Capítulo 18
Las Ruinas de Centra
Veinte monstruos con cuchillo, un rey y un caballero con prisa.
11 pasos0 de 11 pasos hechos60 minDisco 2
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- G.F. Tomberi (al vencer al rey de los Tomberi)
- G.F. del capítulo (no enlazable; aparece solo en algunos combates)
- Carta rara del jefe (al vencerlo)
- Libro de la SUE (arrebatado al jefe del capítulo)
- Drenaje, Aero y Dolor (puntos de extracción ocultos, no se rellenan)
- Entrada de La página de Laguna sobre las ruinas
1 Decide si vienes ahora
Las Ruinas de Centra son opcionales y siguen abiertas incluso después del punto de no retorno. Con el Jardín móvil ya puedes llegar, aunque también puedes dejarlas para más adelante.Reportar un errorEnlace al paso 12 Busca la entrada
Están en la llanura polvorienta del continente de Centra: una estructura octaédrica del mismo color que el suelo. Desembarca por una playa cercana y guarda antes de entrar.Reportar un errorEnlace al paso 23 Equipa Ningún encuentro
Al cruzar la puerta empieza un reloj de 20 minutos, pensado para el desafío de la torre. Pon Ningún encuentro a un personaje para no perder tiempo en combates por el camino.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoSi solo vienes a por los Tomberi, el reloj no importa: únicamente te saca de las ruinas cuando llega a cero.4 Caza veinte Tomberi
En las primeras pantallas solo hay Tomberi, y cada uno aguanta muchísimo. El recuento se acumula entre combates: al caer el vigésimo, su rey entra en ese mismo combate sin pausa.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoDeja a un personaje con poca vida para repetir su Límite, y guarda tras el decimoctavo o decimonoveno.AvisoSu cuchillada deja fuera de combate a quien alcance, y su otro ataque duele más cuantos más enemigos haya derrotado ese personaje.5 Planta cara al rey
Es lento pero muy resistente. Lánzale Fusión cuanto antes, sigue con los Límites y usa Escudo contra su ataque de grupo. Al vencerlo se une a ti como G.F.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoAntes de rematarlo, extráele Cura++ y Lázaro+; si el reloj baja de diez minutos, sal y vuelve a entrar, porque el recuento de Tomberi se conserva.6 Sube a la torre
Para el otro desafío, sube las dos escaleras y la plataforma elevadora. En el santuario, trepa por la escalera izquierda hasta arriba y activa la máquina: el orbe del santuario se vuelve azul.Reportar un errorEnlace al paso 67 Consigue el código
Toca el orbe azul y sube por la escalera nueva. Saca el ojo izquierdo de la primera gárgola y, en lo alto de la cúpula, ponlo en la otra: mostrará un código de cinco cifras.Reportar un errorEnlace al paso 7AvisoEl código cambia en cada partida: anótalo antes de seguir.8 Abre la puerta
Saca los dos ojos de la gárgola de la cúpula, baja y colócalos en la primera. Introduce el código y confirma: se abre la puerta bajo la plataforma.Reportar un errorEnlace al paso 89 Entra en la sala
El guardián de la sala no ataca, pero el reloj sigue corriendo durante el combate. Derrótalo antes de que se agote y se unirá a ti como invocación que aparece sola en algunos combates.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoSi vas justo de tiempo, sal de las ruinas tras abrir la puerta y vuelve a entrar: el reloj empieza de nuevo.10 Revisa los puntos ocultos
Las ruinas tienen tres puntos de extracción ocultos que no se rellenan: Drenaje junto a la fuente de los Tomberi, Aero tras la escalera derecha del santuario y Dolor en la cúpula.Reportar un errorEnlace al paso 1011 Adelanta la Lionheart
Si quieres el arma final de Squall ya, mata Adamantaimais en la Isla Longhorn o en playas cercanas a Dollet para el Adamantino, y Dracos junto al cráter del norte para los Dientes de dragón.Reportar un errorEnlace al paso 11ConsejoNecesitas 1 Adamantino, 4 Dientes de dragón y 12 Balas iónicas; no arrebates a esos monstruos o no soltarán el material.
El jefe: Odín
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Cartas y Triple Triad (1)
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- La ubicación de los tres puntos ocultos sale del wiki en inglés; los nombres españoles Aero y Dolor, de la guía de Steam en español.
- Hundred-percent.md dice «20 Tomberi seguidos»: Jegged y el wiki en inglés indican que el recuento se acumula aunque salgas de las ruinas, y Vandal solo dice que el rey aparece en el mismo combate que el vigésimo. Se sigue a Jegged y al wiki.
- Cantidad de Dientes de dragón: Vandal dice en un párrafo 6 y en la lista de materiales 4; hundred-percent y la guía de Steam dicen 4.
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: G.F. Eolo (se extrae del jefe del capítulo; segunda oportunidad con Gigante en el Castillo de Artemisa), Karateka 002 (al terminar el combate del hotel), Carta de Eolo (rara, hombre ante el hotel de Balamb). Jefe: un jefe te espera al final.
