Capítulo 34
Poder, sabiduría y valor
La última subida, tu mejor puntería y un duelo que decide el mar.
9 pasos0 de 9 pasos hechos30 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Luminografía del jefe (primera forma)
- Luminografías del duelo final (sin Luminografía legendaria)
1 Repón antes de entrar
Rompe las vasijas del rellano: corazones, magia, flechas y hasta un hada. Llena las botellas y las Flechas de luz antes de cruzar la puerta.Reportar un errorEnlace al paso 12 Cruza la gran puerta
Entras en una sala inmensa con agua poco profunda en el suelo. Prepara el Bumerán y el Arco.Reportar un errorEnlace al paso 23 Fotografía la primera forma
La criatura gigante cambia de aspecto tres veces. Saca la luminografía de la primera forma antes de empezar a atacarla.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoHaz la luminografía de la primera forma antes de entrar a la lucha con el rival final: solo existe esta oportunidad (EliteGuías).4 Corta las cuerdas
Con el Bumerán corta las cuerdas que la sujetan, sobre todo la de la cola. Ayuda a que sus golpes sean menos peligrosos.Reportar un errorEnlace al paso 45 Apunta a la esfera azul
En la punta de la cola hay una esfera azul. Dispárale una Flecha de luz cuando la cola esté baja; tres aciertos y cambia de forma.Reportar un errorEnlace al paso 56 Aguanta las dos formas siguientes
La segunda forma cae del techo: su reflejo en el agua te dice dónde aterrizará. La tercera es veloz: atúrdela con un golpe o una bomba en la cabeza y apunta a la cola.Reportar un errorEnlace al paso 67 Escala la cuerda
Sube por la cuerda roja, engánchate con la Garra a la madera y rompe vasijas para reponerte. Usa el Gancho en la madera de la puerta de arriba.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoEl jarrón del centro, destapado con una bomba, es un atajo a la parte baja de la sala.8 Llega a la cima
Sal a la azotea de la torre con corazones y magia llenos y el Escudo espejo equipado.Reportar un errorEnlace al paso 89 Resiste hasta el final
Esquiva, bloquea y contraataca cuando el rival se descubra; recibirás ayuda cuando más la necesites. La estrategia completa está en el apartado del jefe.Reportar un errorEnlace al paso 9
El jefe: Alter Ganon
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Cortar las cuerdas no es obligatorio según Zelda Wiki; EliteGuías y StrategyWiki lo recomiendan y se mantiene como ayuda.
- Que la luminografía de Alter Ganon deba hacerse en la primera forma es solo de EliteGuías.
- Tras los créditos se guarda la Segunda aventura (EliteGuías, StrategyWiki); no se comprobó si la partida original sigue en el Gran Mar.
Fuentes consultadas (7)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: 44 piezas de corazón y 6 contenedores de jefe (20 corazones), 41 Mapas del tesoro, 8 Mapas de la Trifuerza.
