Capítulo 12
Pueblo de Lu: el foso
Arrozales, una grieta llena de hilos y una marioneta que toca para matar.
10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min
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Consigues
- Contraflechas
- Rosario de Agar
- Máscara llameante de Yanru
- El corazón de madera de una marioneta
- Campana del marionetista
- Clavijero de la pipa ilusoria
- Pipa desgarradora
1 Trepa sobre el arrozal
Desde las Terrazas, limpia el arrozal y escala la pared del fondo: un patio con dos marionetas y un cofre. La única cuesta lleva a la campana Restos del gigante mecánico.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoSi no pasaste por ella, la casa al sur de la campana Terrazas guarda un pétalo.2 Atraviesa la cueva
En la casa junto a la campana te espera un pétalo tras un breve combate. Baja por el agujero, cruza la cueva y, al salir, coge El origen de la calamidad.Reportar un errorEnlace al paso 23 Pide asilo en el patio
Usa la tirolina y llama a la puerta cerrada: es el Patio de los supervivientes. Entrega la carta a Pei Lang y, al monje del fondo, responde «No creer» y dale el Rosario.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoAsí terminas Ni uno solo (Contraflechas y Rosario de Agar); en la casa del nordeste empieza Dahuang.4 Busca el espantapájaros
Ve al marcador del norte, El corazón de madera de una marioneta. Al derribar la marioneta gigante del espantapájaros aparece la Acólita Yanru; ganarla da la Máscara llameante de Yanru.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoLa máscara es una de las cuatro de acólito que pide el Espejo de los cuatro guardianes.AvisoGuarda la partida a mano antes de cada combate opcional.5 Vuelve al templo azul
En el Templo de las luciérnagas azules entregas el relato y recibes el accesorio El corazón de madera de una marioneta. Después sal por detrás del edificio para despejar la niebla.Reportar un errorEnlace al paso 56 Desciende al foso
Trepa repisas y laderas hasta la campana Entrada al foso de las marionetas rotas. Desde el andamio, salta a la grieta para ver la escena.Reportar un errorEnlace al paso 6AvisoOcaso el titiritero es opcional: la niebla del templo exige los seis pétalos de Luciérnaga y Vandal pide haber vencido antes a la Acólita Yanru.7 Libra el duelo opcional
Ocaso el titiritero deja el filo Campana del marionetista y el Clavijero de la pipa ilusoria. Abajo hay cristal mancillado y la campana Fondo del foso de las marionetas rotas.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoMata primero las marionetas pequeñas que invoca: le quitan vida y postura; bajo la mitad crea un doble, pero basta con vencer a uno.8 Baja al pozo
Regresa al Pozo de las tres marionetas: los dos maestros han roto sus sellos. Abajo te esperan el pétalo Vivir y morir juntos y la campana Bajo el pozo.Reportar un errorEnlace al paso 89 Coge la última cinta
Cruza el portal; junto a una pequeña hoguera está la quinta cinta de la joven maestra. Revisa que tienes las cinco antes de seguir.Reportar un errorEnlace al paso 9AvisoSin las cinco cintas no habrá fase extra en el combate final del pueblo ni Sierras demoníacas.10 Libera a la marioneta
Al fondo están los Campos de pruebas de marionetas, donde te ataca una marioneta musical. Vencerla te da el filo espectral Pipa desgarradora; luego toca la campana.Reportar un errorEnlace al paso 10
El jefe: Yuzan, marioneta musical nº 3
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Pendiente de confirmar (4)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Condición de Ocaso: Keengamer habla de seis flores del recuerdo, Vandal de llegar tras vencer a Yanru; se citan ambas.
- Contraflechas y Rosario de Agar como premio de Ni uno solo: dato del revisor de 1-11 (Vandal), no leído por mí en la página del relato.
- El nombre en inglés de la Pipa desgarradora es Heartrend Pipa (Keengamer); el nombre en español viene solo de Vandal.
- Que el Clavijero de la pipa ilusoria sea la pieza Illusory Pipa Head de Keengamer.
Fuentes consultadas (6)
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Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Plano de la marioneta Mudo, Ojo de la marioneta nº 44, Fragmento de puño: Núcleo. Jefe: un jefe te espera al final.
