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Capítulo 2

A contracorriente: río y grieta

Sube por el río, aprende el sigilo y encuentra tus primeras armas.

10 pasos0 de 10 pasos hechos50 min

© S-GAME Publishing · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Sanguinas gemelas
  • Acero serrado
  • Colgante de la clarividencia
  • Vendajes de combate
  • Fragmento de ámbar de Sha-Chi
  1. 1 Remonta el río

    Salta el tronco, sube por la pared izquierda y inspecciona al campesino caído al pie de la catarata. Luego trepa por la roca de al lado.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Activa la primera campana

    La campana El comienzo guarda la partida y es tu punto de regreso al morir. Sigue el hilo rojo hasta ella.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    En el campamento siguiente no pises la hoguera: quema mientras sigas encima.
  3. 3 Aprende el sigilo

    Sube la escalera del andamio para el tutorial de sigilo y acércate agachado por la espalda. Rompe cajas por el camino: sueltan polvo residual.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Desciende a la grieta

    Al final del andamio, baja la escalera hasta la campana La grieta de la Dama. El rival que asoma allí activa Triple amenaza; huye por ahora.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Cruza el puente roto

    Recoge el Talismán de travesía antes del puente y, al otro lado, tumba a la loca de las azadas: suelta el Colgante de la clarividencia.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Balancéate hasta la escena

    Balancéate por la cuerda, baja por la última y agota todas las preguntas tras la escena: así se abre el relato Lirio carnal.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Hazte con las Sanguinas gemelas

    Trepa hacia el noroeste y sigue el hilo rojo hasta tu primera arma extra. Después activa la campana Primer encuentro con Yu'er.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Los dos enemigos especiales de la cuesta siguiente sueltan los Vendajes de combate.
  8. 8 Rodea la barrera de hilo

    En la campana Barrera del Hilo Rojo usa la cuerda para dar un rodeo hasta la campana Valle de las marionetas rotas.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Abre el paso del hilo

    Para los golpes azules del enemigo con escudo y castígalo por la espalda; luego abre su cofre. Tras la escena podrás cruzar los hilos.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Supera al miniboss

    Al otro lado de la cascada espera un miniboss con barra propia. Corta sus combos golpeando entre ataque y ataque, y no dejes que te llene el sangrado.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Aviso
    Lirio carnal y Triple amenaza se activan aquí, pero aún no se pueden completar: no es un perdible, solo un aviso.

El jefe: Acero serrado, el Merodeador Frenético (miniboss)

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

Pendiente de confirmar (1)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • La ubicación de las Sanguinas gemelas y de los dos accesorios solo se ha leído en Vandal (capítulo y página de accesorios); Keengamer confirma el orden general del tramo.
Fuentes consultadas (4)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Sanguina extensa, Hacha temible, Píldora de lucidez. Jefe: un jefe te espera al final.