Capítulo 3
A contracorriente: puesto de avanzada y aldea
Un puesto del Mandato, un hacha rebelde y los primeros relatos del valle.
10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min
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Consigues
- Sanguina extensa
- Hacha temible
- Píldora de lucidez
- Fragmento de piedra negra
1 Infiltra el patio
Desde la campana Patio del puesto de avanzada, déjate caer sobre los guardias para encadenar ejecuciones. Cruza la empalizada por el tablón y se abrirá Cuatro Hachas feroces.Reportar un errorEnlace al paso 12 Entra en el campamento
Pide a los guardias de la derecha que abran el portón. Dentro hay un mercader de materiales y un Talismán inversor de arma, que devuelve un arma a su nivel base.Reportar un errorEnlace al paso 23 Busca al arquero del tejado
En el patio de los edificios de la loma, sube al tejado y charla con el arquero que vigila allí: empieza Purgar la secta.Reportar un errorEnlace al paso 34 Mejora con Forge
Forge te enseña a mejorar armas; el Acero serrado es buena inversión. A su espalda está la Sanguina extensa, y al avanzar se activa El secreto que corroe.Reportar un errorEnlace al paso 45 Consigue la llave de la celda
Sube la escalinata del noroeste hasta un edificio, sal por su ventana y sigue subiendo. Con la llave, abre la celda junto al portón: guarda piedra negra.Reportar un errorEnlace al paso 56 Vence al primer jefe
Cruza la salida noroeste del puesto. Ganar el duelo te deja el Hacha temible, el primer Filo espectral del juego, y después la campana La caída del Maestro del Hacha.Reportar un errorEnlace al paso 67 Rompe las cadenas
Vuelve al puesto y revienta las cadenas con el hacha. Después sigue con El secreto que corroe hasta que te den la Orden escrita.Reportar un errorEnlace al paso 7AvisoNo te vayas del valle sin coger la Sanguina extensa, romper las cadenas del puesto y recibir la Orden escrita.8 Pregunta a Yu'er
La encontrarás junto a Forge. Pregúntale por las hierbas: te da su receta y empieza Aprendiz de sanador.Reportar un errorEnlace al paso 89 Baja a la aldea
Activa la campana Celda del maestro del hacha y registra las casas. Por el cauce seco, tras un merodeador de dos hachas, está la Enredadera hemostática.Reportar un errorEnlace al paso 910 Sube al mirador
Rompe la cadena del norte con el hacha. En el mirador del noroeste, un cofre dorado guarda la Píldora de lucidez.Reportar un errorEnlace al paso 10ConsejoSigue cruzando puentes y cadenas hasta la campana Entrada a la llanura del Valle del Arroyo Lagrimoso: ahí empieza el siguiente capítulo.
El jefe: Maestro del hacha, Peng Meng
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Pendiente de confirmar (1)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- El aviso del puñetazo seguido de hachazo de Peng Meng solo lo recoge Vandal; el hacha alzada en azul y el agarre rojo coinciden con allthings.how.
Fuentes consultadas (5)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Arco de plumas, Distintivo de persecución, Fragmento de piedra negra.
