Capítulo 26
Los minijuegos de la Ciudadela
Cucos escurridizos, una campana y un bloque enorme: cinco trozos de corazón te esperan.
8 pasos0 de 8 pasos hechos40 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Trozo de corazón (minijuego de los cucos, Gallinero de Anju)
- Trozo de corazón (casa del fantasma morado)
- Trozo de corazón (campana de la Ciudadela)
- Trozo de corazón (fuente de la Ciudadela, con la Capa de Roc)
- Trozo de corazón (patio del colegio, con la Espada Cuádruple)
- 2 piedras de la suerte rojas (cofres del patio del colegio)
1 Habla con Anju
En el Gallinero de Anju, esquina sureste de la Ciudadela, atrapa cucos antes de que se acabe el tiempo. Cada ronda es más difícil que la anterior y paga caracolas y rupias.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoPulsa R para coger un cuco y, mientras andas, púlsalo varias veces para rodar, que es más rápido.2 Memoriza dónde están
Empieza la ronda, recorre el pueblo para fijar la posición de los cucos y entra en un edificio para abandonarla. Cuando la repitas, irás directo a ellos.Reportar un errorEnlace al paso 23 Domina los cucos dorados
Los cucos dorados se escapan volando de tus manos. Lánzalos hacia delante, rueda hasta ellos, vuelve a cogerlos y repite hasta el corral.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoPara que no reboten en la valla, lánzalos desde el norte del corral.4 Gana la ronda final
La última ronda exige tres cucos en 55 segundos, dos dorados. Después cruza a nado el arroyo del oeste, coge el cuco blanco y lánzalo desde el borde mismo de la orilla.Reportar un errorEnlace al paso 4AvisoSi el cuco cae al agua tienes que repetir la ronda, así que no te precipites.5 Entra en la casa del fantasma
Tras el Arco de los vientos, entra en la casa del fantasma morado, paga 10 rupias y destruye a todos los monstruos de la sala. La primera victoria da un trozo de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoPuedes volver a jugar cuando quieras: los premios posteriores van de rupias a corazones.6 Haz sonar la campana
Colócate justo debajo de la campana de la Ciudadela, salta y planea hacia arriba con la Capa de Roc. Al golpearla cae un trozo de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 67 Salta desde la fuente
Hazte pequeño y entra por la fuente hasta la cueva donde conseguiste la Muñequera. En el extremo del puente corto, salta con la Capa de Roc al otro lado para coger el trozo.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoPara volver, regresa a la cabaña de los carpinteros y hazte grande otra vez.8 Empuja el bloque del colegio
Hazte pequeño en el patio del Colegio fabuloso y sigue el camino de arriba. Con la Espada Cuádruple, crea tus cuatro Links y empuja el gran bloque para hallar el trozo y dos cofres.Reportar un errorEnlace al paso 8AvisoEste trozo solo está disponible cuando ya empuñas la Espada Cuádruple (capítulo 21).
Pendiente de confirmar (5)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombre en español del minijuego del fantasma morado y de su dueño (glosario: Vesga; se evita nombrarlo).
- El premio de las rondas intermedias del juego de los cucos (caracolas y rupias según TH) no consta en GN.
- GN dice 'tres dobles de Link' para el bloque del colegio (cuatro Links en total); TH dice 'dividirse en cuatro'.
- Qué pared o plataforma concreta marca el final del puente en la cueva de la Muñequera: se describe sin más detalle.
- El trozo de la fuente: GN indica la fuente; TH, la cueva de la Muñequera; ambas ubicaciones coinciden en el trozo nº 3.
Fuentes consultadas (5)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Caracolas misteriosas (cofres, arbustos, rocas, enemigos y tienda de Aiyer), 130 figuritas del Club Minitendo antes de los créditos, 6 figuritas de la serie final (tras vencer a Vaati).
