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Capítulo 5

Las primeras piedras de la suerte

Unir piedras con la gente de Hyrule abre cofres, árboles y secretos.

10 pasos0 de 10 pasos hechos25 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Uniones de piedras de la suerte: 22 primeras
  • Trozo de corazón (árbol de la Pradera sur, con el vendedor de bolsas)
  • Trozo de corazón (fuente de los Jardines del castillo)
  • Piedras de la suerte (verdes, azules y rojas)
  1. 1 Detecta la burbuja

    Fíjate en personas, animales y objetos con una burbuja de pensamiento. Pulsa L, elige una piedra de tu Bolsa y comprueba si encaja con la suya.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Si encajan, la piedra viaja como una chispa a otro lugar de Hyrule y algo cambia: aparece un cofre, se abre un paso o ocurre algo especial.
  2. 2 Consigue piedras

    Corta hierba y arbustos para hallar piedras verdes. Las azules y las rojas casi siempre están en cofres, y el Goron mercader las vende más adelante.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Siendo pequeño también puedes unir piedras con animales y, en la Comunidad minish, con los vecinos.
  3. 3 Une con el vendedor de bolsas

    Es tu primera unión y es automática. Al unirla, se abre un árbol hueco en la Pradera al sur de Hyrule, en la parte sureste.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Dentro hay un trozo de corazón.
  4. 4 Une con el Alcalde Hagar

    En su casa, cruza la puerta del este, baja la escalera y abre el cofre de la piedra roja. Vuelve y únela con Hagar: se vacía un estanque de la Granja Lon Lon.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    El estanque no se puede alcanzar aún: más adelante esconde una mejora de monedero.
  5. 5 Une con el Forastero

    Busca la casa de tejado amarillo en el lado oeste de la Ciudadela y une piedras con el hombre que vive dentro. Aparecerá un transportador junto a la Casa de Link.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Aviso
    Esta unión abre el teletransportador que lleva al anciano con el fantasma (capítulo 10); sin ella no podrás conseguir las Flechas de luz.
  6. 6 Prueba con todo el mundo

    Recorre la Ciudadela y vuelve a mirar a la gente cada vez que entres o salgas de un edificio: las ofertas de unión cambian con frecuencia.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Los premios varían: cofres con 200 rupias o 200 caracolas, estanques que se vacían, árboles que se abren y enemigos dorados que aparecen en el mapa.
  7. 7 Visita el Bosque minish

    Vuelve a la Comunidad minish del bosque y habla con sus vecinos: muchos tienen una unión disponible. Las recompensas aparecen en cofres por todo el bosque.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Prueba en el Monte Gongol

    Cuando subas a la montaña, comprueba los minish de la Mina de Melta y el ermitaño de Gongol: son los que más suelen tener uniones libres.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Seca la fuente del jardín

    Una de las uniones aleatorias vacía una fuente de los Jardines del castillo de Hyrule y descubre unas escaleras que bajan a una cámara con un trozo de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    La guía de Nintendo dice que lo desencadena el jefe de los carpinteros; Thonky y Zelda Wiki hablan de una unión aleatoria (piedra roja).
  10. 10 Cuenta hasta 22

    Salvo las tres primeras (vendedor de bolsas, Alcalde Hagar y Forastero), las 22 primeras uniones son aleatorias: búscalas en la Ciudadela, el Bosque minish y el Monte Gongol.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Aviso
    Termina estas 22 uniones antes de que el rey sea poseído (antes de la Región inexplorada de Tabanta): si no, algunas de las 78 restantes aparecen en otros lugares, aunque no se pierden.
Pendiente de confirmar (5)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Qué piezas casan con cada personaje y en qué orden: las fuentes inglesas describen formas de pieza sin nombre español confirmado, y no se citan en el texto.
  • Nombre español del Forastero (en el glosario aparece Sam para Strato).
  • La guía de Nintendo atribuye la fuente de los jardines al jefe de los carpinteros; Thonky y Zelda Wiki, a una unión aleatoria.
  • El trozo del árbol de la Pradera sur (Zelda Wiki n.º 37, Thonky unión 001) equivale al n.º 42 de la guía de Nintendo, que no da ubicación; hundred-percent.md lo unía por error al n.º 41.
  • El trozo n.º 16 de la guía de Nintendo (judía de la Colina del este) y la botella de Smith son uniones posteriores (Thonky): no van en este capítulo.
Fuentes consultadas (9)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Botella (primera), Anillo escalada, Trozo de corazón (cueva tras el primer remolino).