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Capítulo 24

Las grandes hadas y las mejoras

Más bombas, más flechas y más rupias para quien sepa mirar y contestar bien.

7 pasos0 de 7 pasos hechos35 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Carcaj más grande (tienda de Aiyer, 600 rupias)
  • Carcaj más grande (enredadera de las Ruinas de los vientos)
  • Saco de bombas más grande (cofre de las Ruinas de los vientos, unión con Inventin)
  • Monedero mayor (estanque de la Granja Lon Lon, unión con el Alcalde Hagar)
  • Repaso, contado en otros capítulos: monedero de Aiyer (4), saco de la Gran Hada Colibrí (7), monedero de la Gran Hada Mariposa (10), carcaj de la Gran Hada Libélula (18)
  1. 1 Entiende las mejoras

    Cada mejora sube un nivel, venga de donde venga: el monedero pasa a 300, 500 y 999 rupias; el carcaj, a 50, 70 y 99 flechas, y el saco de bombas, a 30 y 50.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Aviso
    En la versión europea Aiyer no vende el saco de bombas grande, así que tu máximo es de 50 bombas.
  2. 2 Compra en la tienda de Aiyer

    Aiyer vende el monedero mayor por 80 rupias (capítulo 4) y un carcaj más grande por 600. Ahorra para el carcaj en cuanto tengas el monedero de 999.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Repasa las Grandes Hadas

    Cada Gran Hada da una mejora: la Colibrí, el saco de bombas (capítulo 7); la Mariposa, el monedero (capítulo 10), y la Libélula, el carcaj (capítulo 18).Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Los accesos y las respuestas de cada hada están en esos capítulos.
  4. 4 Abre el estanque de Lon Lon

    Con la unión del Alcalde Hagar hecha (capítulo 5), entra en la Granja Lon Lon con su llave. Al norte de la casa, baja al estanque vacío y abre el cofre del monedero.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Planta la judía del carcaj

    En las Ruinas de los vientos, une piedras con el minish que se asoma por una grieta del suelo. Crece una enredadera y, arriba, un cofre guarda un carcaj más grande.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Convence a Inventin

    Tras el Templo de las aguas, une piedras con Inventin, el minish del oeste de la Comunidad minish. En las Ruinas de los vientos aparece un cofre con un saco de bombas más grande.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Comprueba los máximos

    Con todo, llevas 999 rupias, 99 flechas y 50 bombas. Si alguna cifra no cuadra, revisa qué fuente te falta de este capítulo.Reportar un errorEnlace al paso 7
Pendiente de confirmar (5)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Máximo de 50 bombas en la versión europea: deducido de ZW (las mejoras suben por niveles 30/50/99 y la de 600 rupias no se vende en PAL) y de Zelda's Palace (citado por la revisión 1-10); sin comprobar en pantalla.
  • GN cuenta solo dos mejoras de monedero (500 y 999); ZW y TH cuentan tres (300, 500, 999). Se sigue ZW/TH.
  • Las mejoras del carcaj por niveles (50/70/99 según el orden): TH las da por fuente; GN dice que la Libélula da '50 o 70' según lo que tengas. Se sigue la lectura por niveles.
  • Nombre en español del minish de las Ruinas de los vientos (se describe sin nombrarlo).
  • El esquema del outline cita a 'Ine' junto a Inventin; Ine es un granjero de la Colina del este y no interviene en el saco de bombas (ZW: la unión es con Inventin).
Fuentes consultadas (12)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Bumerán mágico, 4 uniones de piedras de la suerte (Tingle, Ankle, David Jr., Mingle), Trofeo de Tingle (al completar las 100 uniones).