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Capítulo 14

Magia, tornados y un mapa extraño

Tres hadas, un ciclón y una carta de pago contra reembolso.

9 pasos0 de 9 pasos hechos35 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Medidor de magia doble
  • Mejora de rupias nº 1 (cartera de 1000)
  • Melodía del Tornado
  • Mejora de rupias nº 2 (cartera de 5000)
  • Mapa a-lu-ci-nante
  • Mapa del tesoro nº 13 (al despejar Islas del Dos)
  • Luminografía de Oftalos (opcional)
  • Luminografía de Cyclos y Céfiro (opcional)
  1. 1 Busca la bandada de gaviotas

    Navega a Islas del Dos y mira con el Catalejo hasta ver gaviotas dando vueltas sobre el mar. Acércate: un remolino te absorberá y de él saldrá un calamar gigante.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Al despejar los enemigos de Islas del Dos aparece un Mapa del tesoro (nº 13) que más adelante señala una cueva secreta.
  2. 2 Revienta los cuatro ojos

    Destruye sus cuatro ojos con el Bumerán antes de que el remolino te trague. Al vencerlo aparece una Gran Hada que duplica tu medidor de magia.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Aviso
    Hay seis Oftalos y solo se pueden fotografiar antes de matarlos: si quieres su estatuilla, haz la Luminografía con la Caja cromográfica antes de disparar.
  3. 3 Vuelve a Isla Initia

    Sube al bosque donde cayó Tetra. El puente ya no está: trepa a la roca más alta tras él, cambia el viento hacia el oeste y planea con la Hoja Deku hasta la entrada.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Abre la fuente escondida

    Vuela con una bomba la gran roca del bosque y salta al agujero. La Diosa de la Fortuna amplía tu cartera a 1000 rupias: es la primera mejora de rupias.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    Necesitas Bombas, que ya llevas desde el barco pirata.
  5. 5 Persigue el ciclón

    Pon rumbo a Isla Tiburón, al noreste de Isla Initia, y acércate al ciclón gigante. Lleva al menos 20 flechas, porque vas a gastar unas cuantas.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Acierta tres flechas

    Cuando asome Cyclos, dispárale con el Arco del héroe hasta acertar tres veces. Cuando te impresione, te enseñará la Melodía del Tornado.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Si has corregido la cámara invertida del emulador, recuerda que el C-Stick también cambia de lado al dirigir las melodías.
    Aviso
    Haz la Luminografía de Cyclos antes de herirlo: tras enseñarte la melodía, la estatuilla de Cyclos y Céfiro ya no se puede conseguir.
  7. 7 Teletranspórtate con el tornado

    Toca la Melodía del Tornado para viajar a Isla Taura o a cualquiera de sus otros destinos. Desde ahora cruzar el Gran Mar es cuestión de segundos.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Navega al noroeste

    Desde Isla Taura, cambia el viento hacia el noroeste y navega hasta Isla del Hada del Norte. Entra en la concha: la Gran Hada amplía tu cartera por segunda vez, hasta 5000 rupias.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Paga la carta de Tingle

    El buzón de la isla se agita: ábrelo. Una de las cartas cuesta 201 rupias; págala y recibirás el Mapa a-lu-ci-nante, que señala dónde están los Mapas de la Trifuerza.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Cualquier buzón te sirve para recoger la carta; guarda las rupias, porque descifrar los mapas saldrá caro.
Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • EliteGuías sitúa a Cyclos en Isla Tiburón; Zelda Wiki lo ve también en Islas Madre e Hija y en la Isla Triángulo del Norte.
  • El consejo sobre el C-Stick invertido procede de las notas de diferencias del proyecto (Nintenderos), no de una fuente leída aquí.
Fuentes consultadas (15)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Flechas de fuego, Flechas de hielo, Brazaletes de fuerza.