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Capítulo 4

De vuelta en la Ciudadela

Bombas, piedras brillantes y una tienda con mucho que ofrecer.

11 pasos0 de 11 pasos hechos30 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Saco de bombas
  • Bolsa para piedras
  • Primera piedra de la suerte
  • Ataque circular (primer pergamino del tigre)
  • Monedero mayor (300 rupias, opcional)
  • Bumerán (opcional)
  • 20 caracolas misteriosas (cueva)
  1. 1 Vuelve con el anciano

    Sal del sepulcro y regresa a la Comunidad minish. El anciano te abre una puerta al oeste y te manda a buscar a un minish forjador en el Monte Gongol.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Consigue el saco de bombas

    Cruza la puerta del oeste hasta una casita naranja. El minish que vive allí te regala el Saco de bombas, con unas cuantas bombas dentro.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Cerca hay una lápida: pulsa B a su lado y aparecerá un dibujo en el suelo, una marca que usarás más adelante con la Ocarina de los vientos.
  3. 3 Recupera tu tamaño

    Vuelve al tocón o portal brillante, al sur de la casita, y pulsa R para crecer. Sigue por el único camino hacia la Ciudadela.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Abre el paso con bombas

    Quita las rocas con tus bombas. Al sur del puente hay tres piedras agrietadas, y una pared de aspecto raro esconde una cueva con 20 caracolas misteriosas.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Entra en la Ciudadela

    Rompe las últimas piedras agrietadas, sigue al norte y entra en la Ciudadela de Hyrule. En cuanto cruces la entrada, un vendedor te interrumpe.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    Los Peahat de la colina se vencen muy bien con el Jarrón mágico.
  6. 6 Recibe la Bolsa para piedras

    El vendedor de bolsas te da una Bolsa para piedras y una piedra de la suerte. Si ves una burbuja de pensamiento sobre alguien, pulsa L para unir piedras.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    La burbuja tarda un momento en aparecer; el capítulo siguiente explica el mecanismo con calma.
  7. 7 Aprende el Ataque circular

    Entra en la cabaña de madera de la parte sur-oeste de la ciudad, junto a la entrada. Tesshin te enseña a mantener pulsado el botón de la espada hasta que brille.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Recibirás un pergamino del tigre que puedes releer desde el menú de pausa.
  8. 8 Visita la tienda de Aiyer

    Es el edificio con rupias en el tejado. Con 80 rupias puedes comprar el monedero mayor, que sube tu capacidad de 100 a 300; después aparece también el Bumerán por 300.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    En la versión europea, 30 caracolas cuestan 300 rupias y Aiyer no vende el saco de bombas de 600, así que tu saco llegará como mucho a 50 bombas.
  9. 9 Guarda tus caracolas

    El Club Minitendo, un árbol a la izquierda del río, cambia caracolas por figuritas. No podrás entrar hasta tener la espada blanca (capítulo 9), así que ahorra de momento.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Aviso
    Si ya tienes todas las figuritas disponibles, no ofrezcas una sola caracola: con 0 % de probabilidad puede salir una figurita defectuosa que impide la Medalla del Club Minitendo.
  10. 10 Juega con los cucos

    Anju está junto a su gallinero, en la esquina sureste. Cada partida da caracolas y rupias, pero las rondas finales se te escaparán todavía.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Prepárate para salir

    Con el Ataque circular ya aprendido, habla con el soldado de la salida noroeste y haz el giro ante él. Reúne antes al menos 20 rupias: te harán falta para una botella.Reportar un errorEnlace al paso 11
    Consejo
    Si pasas por la plaza, limpia con el Jarrón mágico el polvo de la alfombra del sureste: allí aparecerá una tienda más adelante.
Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • El Club Minitendo figura en el esquema de este capítulo, pero abre tras la espada blanca (Zelda Wiki, Carlov) y Thonky lo visita después del Bastón revés: la entrada va en el capítulo 9.
  • Nombre español de la marca de los vientos (lápida con dibujo en el suelo); en la guía de Nintendo se describe sin nombre.
  • Posición exacta de la cabaña de Tesshin: Thonky dice al oeste de la entrada sur; la guía de Nintendo, 'casa de abajo a la izquierda'.
Fuentes consultadas (11)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Uniones de piedras de la suerte: 22 primeras, Trozo de corazón (árbol de la Pradera sur, con el vendedor de bolsas), Trozo de corazón (fuente de los Jardines del castillo).