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Capítulo 13

Pueblo de Lu: la joven maestra

Un muelle al anochecer, una joven maestra y la salida hacia Pangzhen.

10 pasos0 de 10 pasos hechos55 min

© S-GAME Publishing · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Plano de la marioneta Mudo
  • Ojo de la marioneta nº 44
  • Fragmento de puño: Núcleo
  • Sierras demoníacas
  • Espada de la oropéndola salvaje
  • Fragmento de ámbar de Sha-Chi
  • Fragmento de piedra negra
  • Llave de la jaula del túnel
  • Llave del sótano del pueblo de Lu
  • Caja de chispas remanentes
  1. 1 Explora los campos

    Junto a la campana de los campos de pruebas, sube los escalones a por el Plano de la marioneta Mudo. En la otra escalera, la chica del fondo inicia el relato Cui.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Sigue la luz

    Deja la puerta para luego y entra en el túnel iluminado: hay un libro sobre marionetas. El portal del final activa La ilusión del Heraldo.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Sube en ascensor

    Vuelve a la campana anterior y cruza la puerta sur: el ascensor te deja en la campana Orilla del lago, justo antes del combate.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Aviso
    Reúne las cinco cintas de la joven maestra antes de este combate: sin ellas pierdes la fase extra y las Sierras demoníacas.
  4. 4 Gana el duelo del muelle

    Te enfrentas a la joven maestra de la Orden en varias fases. Con las cinco cintas, la Bailarina de jade y el Demonio de hierro entran al final.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Recoge el botín del muelle

    Al terminar recibes el Ojo de la marioneta nº 44, el Fragmento de puño: Núcleo y, con la fase extra, las Sierras demoníacas. Revisa también el árbol a la izquierda.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Aviso
    Coge la Espada de la oropéndola salvaje en el borde del muelle antes de salir de la arena: después no se puede recuperar.
  6. 6 Abre la puerta enmascarada

    Baja en ascensor al túnel y abre la puerta de la máscara, pero no la cruces aún. Antes vuelve al pueblo para avanzar las misiones de Lan y Gen.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Aviso
    Habla con el joven maestro Lan antes de salir de Lu; si no, su misión no aparecerá en Pangzhen.
  7. 7 Gira a la derecha

    Ya en el túnel, toma la derecha en los dos cruces. Elimina la marioneta de espada y escudo para cortar los hilos y recoge la Llave de la jaula del túnel.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Libera al ladrón

    Abre las celdas con esa llave: un ladrón te da la Llave del sótano del pueblo de Lu. En el piso de arriba hay libros sobre la base de marionetas.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    No uses todavía el ascensor de esta zona.
  9. 9 Abre el sótano

    La llave del ladrón abre una puerta en el norte del pueblo, junto a la campana Sótano del tesoro de los contrabandistas. Abajo, un cofre guarda la Caja de chispas remanentes.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Toma el pasadizo

    De vuelta en el túnel, sube en ascensor y cruza la pasarela hasta la campana Pasadizo oculto a Pangzhen. Sube los escalones y abre la puerta.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    El cofre de la izquierda tras el ascensor abre un atajo hacia el estanque del segundo maestro.

El jefe: Mu Xiaokui, joven maestra de la Orden

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Número del ojo: Vandal y Keengamer dicen nº 44; method.gg dice nº 45. Se usa nº 44.
  • Keengamer dice que las cintas cuentan hasta antes del combate; method.gg exige completar la línea de la joven maestra: no se ha comprobado el momento exacto.
  • Fase de la Bailarina de jade y el Demonio de hierro: solo method.gg da consejos.
Fuentes consultadas (5)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

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Consigues: Fragmento de piedra negra, Fragmento de ámbar de Sha-Chi, Salvallama. Jefe: un jefe te espera al final.