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Switch 2 · Respuesta rápida

Martillo Megatón en Ocarina of Time Remake: dónde está y para qué sirve

El Martillo Megatón está en un cofre grande del Templo del Fuego, de adulto, tras vencer al primer Bailafuego y cruzar a tiempo la sala del interruptor. Rompe bloques e interruptores oxidados y abre la fuente de la Gran Hada del Cráter.

Necesitas

  • Link adulto
  • Bombas
  • Sayo Goron

Consigues

  • Martillo Megatón
  1. 1 Entra de adulto en el Templo del Fuego

    Ve con el Sayo Goron puesto y bombas de sobra, y avanza por los laberintos de fuego hasta el primer Bailafuego.
  2. 2 Vence al primer Bailafuego

    Al vencerlo, súbete a la plataforma central del laberinto de fuego: te lleva hasta la sala siguiente.
  3. 3 Baja la barrera de fuego

    Trepa la valla y lanza una bomba al interruptor de cristal del saliente: la explosión apaga la barrera y puedes entrar en la sala.
  4. 4 Corre hasta el cofre grande

    Limpia los Keese de fuego, pisa el interruptor del suelo y sube a toda prisa la escalera estrecha antes de que acabe el tiempo: el cofre guarda el Martillo Megatón.
  5. 5 Úsalo en el propio templo

    Rompe los bloques con cara, golpea los interruptores oxidados para abrir puertas y celdas, y aplasta el tótem que cierra una puerta.
  6. 6 Llévalo al Cráter y al Castillo de Ganon

    Con él abres la cueva de la Gran Hada del Cráter (magia doble) y pulsas los interruptores oxidados de las barreras del Castillo de Ganon.

En detalle

El Martillo Megatón es el arma pesada de Link adulto: rompe bloques, aplasta interruptores oxidados y abre rutas selladas. Está en el Templo del Fuego (KeenGamer, Final Boss y RPG Site), en un cofre grande al que se llega tras vencer al primer Bailafuego y cruzar la sala del interruptor a contrarreloj (Final Boss). Lo usas en el propio templo (KeenGamer y Final Boss), en la fuente de la Gran Hada del Cráter para doblar la magia (KeenGamer, games.gg y RPG Site) y en el Castillo de Ganon (KeenGamer y Final Boss).

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Dónde se consigue

1

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  1. #1

    En el Templo del Fuego, en el cofre grande de la sala que sigue al primer Bailafuego.

    Vence al primer Bailafuego y sube en la plataforma central; en la sala siguiente trepa la valla, lanza una bomba al interruptor de cristal, pisa el interruptor del suelo y sube la escalera estrecha antes de que se acabe el tiempo (Final Boss). El cofre grande guarda el martillo; que está en el Templo del Fuego lo confirman también KeenGamer y RPG Site.

    Notas: Una caída te hace perder la carrera hasta el cofre: ajusta la cámara antes de subir (Final Boss).

    En la guía: Capítulo 17, paso 14: Consigue el Martillo Megatón

Para qué sirve

4

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  1. #2

    En el propio Templo del Fuego, tras conseguirlo.

    Con el martillo abres rutas selladas y rompes interruptores oxidados y bloques dañados; así se abren puertas, se libera al último Goron y se baja a la sala de la entrada (KeenGamer y Final Boss).

    AdultoMartillo Megatón Desde el capítulo 17

    Cómo se llega: Capítulo 17, paso 15: Rompe los bloques con cara

  2. #3

    En la guarida del jefe del Templo del Fuego.

    Cuando el jefe asome la cabeza, golpéala con el martillo (KeenGamer y Final Boss).

    AdultoMartillo Megatón Desde el capítulo 17
  3. #4

    En el lado oeste del Cráter de la Montaña de la Muerte.

    Rompe con el martillo las rocas que tapan la cueva y toca la Nana de Zelda en la fuente: por 200 rupias la barra de magia se duplica (KeenGamer, games.gg y RPG Site).

    AdultoMartillo MegatónNana de Zelda200 rupias

    Cómo se llega: Capítulo 16, paso 9: La segunda Gran Hada

  4. #5

    En las barreras de la Sombra y del Agua del Castillo de Ganon.

    El martillo está entre los objetos que pide el castillo (KeenGamer); con él se golpean los interruptores oxidados del suelo de esas dos barreras (Final Boss).

    AdultoMartillo Megatón

    Cómo se llega: Capítulo 24, paso 4: Camino invisible y martillo

Pendiente de confirmar

Aún sin contrastar en dos fuentes

  • Los detalles de la sala del cofre (cristal, Keese, interruptor y escalera a contrarreloj) solo los da Final Boss; nuestro capítulo coincide.
  • Si la fuente del Cráter exige llevar puesto el Sayo Goron: KeenGamer lo pide y nuestro capítulo también, pero ninguna otra guía lo recoge.
  • Otros usos que ve nuestra guía y no las guías del remake: la falsa puerta del Templo del Espíritu y el tramo del Valle Gerudo. Siguen en sus capítulos.
  • Nombres en español: ninguna guía en español del remake da los textos del juego. Usamos los nombres del glosario, que son los de Ocarina of Time 3D; Pendiente de confirmar en el juego.
  • Cambios del remake: ninguna de las guías del remake que hemos leído recoge cambios en este objeto, pero tampoco podemos asegurar que no los haya.

Fuentes

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.