Capítulo 28
La Base Lunar
Una puerta al espacio, un laboratorio con cuenta atrás y una chica en peligro.
11 pasos0 de 11 pasos hechos45 minDisco 3
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Consigues
- Karateka 004 (soldado de Esthar)
- Karateka 005 (Lunatic Pandora)
- Anillo nupcial
- Ala de fénix
- Generador
- Libro de la RAP
- Carta de Alejandro (Piet)
- Carta de Laguna (Eleone)
1 Entra en la Base Lunagate
Búscala en el mapa, al norte de Tear's Point. Entra y ve a la izquierda: elige a tu personaje más flojo para acompañar a Squall y Rinoa y entra en el tubo.Reportar un errorEnlace al paso 12 Vuelve al laboratorio
Ahora llevas a Zell: reparte bien los enlaces. Regresa a Esthar, entra en el laboratorio de Odine y habla con él; elige el tema del Lunatic Pandora.Reportar un errorEnlace al paso 23 Espera el primer contacto
Al salir empieza una cuenta atrás. Ve a la zona de contacto de la ciudad y quédate: el Lunatic Pandora llega entre 15:00 y 12:00; vence a los dos soldados para subir.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoSi hablaste con el soldado de Esthar, ahora te dará la Karateka 004.4 Sube a bordo
Coge Meteo en el punto de extracción de la entrada y sube las escaleras. Los objetos secretos de abajo solo están si hiciste bien el sueño de Laguna del disco 1.Reportar un errorEnlace al paso 4AvisoSi no abriste las tres trampillas en el sueño del yacimiento, el Generador y otros objetos no estarán.5 Recoge los objetos secretos
Toma el ascensor 3 y baja por la escalera de mano: una grieta guarda el Anillo nupcial. A la izquierda, tras las trampillas, hay Ala de fénix, Silencio, el Generador y la Karateka 005.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoAl final de ese pasillo hay un punto de extracción de Artema.6 Sube por el ascensor 1
Toma el ascensor 1. En la pared de la izquierda hay un Libro de la RAP; sigue al norte, más allá del punto de guardado, hasta que te echen del Lunatic Pandora.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoAquí hay también un punto de extracción de Sanctus.7 Despierta en la Luna
Con Squall, habla con la gente de la entrada y luego con Piet, el de la bata blanca. En la enfermería hay un punto de guardado.Reportar un errorEnlace al paso 78 Reta a Piet
Piet tiene la carta de Alejandro, pero en la Luna rigen todas las reglas a la vez. Guarda antes, no propagues reglas fuera y repite si lo necesitas.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoEs opcional y se puede dejar para más tarde.9 Prueba suerte con Eleone
Antes de hablarle, juega a las cartas con Eleone: tiene la carta de Laguna, que se convierte en 100 Sales heroicas. Después habla con ella y sigue la escena.Reportar un errorEnlace al paso 910 Sigue a Rinoa
Tras la escena, recorre la base detrás de ella: sala de control, esclusa y de nuevo adentro. Cuando puedas, ponte el traje espacial de una taquilla y vuelve a la sala de control.Reportar un errorEnlace al paso 1011 Flota hasta ella
Fuera de la cápsula, mueve la cámara con el stick para mantener a Rinoa en el centro de la pantalla antes de que se agote la cuenta atrás.Reportar un errorEnlace al paso 11ConsejoGuarda en el último punto de guardado antes de la cápsula.AvisoNo uses la velocidad x3 aquí: con ella el tiempo se agota mucho antes.
Coleccionables en este capítulo
Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.
Pendiente de confirmar (1)
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- El nombre «Libro de la RAP» sale solo de Vandal (Jegged: Spd-J Scroll).
Fuentes consultadas (5)
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Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Trofeo Lagunamov, Carta de Squall (Laguna). Jefe: un jefe te espera al final.
