Capítulo 33
Cabos sueltos antes del final
Cartas, armas y revistas: lo último que puedes cerrar antes del final.
9 pasos0 de 9 pasos hechos60 minDisco 3
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Consigues
- Carta de Sirena
- Carta de Rinoa
- Cartas de Kiros, Irvine, Chocogordo, Helltrain y Fénix (Reina de las Cartas)
- Carta de Leviatán (Joker), carta de Rubí (Corazón), carta de Gilgamesh (Rey)
- Trofeos Perdedor y Maestro del Club de Cartas
- Lionheart y demás armas finales
- Energía pura (Elnoir)
1 Persigue a la Reina
La Reina de las Cartas se mueve cuando pierdes o ganas una carta de nivel 8 o más. Te recomendamos perder la de Angelo; la regla de pago cambia en cada partida.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoPor 30.000 guiles puede añadir una regla a la región.2 Consigue las cartas secretas
En Dollet, elige «Mi padre artista» y pierde la carta que te pida: Mogurito da Kiros, Seclet da Irvine, Chocobito da Chocogordo, Alejandro da Helltrain y Helltrain da Fénix.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoLas perdidas se recuperan del niño de Dollet; las que perdiste a secas, de la Reina.3 Gana la carta de Sirena
En Dollet, sube al piso superior del pub y reta al hombre señalado hasta que acepte. Tras vencerle, sigue a su habitación y vuelve a jugar con él.Reportar un errorEnlace al paso 34 Gana la carta de Rinoa
En la Residencia Calway, pide partida al general: no juega la carta de Rinoa sin tener la de Ifrit. Piérdele la de Ifrit, gánale la de Rinoa y recupera Ifrit con Dodonner en F.H.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoPuedes ganarla mucho antes: está disponible desde «La Base de misiles» (capítulo 14), en cuanto vuelves a pasar por Deling.5 Derrota a la Cofradía CC
Ve en orden: Sota, Trébol, Princesas Diamante, Pica, Corazón (Shu) y Rey. Joker, en la Zona de entrenamiento, tiene la carta de Leviatán y mejora tu Registro de batalla.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoCorazón tiene la carta de Rubí; el Rey es Quistis, con la de Gilgamesh, y aparece tras hablar con Nida y la doctora Kadowaki y dormir en tu cama.AvisoSi no completas a la Cofradía antes del punto de no retorno, pierdes su trofeo.6 Fabrica las armas finales
Reúne los materiales y mejora en cualquier tienda con armero: Lionheart pide Adamantino, 4 Diente de dragón y 12 Bala iónica. No necesitas leer las revistas.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoLa Bala iónica sale de la Energía pura de Elnoir con Municiones.7 Farmea Elnoir
Desde el aeropuerto de Esthar, baja dos pantallas y sube por la salida superior en el cruce del laboratorio: un personaje en la barandilla inicia el combate. Se puede repetir saliendo y entrando.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoSuelta Energía pura, que con Magia prohibida da 3 Artema.8 Sube el rango Seed
Haz los exámenes del menú Guía > Examen: son diez preguntas de sí o no y hay 30 en total. No puedes pasar un examen de rango por encima del nivel de Squall.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoLas guías no se ponen de acuerdo sobre si el rango A llega solo con exámenes o hace falta además luchar.9 Repasa lo perdible
Si te falta alguna Timber Maniacs, la Karateka 003 (hotel de Balamb, con Zell en el grupo) o los Expedientes F 3 y 4, este es el último momento.Reportar un errorEnlace al paso 9AvisoDespués del punto de no retorno no podrás volver a ninguna ciudad.
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Cartas y Triple Triad (10)
- Carta de Sirena (nivel 8): Pub de Dollet: el dueño, en la planta superior.
- Carta de Rinoa (nivel 10): Residencia Calway, en Deling: el general Calway.
- Carta de Leviatán (nivel 9): Joker, en la Zona de entrenamiento del Jardín de Balamb.
- Carta de Rubí (nivel 9): Corazón (Shu), en el puente, cuando ya diriges el Jardín.
- Carta de Gilgamesh (nivel 8): Rey (Quistis), el último miembro de la Cofradía CC.
- Carta de Kiros (nivel 10): Deling: hombre de negro en la calle comercial, al sur del hotel. Se desbloquea perdiendo Mogurito ante la Reina.
- Carta de Irvine (nivel 10): F.H.: la esposa del alcalde. Se desbloquea perdiendo Seclet ante la Reina.
- Carta de Chocogordo (nivel 8): Jardín de Balamb: el estudiante sentado fuera de la biblioteca. Se desbloquea perdiendo Chocobito ante la Reina.
- Carta de Helltrain (nivel 9): Bar de Timber: el camarero. Se desbloquea perdiendo Alejandro ante la Reina.
- Carta de Fénix (nivel 9): Esthar: el ayudante presidencial. Se desbloquea perdiendo Helltrain ante la Reina.
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Si el rango A solo se mantiene luchando o puede alcanzarse por exámenes (Vandal vs ENW).
- El nombre en español del examen y de las reglas del pago.
Fuentes consultadas (10)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: G.F. Gilgamesh (si tienes a Odín), Cañón láser (botín del jefe mecánico), Aumentos de VIT y de fuerza (arrebatados a sus módulos). Jefe: un jefe te espera al final.
