Capítulo 14
La Base de misiles
Selphie, un coche robado y diez minutos para frenar una guerra.
10 pasos0 de 10 pasos hechos35 minDisco 2
© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Revista «Armas» Junio (al vencer al jefe del capítulo)
- Lázaro+ (punto de extracción de la sala del lanzamisiles)
1 Conduce hasta la base
Sales de la prisión en un vehículo de Galbadia por el desierto. No tendrás combates mientras conduzcas, pero el combustible se acaba: ve a la base, al noroeste, porque solo te dejan entrar en coche.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoSi quieres la carta de Rinoa, puedes desviarte antes a Deling en el coche: en la Residencia Calway, pierde a propósito la carta de Ifrit ante el general.2 Prepara a tu equipo
Enlaza G.F. y magias a los tres personajes y pon magia de rayo en el ataque elemental. Entra por la puerta del edificio de la izquierda; dentro hay un punto de guardado.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoDurante un buen rato no habrá combates, pero el jefe del final llega sin aviso y con prisas.3 Pasa por los pasillos
Toca la consola entre las dos puertas: un compañero recuerda que había una tarjeta en el vehículo. Ante el guardia, pasa sin llamar la atención y baja al pasillo del segundo punto de guardado.Reportar un errorEnlace al paso 34 Haz los recados
Bajo la escalera hay dos operarios de mantenimiento que te piden llevar un aviso. Dile al soldado de los lanzamisiles que sigan adelante y vuelve: te mandarán a revisar la sala de circuitos.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoJunto a los operarios hay un punto de extracción con Tiniebla, útil para el jefe del final.AvisoContesta con la opción más obediente: según Jegged, el resto de respuestas puede bajar tu rango Seed.5 Toquetea el panel
En la sala de circuitos, pulsa lo que sea en el panel dos veces. Al salir te cruzas con dos guardias: pon una excusa para seguir sin pelear o lucha, como prefieras.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoEn esta sala hay otro punto de extracción; las guías no se ponen de acuerdo en si es de rayo o de hielo.6 Ayuda con el silo
En la sala del lanzamisiles, ofrécete a ayudar y empuja el silo junto a los soldados. Después ve a la consola, entra en el apartado del objetivo y sube el margen de error al máximo.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoA la izquierda de esa sala hay un punto de extracción con Lázaro+, una magia excelente para enlazar.7 Carga los datos
Con el margen al máximo, elige cargar los datos para enviarlos a los misiles. Guarda en el punto cercano y habla con el guardia de relevo para subir a la sala de control.Reportar un errorEnlace al paso 7AvisoSi no fijas el margen de error al máximo o se agota la cuenta atrás de la fuga, los misiles destruyen el Jardín y la partida termina.8 Activa la autodestrucción
Tres guardias te atacan arriba; son fáciles. Examina los ordenadores de la sala hasta dar con el bueno y, en la sala del fondo, activa la autodestrucción de la base.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoElige 10 minutos: basta de sobra, suma puntos de rango Seed y abre la puerta de la derecha, un atajo hasta la entrada.9 Corre hacia la salida
Vuelve al patio del principio sin entretenerte. Al llegar a la puerta, una máquina blindada te corta el paso y empieza el combate con el reloj todavía en marcha.Reportar un errorEnlace al paso 910 Aguanta en el aparcamiento
Tras vencer al robot y a sus tres soldados, el equipo queda atrapado dentro de la base. Da vueltas por el aparcamiento hasta que se reanude el diálogo y salte la escena de la explosión.Reportar un errorEnlace al paso 10
El jefe: BGH251F2
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Qué magia hay en el punto de extracción de la sala de circuitos: Jegged dice Electro+ (Thundara) y el wiki en inglés dice Hielo+ (Blizzara).
- Si pelear con los guardias baja el rango Seed: Jegged dice que sí, Vandal dice que no hay diferencia.
- Textos exactos de las opciones de diálogo y de la consola de los misiles («Ajustar margen de error», «Cargar datos» según la guía de Steam en español; Vandal muestra los menús en inglés).
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: G.F. Leviatán (se extrae del jefe del capítulo tras romper el Trono blindado; si no, de Dolmen), Objetos que suben PM y ESP (arrebatados a los orbes del jefe), Gravedad (punto de la cafetería) y Lázaro+ (punto del nivel MD). Jefe: un jefe te espera al final.
