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Capítulo 33

Cabos sueltos antes del final

Cartas, armas y revistas: lo último que puedes cerrar antes del final.

9 pasos0 de 9 pasos hechos60 minDisco 3

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Carta de Sirena
  • Carta de Rinoa
  • Cartas de Kiros, Irvine, Chocogordo, Helltrain y Fénix (Reina de las Cartas)
  • Carta de Leviatán (Joker), carta de Rubí (Corazón), carta de Gilgamesh (Rey)
  • Trofeos Perdedor y Maestro del Club de Cartas
  • Lionheart y demás armas finales
  • Energía pura (Elnoir)
  1. 1 Persigue a la Reina

    La Reina de las Cartas se mueve cuando pierdes o ganas una carta de nivel 8 o más. Te recomendamos perder la de Angelo; la regla de pago cambia en cada partida.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Por 30.000 guiles puede añadir una regla a la región.
  2. 2 Consigue las cartas secretas

    En Dollet, elige «Mi padre artista» y pierde la carta que te pida: Mogurito da Kiros, Seclet da Irvine, Chocobito da Chocogordo, Alejandro da Helltrain y Helltrain da Fénix.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Las perdidas se recuperan del niño de Dollet; las que perdiste a secas, de la Reina.
  3. 3 Gana la carta de Sirena

    En Dollet, sube al piso superior del pub y reta al hombre señalado hasta que acepte. Tras vencerle, sigue a su habitación y vuelve a jugar con él.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Gana la carta de Rinoa

    En la Residencia Calway, pide partida al general: no juega la carta de Rinoa sin tener la de Ifrit. Piérdele la de Ifrit, gánale la de Rinoa y recupera Ifrit con Dodonner en F.H.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    Puedes ganarla mucho antes: está disponible desde «La Base de misiles» (capítulo 14), en cuanto vuelves a pasar por Deling.
  5. 5 Derrota a la Cofradía CC

    Ve en orden: Sota, Trébol, Princesas Diamante, Pica, Corazón (Shu) y Rey. Joker, en la Zona de entrenamiento, tiene la carta de Leviatán y mejora tu Registro de batalla.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    Corazón tiene la carta de Rubí; el Rey es Quistis, con la de Gilgamesh, y aparece tras hablar con Nida y la doctora Kadowaki y dormir en tu cama.
    Aviso
    Si no completas a la Cofradía antes del punto de no retorno, pierdes su trofeo.
  6. 6 Fabrica las armas finales

    Reúne los materiales y mejora en cualquier tienda con armero: Lionheart pide Adamantino, 4 Diente de dragón y 12 Bala iónica. No necesitas leer las revistas.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    La Bala iónica sale de la Energía pura de Elnoir con Municiones.
  7. 7 Farmea Elnoir

    Desde el aeropuerto de Esthar, baja dos pantallas y sube por la salida superior en el cruce del laboratorio: un personaje en la barandilla inicia el combate. Se puede repetir saliendo y entrando.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Suelta Energía pura, que con Magia prohibida da 3 Artema.
  8. 8 Sube el rango Seed

    Haz los exámenes del menú Guía > Examen: son diez preguntas de sí o no y hay 30 en total. No puedes pasar un examen de rango por encima del nivel de Squall.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Las guías no se ponen de acuerdo sobre si el rango A llega solo con exámenes o hace falta además luchar.
  9. 9 Repasa lo perdible

    Si te falta alguna Timber Maniacs, la Karateka 003 (hotel de Balamb, con Zell en el grupo) o los Expedientes F 3 y 4, este es el último momento.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Aviso
    Después del punto de no retorno no podrás volver a ninguna ciudad.

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Si el rango A solo se mantiene luchando o puede alcanzarse por exámenes (Vandal vs ENW).
  • El nombre en español del examen y de las reglas del pago.
Fuentes consultadas (10)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: G.F. Gilgamesh (si tienes a Odín), Cañón láser (botín del jefe mecánico), Aumentos de VIT y de fuerza (arrebatados a sus módulos). Jefe: un jefe te espera al final.