Capítulo 20
Templo de la Tierra
Una arpista, espejos y luz: la mazmorra de dos en dos.
11 pasos0 de 11 pasos hechos60 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Melodía del Espíritu de la Tierra
- Escudo espejo
- Mapa de la mazmorra
- Brújula
- Gran llave
- Mapa del tesoro nº 12
- Mapa del tesoro nº 20
- Contenedor de corazón nº 5
- Luminografía de Kogoli (opcional, única)
- Luminografía del jefe (opcional)
- Collares de la felicidad (varios)
1 Levanta la cabeza de piedra
En Isla de la Tierra, levanta con los Brazaletes de fuerza la enorme piedra con cara que tapa la entrada. Dentro hay una losa en la pared: saca la Batuta de los vientos ante ella.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoLa cima de la isla guarda una pieza de corazón a la que se llega con una gaviota y un Fruto de ajinjín; ya la recogerás en otro capítulo.2 Aprende la melodía
Dirige la Melodía del Espíritu de la Tierra. Aparece Lartis, antigua sabia del templo, y te pide que busques a quien lleve su mismo instrumento: Medli, en Isla del Dragón.Reportar un errorEnlace al paso 23 Busca a Medli
En Isla del Dragón, entra en la cueva de los Orni, sube al segundo piso y sal. Engancha la Garra en la rama de la derecha para llegar al risco donde Medli toca el arpa.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoAntes de enseñar la melodía a Medli, fotografía a Kogoli (uno de los Orni de la isla) si quieres su estatuilla: después ya no se puede.4 Toca la melodía con ella
Dirige la Melodía del Espíritu de la Tierra frente a Medli. Se desmaya, tiene una visión y te pide que la lleves hasta el templo.Reportar un errorEnlace al paso 45 Entra con ella
Vuelve a Isla de la Tierra con Medli. Dirige la melodía frente a la losa para que ella la toque y se derrumbe. Mascarón Rojo te avisa: aquí hay que trabajar en equipo.Reportar un errorEnlace al paso 56 Carga y controla a Medli
Puedes cargarla y lanzarla. Con la Melodía de la Voluntad la manejas directamente: vuela hasta los interruptores lejanos y pulsa uno. Pulsa R para volver a controlar a Link.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoSi un Floormaster la captura, la encontrarás en la parte de arriba de la sala.7 Haz brillar su arpa
Medli refleja la luz con su arpa: úsala para petrificar Chuchus púrpuras, revelar cofres transparentes y deshacerte de Poes. Rompe después las estatuas con el Martillo y coge el Mapa de la mazmorra.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoLas Flechas de fuego queman los tapices de las paredes, que guardan Collares de la felicidad.8 Gana el Escudo espejo
En la sala cerrada te esperan tres Stalfos. Derrótalos y sube las escaleras al cofre del Escudo espejo; refleja con él la luz del techo hacia el sol sobre la puerta para abrirla.Reportar un errorEnlace al paso 89 Combina escudo y arpa
Algunas puertas piden dos reflejos: Medli ilumina medio rostro de una estatua y tú, con el escudo, el otro medio. Las losas con notas se rompen tocando la melodía junto a Medli.Reportar un errorEnlace al paso 910 Reúne mapas y la Gran llave
En el primer sótano, coge la llave de la sala con humo y vence a los Floormasters: Mapa del tesoro nº 20. Más abajo, ilumina las tumbas y vence a tres Stalfos: nº 12.Reportar un errorEnlace al paso 10ConsejoLa Gran llave la guarda un Ferrus acompañado de dos Bubbles azules.11 Planea hasta la sala del jefe
Baja por el jarrón teletransportador y vuela con la Hoja Deku hasta la gran puerta (o llévate a Medli en brazos). Rompe vasijas para recargar corazones y hadas.Reportar un errorEnlace al paso 11AvisoRecoge el contenedor de corazón nº 5 al vencer al jefe, antes de pisar la Trifuerza del suelo.
El jefe: Fati Triputis
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Número exacto de llaves pequeñas y de pisos de la mazmorra: no se ha comprobado en una segunda fuente.
- Cuándo ocurre el embrujo de Fati Triputis (solo EliteGuías y ZW describen el efecto).
Fuentes consultadas (12)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Melodía del Espíritu del Viento, Gancho, Mapa de la mazmorra. Jefe: un jefe te espera al final.
