Batalla 2
Camino al laboratorio
Huye, activa las defensas del valle y gira la tortilla.
7 pasos0 de 7 pasos hechos20 minCapítulo 1
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Zelda (personaje jugable)
- Módulos imán y paralizador
- 6 semillas de kolog
- 6 cofres
- Vara de hielo (la suelta el invocantis de hielo)
1 Escolta a Zelda
Camina junto a Zelda hasta el punto del centro del mapa y limpia a los enemigos que le bloqueen el paso. Ella se detiene si hay monstruos cerca.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoUn invocantis de hielo suelta una vara de hielo al caer: guárdala para después.2 Toma el puesto del camino
Captura el puesto cuando lo alcances, porque Zelda no avanzará hasta entonces. La piedra sheikah te da el imán y el paralizador: úsalos cuando lo pida el aviso.Reportar un errorEnlace al paso 23 Huye del monstruo
Cuando una máquina rompa el muro, el juego te manda huir al siguiente punto. No intentes plantarle cara todavía: el combate acaba antes de tiempo si lo derrotas ahora.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoSi vences al enemigo en esta fase, la batalla termina y te pierdes los cofres y objetos del resto del mapa.4 Activa el primer guardián
Ve a uno de los dos guardianes desenterrados marcados en el mapa y actívalo: su rayo hiere a tu perseguidor. Poco después Zelda se une a la lucha y puedes controlarla.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoOrdena a tus compañeros que se muevan a otro punto con el botón + y la batalla se acorta mucho.5 Activa el segundo
El otro guardián desenterrado está al noroeste, tras un puesto. Captura el puesto y activa el guardián desde la plataforma de madera.Reportar un errorEnlace al paso 56 Atrae al guardián
Acércate al enemigo, deja que te apunte con su rayo y corre hasta la marca de destino. Si no te hace caso, golpéalo un par de veces para que te persiga.Reportar un errorEnlace al paso 67 Remata al enemigo
Ya malherido, vacía su barra de punto débil con tus mejores combos y golpéalo por última vez. La batalla termina y el grupo llega al laboratorio.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoLas varas elementales que has recogido por el camino le hacen mucho daño.
El jefe: Guardián caminante descontrolado
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- La batalla se conoce en inglés como «Guardian Amok» en la versión 1.0.0 (Zelda Wiki); el título español del juego es el del esquema.
- El nombre español de los «guardianes desenterrados» y de las varas elementales no se ha confirmado.
- Knowll no tiene página de esta batalla; las cifras de semillas salen de Zelda Wiki, Knowll (guía de semillas) e iMore.
Fuentes consultadas (8)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Mipha (personaje jugable), Capucha zora, 4 semillas de kolog. Jefe: un jefe te espera al final.
