Batalla 22
Batalla de la aldea Goponga
Mipha y Sidon defienden a los zora.
6 pasos0 de 6 pasos hechos20 minPase de expansión
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Misiones de memoria: 100 enemigos con ataques de hielo, que no huya ningún capitán zora y vencer a los invocantis fuertes
- Materiales y rupias
- 5 cofres
1 Ayuda a los capitanes
Sidon sale a rescatar a los capitanes zora de los puestos lejanos mientras Mipha atiende a los de cerca. Reparte tus acciones entre los dos.Reportar un errorEnlace al paso 1AvisoRequiere el Pase de expansión (entrega 2) y haber completado Al lado de Zelda. Pierdes si huye Sidon o Mipha.2 Cura a los capitanes
Guarda el especial de Mipha para curar a los capitanes en apuros: el registro de batalla te avisa de quién está bajo ataque.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoSi huye un capitán zora, fallas una misión de memoria.3 Vence al hinox de la aldea
Más adentro, derrota al hinox y a los enemigos clave, como un moblin del rayo, que hostigan a otro capitán.Reportar un errorEnlace al paso 34 Frena a los invocantis
Aparecen invocantis por toda la aldea y Mipha pasa a primera línea. Un capitán se encarga del moblin de hielo lejano.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoPara la misión de memoria hay que vencer a los cinco invocantis fuertes, aunque no estén marcados: búscalos por su icono de varita.5 Ve a la marca
Sidon busca el origen de los monstruos en la posición marcada, mientras un moblin plateado amenaza el resto de la aldea.Reportar un errorEnlace al paso 56 Cierra la defensa
En el puesto del sur, derrota al hinox del rayo y al centaleón de fuego que avanza hacia Mipha para salvar la aldea.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoPara los 100 enemigos con hielo, usa la vara de hielo o el módulo de témpano sobre los monstruos que pisan agua.
Pendiente de confirmar (4)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Título español provisional: ninguna fuente de España lo confirma. Un gameplay en español de América usa también «Batalla de la aldea Goponga».
- Goponga no tiene nombre español confirmado; tampoco las misiones de memoria ni el nombre de el módulo de témpano en este juego.
- Game8 llama hinox negro al de la aldea; Zelda Wiki dice hinox a secas, acompañado de un moblin del rayo.
- Zelda Wiki da como jefes al hinox del rayo y al centaleón de fuego; Game8 los trata como objetivos finales. Nivel 44 (Game8).
Fuentes consultadas (3)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Misiones de memoria: que ningún monstruo entre en los puestos de la aldea, ayudar al capitán hyliano y capturar 4 puestos con Vah Rudania, Materiales y rupias. Jefe: un jefe te espera al final.
