Objetivos para completar Tears of the Kingdom
Después de Ocarina of Time, diez objetivos para completar Tears of the Kingdom al 100 %: santuarios, kolog, pozos, misiones y mejoras, cada uno con su guía.

Si acabas de cerrar el remake de Ocarina of Time y te has quedado con ganas de más Zelda al 100 %, Tears of the Kingdom es el siguiente reto natural: un Hyrule enorme, con mucho que completar y poca prisa. Aquí tienes una selección de objetivos de completista, cada uno enlazado a la guía de esta web donde lo explicamos paso a paso.
No es la lista completa del juego, sino los objetivos que más pesan en el porcentaje y los que más tiempo se llevan. Puedes atacarlos en el orden que quieras; si prefieres que alguien te marque el camino, la ruta al 100 % los reparte en fases. Para repasar lo que ya sabes de aquel juego, tienes la guía de Ocarina of Time con su propia ruta.
Diez objetivos de completista
- Activar los 152 santuarios
El objetivo más largo del juego y el que más valor da: cada santuario regala un orbe luminoso. La lista está ordenada por regiones para que no se te escape ninguno.
- Reunir las 1000 semillas de kolog
Mil semillas en superficie y cielo, con los puzles clásicos de los kolog y el encargo de Obab para ampliar el inventario. Al entregarlas todas, Obab te da la Semilla de Obab.
- Recorrer las doce regiones de la superficie
Cada guía regional reúne sus santuarios, cuevas y pozos. Es donde está la mayor parte del 100 %, y la ruta te dice en qué orden conviene abordarlas.
- Cerrar las misiones secundarias
Las misiones secundarias que nuestros capítulos ya nombran, juntas en una tabla con la zona donde se abren, el capítulo que las explica y si se pueden perder.
- Mejorar tus armaduras
La Gran hada Laniah vive junto a la Posta de la llanura y mejora tus armaduras. Pasa por su capítulo del centro de Hyrule antes de enfrentarte a lo más difícil.
- Completar las mejoras de la Tableta de Prunia
Sensor de santuarios, sensor enciclopédico, Teletransportador y Senda del héroe: las mejoras de Rotver facilitan casi todo lo demás.
- Iluminar las 120 raíces del Subsuelo
El mapa de abajo también cuenta: raíces por zonas, minas abandonadas, estatuas de brujo y grabados esquemáticos.
- Subir a las islas celestes
Veintisiete santuarios del cielo y las veinte voluntades de los sabios, con consejos para mejorar sus pactos.
- Derrotar al clan Yiga en las minas
Cuatro minas abandonadas, el Generador de esquemas y los duelos con el maestro Kogg, con su recompensa al final.
- Vencer a todos los jefes
Las fichas de los jefes del juego, para llegar a cada combate con lo que necesitas.
Y los fantasmos, los pozos y los letreros
Los 147 emblemas de fantasmo, los 58 pozos y los 81 letreros de Kabalit se cierran al final, cuando ya conoces bien el mapa; los explicamos junto a los kolog en el capítulo de kolog, fantasmos y pozos. Todo cuelga de la guía de Tears of the Kingdom, que además tiene los 37 capítulos en orden de juego.
Fuentes
- Kiranico: santuarios de Tears of the Kingdom (datos del juego) · leída el 11 de noviembre de 2026
- Vandal: semillas kolog en la guía de Tears of the Kingdom · leída el 11 de noviembre de 2026
- Zelda Wiki: Korok Seed · leída el 11 de noviembre de 2026
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