Batalla 16
Amenaza carmesí
Un duelo a solas contra una máquina que imita a tu gólem.
7 pasos0 de 7 pasos hechos10 minCapítulo 4
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Retos de nivel 31-50
- Retos de exploración «¡Por su alteza!» (Cadlan), «Unos principios por los que luchar» (Sholani) y «Ansias de poder» (Ronza)
- Petición de Cálamo «Remedio contra gibdo aéreos» (mejora el vuelo del Gólem Caballero)
- Recompensas de primera victoria: diamante, zonnanita grande y acero zonnanio (lanza)
1 Prepara los artilugios
Antes de salir, equipa tus artilugios zonnan de ataque más fuertes, como el igneocéfalo o el cohete. No hay campamentos ni refuerzos en este combate.Reportar un errorEnlace al paso 12 Conoce a tu pareja
Controlas al Gólem Caballero con Cálamo a su lado y no puedes cambiar a nadie más. El único objetivo es derrotar al gólem corrompido del desierto.Reportar un errorEnlace al paso 23 Frena la embestida
Cuando adopte forma de araña y cargue envuelto en aura roja, es un ataque peligroso: respóndelo con una acción que frene embestidas, como la patada de contraataque del gólem.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoEs el contraataque más seguro de todo el duelo.4 Castiga el artilugio
Si saca un artilugio zonnan rodeado de un brillo rojo, también es peligroso. Muévete sin parar y golpéale mientras lo carga, o desvía el disparo con una acción defensiva.Reportar un errorEnlace al paso 45 Espera el pisotón
Su golpe más frecuente es un aplastamiento retardado. No esquives antes de tiempo ni machaques el botón: espera a que caiga y esquiva justo entonces.Reportar un errorEnlace al paso 56 Esquiva el hielo a tiempo
Cuando lance escarcha por el suelo, esquiva cerca de un segundo después de que se congele. La esquiva perfecta te abre una ráfaga de golpes.Reportar un errorEnlace al paso 67 Remata y deja que huya
Vacía su vida y el gólem escapará: la batalla termina con un único enemigo derrotado. Las recompensas llegan en la pantalla de resultados.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoDespués se abren los retos de nivel 31-50 y tres retos de exploración para reclutar a Cadlan, Sholani y Ronza.
El jefe: Gólem desconocido («???»)
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombre en español de la «patada de contraataque» del Gólem Caballero (descrita, no confirmada).
- Nombre exacto en pantalla de la zonnanita grande; una fuente añade una espada de la guardia del castillo que la otra no recoge.
- Región: el combate se libra en el desierto de Gerudo según Zelda Central y el resumen de KTS; Zelda Wiki no lo indica.
Fuentes consultadas (5)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Técnicas elementales de los sabios, 4 semillas de kolog, 4 cofres (7 trufas robustas grandes y acero zonnanio de lanza, a dos manos y arco).
