Capítulo 4
Rumbo a Isla del Dragón
Una batuta mágica, una montaña de fuego y un favor que pedir.
9 pasos0 de 9 pasos hechos20 min
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Consigues
- Batuta de los vientos
- Saca de cartero
- Carta del padre
- Botella vacía nº 1
1 Atraca en la isla
Mascarón Rojo te dice que debes pedirle el Orbe de Din a Valú, el gran dragón de la cima, y te entrega la Batuta de los vientos.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoTerry también tiene un barquito por aquí, útil si necesitas Cebos o Bombas más adelante.2 Aprende a dirigir
Sigue la práctica que te propone Mascarón Rojo para manejar la batuta: la necesitarás para cada melodía que aprendas.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoPasado el túnel de enfrente, en un islote, está la lápida de la Melodía del Viento: ya puedes aprenderla, aunque la guía la explica en el capítulo 6.3 Vuela las rocas
Sigue por la izquierda y usa las Flores bomba para volar las piedras que cierran el camino. En el puente roto, avanza de lado pegado a la pared.Reportar un errorEnlace al paso 34 Visita a los Orni
El Patriarca de los Orni te recibe y te cuenta el problema con Valú. Odli, el cartero, te da la Saca de cartero y te manda a ver a Medli, en el piso de arriba.Reportar un errorEnlace al paso 45 Recoge la carta de Medli
Medli te da la Carta del padre para el príncipe Komali y te pide que luego te reúnas con ella en la entrada de la Cueva del Dragón.Reportar un errorEnlace al paso 56 Visita al príncipe
Baja a la habitación de Komali. Sostiene el Orbe de Din, pero aún no lo suelta. Entrégale la carta y sal por la puerta con plumas sobre el dintel.Reportar un errorEnlace al paso 67 Lanza a Medli
Tras esa puerta, Medli quiere subir a una cornisa. Cógela, sube a la cuesta de detrás y lánzala cuando el viento sople hacia allí (mira las cenizas). Te paga con una Botella vacía.Reportar un errorEnlace al paso 78 Llena tu botella
Recoge agua del charco con la botella y sube hasta unas flores secas. Riega una para que florezca una Flor bomba y úsala para volar la gran piedra que bloquea el estanque.Reportar un errorEnlace al paso 8AvisoLanza la bomba de forma que estalle junto a la piedra, en el aire: si cae al charco, se apaga.9 Cruza la lava
Nada por el estanque hasta el otro lado. Lanza Flores bomba a los jarrones que sostienen las estatuas para que se vuelquen y formen plataformas sobre la lava. Al fondo, la Cueva del Dragón.Reportar un errorEnlace al paso 9
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Momento de la Melodía del Viento: StrategyWiki la aprende al llegar y Zelda Wiki confirma que se puede nada más tener la Batuta; EliteGuías la deja para después de la mazmorra. Se mantiene el orden del outline con un consejo aquí.
- La Saca de cartero: StrategyWiki y Zelda Wiki dicen que la da Odli; EliteGuías la menciona tras hablar con el Patriarca sin decir quién la entrega.
Fuentes consultadas (7)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Mapa de la mazmorra, Brújula, Garra. Jefe: un jefe te espera al final.
