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Capítulo 29

El Lagunamov

Una nave, ocho bichos de colores y un reencuentro en Esthar.

11 pasos0 de 11 pasos hechos35 minDisco 3

© Square Enix · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Trofeo Lagunamov
  • Carta de Squall (Laguna)
  1. 1 Prepara los enlaces

    Solo juegas con Squall y Rinoa: equipa a ambos con G.F. y magias. Guarda en el punto de guardado antes de seguir.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Desactiva la velocidad x3 aquí: hay momentos en los que hay que reaccionar rápido.
  2. 2 Entiende los colores

    Hay ocho Gestalt: dos morados, dos rojos, dos verdes y dos amarillos. Si matas uno y no su pareja a continuación, vuelve a aparecer.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Empieza por los morados

    Baja por la escalera de la derecha y mata al morado. Cruza la puerta grande corriendo hacia la izquierda para no toparte con el rojo y acaba con el segundo morado.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Sigue con los rojos

    Ignora al verde de la izquierda; acércate al borde inferior de la pantalla para abrir una cerradura. Vuelve al pasillo, mata un rojo y el otro por la puerta grande.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Remata verdes y amarillos

    Mata un verde en la siguiente sala y el otro tras la puerta que abriste. Luego mata un amarillo a su izquierda y el otro en la sala donde empezaste.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Sube al puente

    Con todos muertos, sube en el ascensor y llega a la cabina. Pasa al compartimento de pasajeros: el resto del grupo se unirá y recibirás el trofeo Lagunamov.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Rescata a Rinoa

    Vuela al Pabellón de la Bruja, entra y avanza para ver la escena. Al salir, unos guardias os cortan el paso, pero un hombre os deja pasar.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Pasa por el orfanato

    Aterriza junto al orfanato, entra y sigue por donde va Angelo hasta un lugar oculto entre las columnas. Al salir, el grupo será Squall, Rinoa y Zell: reorganízalo.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Aprovecha para ajustar los G.F. antes de cargar.
  9. 9 Aterriza en Esthar

    Abre el mapa, elige el aeropuerto de Esthar y aterriza el Lagunamov sobre su plataforma. Recorre la ciudad hacia arriba hasta la Residencia Presidencial.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Escucha a Laguna

    Atraviesa los pasillos y las puertas con guardias. Habla con Laguna y, si quieres la historia completa, ve eligiendo todas las opciones menos la del plan.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Gana la carta de Squall

    Juega con Laguna y rechaza siempre mezclar reglas. Si no lo haces ahora, podrás retarle más tarde a bordo del Lagunamov.Reportar un errorEnlace al paso 11
    Aviso
    Tras esta partida, no propagues reglas de la Luna a otras regiones.

El jefe: Gestalt

Coleccionables en este capítulo

Lo que puedes conseguir por primera vez a partir de aquí. Cada enlace lleva a su ficha.

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • La puerta exacta de cada Gestalt varía según la guía; se describe el orden y la pareja de colores.
  • El hombre que deja pasar a los guardias en el Pabellón de la Bruja se menciona sin nombre en Jegged.
Fuentes consultadas (3)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: G.F. Cactilio (Isla Cactilio), G.F. Bahamut y carta de Bahamut, G.F. Edén (se extrae del jefe del capítulo; si no, de Tiamant) y carta de Edén. Jefe: un jefe te espera al final.