bi Feng (23), a mitad del Monte del Cautiverio. Pendiente de confirmar si cuentan para el final verdadero: PowerPyx y KeenGamer dicen que sí, Vandal los trata como opcionales.

    Notas: Bronce · en inglés: The Two Blade Masters

  17. #21

    La caída de los tres guardianes

    Derrota a los tres Guardianes de las Sombras de élite: Cortajinetes, Recogealmas y Perforacorazones.

    Cortajinetes en las calles de Pangzhen (capítulo 14), Recogealmas en el camino hacia el Lago Meigu (17) y Perforacorazones en el patio de la Casa de la Serpiente Blanca (22).

    Notas: Bronce · en inglés: Three Wardens Fall

Relatos

9

Marcados en esta zona: 0/9

  1. #22

    Artes prohibidas bajo el lago

    Completa el relato Secretos en el corazón del lago.

    Empieza al recoger el pétalo El corazón del lago en el Pueblo de Lu y es una de las misiones moradas del final verdadero. Se cierra en la estatua de las Ruinas del Ilusionista Fantasmal (capítulo 26): termínalo antes de entrar en la Mansión Quimérica.

    Notas: Plata · en inglés: Forbidden Arts Beneath the Lake

    Se puede perder Desde el capítulo 10
  2. #23

    Espectro y filo

    Completa el relato El despertar del linaje.

    Pide vencer en los cinco Pilares Lóng: Valle del Arroyo Lagrimoso (capítulo 5), Bosquespejo (8), Lago Meigu (20), Ruinas del Ilusionista Fantasmal (26) y Mansión Quimérica (30). Guarda a mano antes de cada pilar: su recompensa puede fallar.

    Notas: Plata · en inglés: Phantom and Blade

  3. #24

    La última de Baishan

    Completa el relato Secretos de la secta Baishan.

    Acéptalo hablando con Lanlan en el puente grande junto al campamento de ladrones, antes de vencer a Bai Chilian. En el Campamento del Mandato, tras vencer a Wu Lengshuang, inspecciona el cuerpo entre las flores (capítulo 19) o el relato fracasa.

    Notas: Bronce · en inglés: The Last of Baishan. Cierre tras vencer a Yubi: solo PowerPyx (Pendiente de confirmar)

    Se puede perder Desde el capítulo 7
  4. #25

    Juntos hasta el final

    Completa el relato De vuelta a casa.

    Acéptalo con el Viejo Gen en su escondite del Pueblo de Lu y avanza su primer objetivo antes de entrar en Pangzhen. En Pangzhen encuentra su casa, examina el cuerpo y cuéntaselo a Gen en el Pueblo de Lu (capítulo 17).

    Notas: Bronce · en inglés: Together Till the End

    Se puede perder Desde el capítulo 9
  5. #26

    El honor de un vagabundo

    Completa el relato El joven maestro Lan.

    Acéptalo en el escondite del joven maestro Lan, en el Pueblo de Lu, y avanza su primer objetivo antes de entrar en Pangzhen. Allí te da la llave de su mansión: abre, derrota a los enemigos de alrededor y habla otra vez con él (capítulo 14).

    Notas: Bronce · en inglés: A Wanderer's Honor

    Se puede perder Desde el capítulo 10
  6. #27

    Espada espectral

    Completa el relato Un sello mental roto.

    Lo encarga un Guardián de las Sombras en la cima de la torre del Sha-Chi del Valle del Arroyo Lagrimoso: devuélvele la primera piedra antes de salir del Valle del Arroyo Lagrimoso. El resto se juega en el Lago Meigu y en la Mansión Quimérica (capítulos 21 y 28).

    Notas: Bronce · en inglés: Spectral Blade

    Se puede perder Desde el capítulo 4
  7. #28

    El legado del sanador

    Completa tres relatos de Yu'er: Lirio carnal, Aprendiz de sanador y La misericordia de un sanador.

    Termina Aprendiz de sanador antes de vencer a Jing Ye; La misericordia de un sanador y la entrega del Lirio carnal a Yu'er, antes de vencer a Bai Chilian. Lirio carnal se cierra en Pangzhen (capítulo 16).

    Notas: Bronce · en inglés: The Healer's Legacy

    Se puede perder Desde el capítulo 2
  8. #29

    Lo perdido y lo encontrado

    Completa la Petición de la Mano Hábil: devuelve a Zhang todos los tesoros que encuentres.

    Habla con Zhang en su escondite del Bosque Rojo tras rescatarlo. Son cinco peticiones, una por región: Bosque Rojo, Pueblo de Lu, Pangzhen, Lago Meigu y Mansión Quimérica. Lleva los tesoros a Zhang en cada región antes de seguir.

    Notas: Bronce · en inglés: Lost and Found

  9. #30

    Incluso los árboles conocen la tristeza

    Completa el relato El corazón del Banyán.

    Supera los cinco retos del Banyán: Bosque Rojo (capítulo 8), Pangzhen (16), Campamento del Mandato (18), Lago Meigu (20) y Monte del Cautiverio (24). Cada reto son oleadas de enemigos y después uno o varios rivales.

    Notas: Plata · en inglés: Even Trees Know Sorrow

Mejoras de armas y filos espectrales

4

Marcados en esta zona: 0/4

  1. #31

    Diez armas templadas

    Usa el templado de almas en 10 armas.

    Se desbloquea al hablar con Myst en su taberna de Pangzhen. Cada templado pide un material único; la mayoría sale de jefes y relatos.

    Notas: Bronce · en inglés: A Tempered Ten

  2. #32

    Fuerza abrumadora

    Mejora un arma hasta el nivel 30.

    Forge te enseña a mejorar armas en el puesto de avanzada del Valle del Arroyo Lagrimoso; los materiales se encuentran o se compran.

    Notas: Bronce · en inglés: Overwhelming Force

  3. #33

    Arsenal espectral

    Usa el templado de almas en 10 filos espectrales.

    Funciona como con las armas: tras hablar con Myst, cada filo espectral se templa con su material único.

    Notas: Bronce · en inglés: Phantom Arsenal

  4. #34

    Más vale maña que fuerza

    Mejora un filo espectral hasta el nivel 30.

    Forge también mejora los filos espectrales; el nivel máximo es el 30.

    Notas: Bronce · en inglés: Skill Over Strength

Coleccionables

2

Marcados en esta zona: 0/2

  1. #35

    Escucha todas las flores

    Consigue 10 flores del recuerdo.

    Cada flor se completa con entre 2 y 6 pétalos y, ya entera, sube tu vida máxima. La primera aparece junto a la campana Bosque Rojo.

    Notas: Bronce · en inglés: Listen to Every Flower

  2. #36

    Notas del coleccionista

    Consigue 30 accesorios.

    El juego tiene más de 60 accesorios: aunque se te escape alguno perdible, llegas de sobra.

    Notas: Plata · en inglés: Collector's Notes

Todas de un vistazo

Trofeos de Phantom Blade Zero: dónde conseguir cada una
NombreDóndeCapítulo
Desafía al destinoConsigue los otros 35 trofeos del juego base.Capítulo 33
El viaje del corazónEscapa de los perseguidores en el camino principal.Capítulo 1
Con corazón y sangreSe puede perderConsigue el final verdadero (Batalla final).Capítulo 27
Todo sueño tiene un finalDerrota a Meng Hua, la Dama misericordiosa del Velo de Flores, en la cumbre del Monte de las Almas Desgarradas.Capítulo 32
El rencor del hachaDerrota al Maestro del hacha, Peng Meng: jefe obligatorio a mitad del Valle del Arroyo Lagrimoso.Capítulo 3
Espada espectral escarlataDerrota a Hua, la prometida mortal: jefa opcional del Valle del Arroyo Lagrimoso.Capítulo 5
HuntDerrota a Hunt, cazador de la Orden: jefe obligatorio al final del Valle del Arroyo Lagrimoso.Capítulo 5
Tras mil copasDerrota a Hua Qianxiao, el fanático de la espada: jefe obligatorio al empezar el Bosque Rojo.Capítulo 6
El espejo rotoDerrota a Bai Chilian, dama de las serpientes gemelas: jefa obligatoria al final del Bosque Rojo.Capítulo 9
¿Nos volveremos a ver?Derrota a Mu Xiaokui, joven maestra de la Orden: jefa obligatoria al final del Pueblo de Lu.Capítulo 13
El espíritu del león perduraDerrota a Flama, el gran maestro de la Danza del León: jefe obligatorio de Pangzhen, en el Salón de la Danza del León.Capítulo 16
Espada contra las Siete EstrellasDerrota al Discípulo principal de la formación de las Siete Estrellas: jefe opcional a mitad del Campamento del Mandato.Capítulo 19
Encrucijada de sangreDerrota a Huangxing, el renegado de Kunlun: jefe opcional al final del Monte del Cautiverio.Capítulo 24
Nada se desperdiciaDerrota a la Marioneta carroñera: jefa opcional escondida en la Mansión Roja.Capítulo 25
Polvo al polvoDerrota a Lei Dang, el cañón tigre: jefe obligatorio al final de la Mansión Quimérica.Capítulo 30
La sombra blancaDerrota al Maestro espadachín de la ventisca: jefe opcional al final de las Ruinas del Ilusionista Fantasmal.Capítulo 26
Lo llevé hasta el finalDerrota a El Machacador y la Sierra: dúo obligatorio a mitad del Monte de las Almas Desgarradas.Capítulo 31
Maestro de las aguas brumosasDerrota a You Loong, a Yan Qiansui y al Arquero Tuerto: tres jefes opcionales del Lago Meigu.Capítulo 20
Las cuatro liberadasDerrota a las cuatro grandes marionetas: Yuzan, Yubi, Yuding y Yucong.Capítulo 12
Los dos maestros del filoDerrota a Zhu Yuan y al comandante Bi Feng: dos jefes opcionales.Capítulo 21
La caída de los tres guardianesDerrota a los tres Guardianes de las Sombras de élite: Cortajinetes, Recogealmas y Perforacorazones.Capítulo 14
Artes prohibidas bajo el lagoSe puede perderCompleta el relato Secretos en el corazón del lago.Capítulo 10
Espectro y filoCompleta el relato El despertar del linaje.Capítulo 5
La última de BaishanSe puede perderCompleta el relato Secretos de la secta Baishan.Capítulo 7
Juntos hasta el finalSe puede perderCompleta el relato De vuelta a casa.Capítulo 9
El honor de un vagabundoSe puede perderCompleta el relato El joven maestro Lan.Capítulo 10
Espada espectralSe puede perderCompleta el relato Un sello mental roto.Capítulo 4
El legado del sanadorSe puede perderCompleta tres relatos de Yu'er: Lirio carnal, Aprendiz de sanador y La misericordia de un sanador.Capítulo 2
Lo perdido y lo encontradoCompleta la Petición de la Mano Hábil: devuelve a Zhang todos los tesoros que encuentres.Capítulo 7
Incluso los árboles conocen la tristezaCompleta el relato El corazón del Banyán.Capítulo 8
Diez armas templadasUsa el templado de almas en 10 armas.Capítulo 14
Fuerza abrumadoraMejora un arma hasta el nivel 30.Capítulo 3
Arsenal espectralUsa el templado de almas en 10 filos espectrales.Capítulo 14
Más vale maña que fuerzaMejora un filo espectral hasta el nivel 30.Capítulo 3
Escucha todas las floresConsigue 10 flores del recuerdo.Capítulo 6
Notas del coleccionistaConsigue 30 accesorios.Capítulo 2

Pendiente de confirmar

Aún sin contrastar en dos fuentes

  • Pendiente de confirmar: los nombres en español de los trofeos. Los tomamos de la lista de EliteGuías; los tres que hemos podido contrastar con otra lista, la de PCMGames (Tras mil copas, Lo llevé hasta el final y Más vale maña que fuerza), coinciden, pero Laps4 no se pudo abrir, la lista en español de PlayNews es una traducción automática que no coincide y no los hemos visto en el juego. Cada trofeo lleva su nombre oficial en inglés para localizarlo.
  • Pendiente de confirmar: Lo perdido y lo encontrado (Lost and Found) y Espada espectral escarlata (Scarlet Wraithblade). Algunos lectores las dan por perdibles; ninguna guía lo confirma y aquí no van marcadas.
  • Pendiente de confirmar: si las Peticiones de la Mano Hábil y todos los relatos de Zhang cuentan para el final verdadero. Es una afirmación de la comunidad que Vandal no recoge.
  • Pendiente de confirmar: si Zhu Yuan y Bi Feng son necesarios para el final verdadero (PowerPyx y KeenGamer sí, Vandal no) y si Recogealmas es obligatorio (PowerPyx y KeenGamer) u opcional (Vandal).
  • Pendiente de confirmar: el tiempo del platino. PowerPyx y KeenGamer dan de 30 a 40 horas; otras guías, de 40 a 45 y hasta 50 o 55. KeenGamer calcula entre 25 y 30 horas solo con la historia.
  • Pendiente de confirmar: los logros de Steam. PlayNews habla de 66, 30 de ellos exclusivos de PC; PowerPyx solo lo recoge un comentario de lector. Esta página trata solo los trofeos de PS5.
  • Pendiente de confirmar: el cierre de La última de Baishan tras vencer a Yubi (solo PowerPyx) y el momento exacto en que fracasa Un sello mental roto (PowerPyx: se desconoce, haz el primer objetivo cuanto antes).

Fuentes

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.