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Batalla 15

Arenas profanadas

Estrenas a Aruhdi y su rayo en un desierto infestado de gibdos.

10 pasos0 de 10 pasos hechos30 minCapítulo 4

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Aruhdi (personaje jugable)
  • Globo aerostático zonnan para viajar a puestos aliados
  • 4 semillas de kolog
  • 7 cofres (acero zonnanio, 500 rupias y 5 topacios)
  • Petición «Un kolog volador» (raciones especiales +1)
  1. 1 Prueba el rayo de Aruhdi

    Empiezas con Aruhdi junto al primer puesto enemigo. Captúralo usando sus golpes eléctricos: contra los gibdos de esta batalla las armas normales no sirven.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Desde aquí puedes viajar a puestos aliados con el globo aerostático zonnan, que se estrena en esta batalla.
  2. 2 Caza el globo kolog

    Nada más tomar el primer puesto, un globo kolog flota sobre el camino de arena junto a la muralla. Derríbalo de un flechazo para la primera semilla.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Abre la puerta del oeste

    Sigue hacia el oeste: primero te corta el paso un moblin azul y al final del camino espera un hinox azul. Al caer el hinox se abre la zona suroeste.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Guarda las acciones que rompen escudos para el hinox.
    Aviso
    Si el enemigo toma tu puesto principal del noreste, pierdes la batalla: no te entretengas demasiado.
  4. 4 Rompe la caja del camino

    Por el camino de arena hacia el siguiente puesto hay una caja solitaria junto a la senda. Rómpela: dentro se esconde la segunda semilla de kolog.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Ayuda contra la moldora

    Ve al marcador del Gólem misterioso y ayúdale a él y a Cálamo a derrotar a la moldora. Al terminar, ambos se unen a tu grupo y puedes controlarlos.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Busca el molinete y la flor

    De camino al puesto de las colmenas del noreste hay un molinete entre dos rocas y una flor amarilla junto a un montón de piedras. Ambos esconden semilla.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Son la tercera y la cuarta semilla; con ellas completas las cuatro de la batalla.
  7. 7 Destruye las colmenas

    En el noreste, los gibdos salen sin parar de sus colmenas. Aruhdi rompe cada colmena de un solo golpe; después limpia la horda con rayos y captura el puesto.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Toma el puesto del sureste

    Lleva a todo el grupo al puesto del sureste, tomado por gibdos. Si interrumpes el ataque de un gibdo alado, sale despedido contra su colmena y la destruye.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Es una alternativa cómoda si no estás llevando a Aruhdi en ese momento.
  9. 9 Recoge los cofres

    Hay siete cofres: dos junto a oasis, uno dentro de una roca con forma de calavera, otro tras un cactus del sureste y otros en los bordes sur y noreste.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Abre la calavera con la bomba de tiempo, el cohete o el cañón.
  10. 10 Defiende la base

    Vuelve al puesto principal del noreste y derrota a los dos moblins del rayo y al gran bokoblin eléctrico que lo atacan. Al caer los tres, ganas la batalla.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    Al terminar se abre la petición «Un kolog volador» (cuesta 3 semillas y amplía las raciones especiales).
Pendiente de confirmar (4)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombres en español de los élites eléctricos: se usa «moblin del rayo» (nombre de La era del cataclismo) y «gran bokoblin eléctrico» como descripción.
  • «Colmena de gibdos» es una descripción; no se ha visto el nombre en pantalla.
  • «Bomba de tiempo» es el nombre de Tears of the Kingdom en España; no confirmado en este juego.
  • El Gólem misterioso pasa a llamarse Gólem Caballero al final de esta batalla (Gamereactor, KTS); aquí se usa aún el nombre antiguo.
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Retos de nivel 31-50, Retos de exploración «¡Por su alteza!» (Cadlan), «Unos principios por los que luchar» (Sholani) y «Ansias de poder» (Ronza), Petición de Cálamo «Remedio contra gibdo aéreos» (mejora el vuelo del Gólem Caballero). Jefe: un jefe te espera al final.