Capítulo 2
Infiltración en la isla maldita
Sin espada y con focos por todas partes: toca esconderse.
12 pasos0 de 12 pasos hechos25 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Amuleto pirata
- Mapa de la mazmorra de la Isla del Diablo
- Brújula
- Espada del héroe (recuperada)
- Pieza de corazón nº 1
1 Nada hasta la reja
La catapulta te estampa contra el muro y pierdes la espada. Lánzate al agua y nada hacia el norte hasta un pequeño agujero en la gran puerta de madera.Reportar un errorEnlace al paso 12 Escucha el amuleto
Una voz sale de tu bolsillo: es Tetra, que te ha colado un Amuleto pirata para hablar contigo a distancia. Sube la escalera de mano y entra en el edificio.Reportar un errorEnlace al paso 23 Escóndete en los barriles
Cuando un molblin patrulle, ponte un barril encima y quédate quieto. Si te descubren, te encierran en una celda y tendrás que volver a recorrer el camino.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoMuévete solo cuando el guardia mire hacia otro lado; si suena una música de alarma, para en seco.4 Apaga el primer faro
Sube la escalera de mano del exterior y derrota al Bokoblin que maneja el foco. Bloquea con el escudo y, cuando suelte su Palo Boko, úsalo contra él.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoUn jarrón cercano trae más Palos Boko por si pierdes el tuyo.5 Alcanza el cofre del mapa
En la sala siguiente, balancéate por la cuerda hasta el otro lado: el cofre guarda el Mapa de la mazmorra. Justo debajo hay una celda con otro cofre.Reportar un errorEnlace al paso 56 Baja a por la pieza
Desde la sala del mapa, déjate caer al piso de abajo. Aparta los barriles de la pared derecha y pisa el interruptor: se abre la celda del cofre con la Pieza de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoCógela ya: EliteGuías avisa de que en la segunda visita la entrada del agua está cerrada, y es el momento más cómodo.7 Déjate atrapar para subir
Para volver arriba, deja que un molblin te encierre. En la celda, trepa a la mesa, salta al armario, levanta el jarrón y arrástrate por el hueco: saldrás junto al cofre del mapa.Reportar un errorEnlace al paso 78 Segundo faro y brújula
Fuera, sube por la rampa de la izquierda y por la escalera de mano, y vence al Bokoblin del segundo foco. Después, tras unos barriles, un cofre guarda la Brújula.Reportar un errorEnlace al paso 89 Apaga el último faro
Sube la rampa de la izquierda y derrota al Bokoblin del último foco. Con los tres apagados, vuelve y sigue por la otra puerta hasta la última sala del interior.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoAl salir de la sala siguiente, empuja la caja de la izquierda hasta la escalera de mano: si te caes, volverás a subir sin rehacer el camino.10 Burla a los guardias y cruza
Escóndete en un barril cuando un molblin mire y avanza solo si no te ve. Más adelante, pégate a la pared y pasa de lado por las dos cornisas estrechas con A.Reportar un errorEnlace al paso 1011 Recupera tu espada
Tu Espada del héroe está tirada en el suelo. Cógela y vence al Bokoblin con escudo que te ataca: al caer, se abre la puerta hacia Abril.Reportar un errorEnlace al paso 1112 Una huida forzosa
Abril está encerrada con otras chicas, pero el pájaro gigante te atrapa y te lleva ante su amo, que ordena deshacerse de ti. Caes al mar y despiertas junto a un bote parlante: Mascarón Rojo.Reportar un errorEnlace al paso 12
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Comienzo: EliteGuías manda nadar hasta un agujero en la puerta de madera; StrategyWiki sube por las escaleras y se deja atrapar por un foco. Ambos llevan al mismo sitio; se ha seguido EliteGuías.
- Que la Pieza de corazón nº 1 se pierda en la segunda visita solo lo sugiere EliteGuías (la entrada del agua está bloqueada); Zelda Wiki no la incluye en su lista de objetos perdibles y dice que un Floormaster aún puede encerrarte en la celda. Por eso va como consejo y no como aviso.
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Vela, Tinglevisor (sin uso en Switch 2), Mapa de Tingle.
