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Capítulo 17

Los huevos de los Zora

Siete huevos por rescatar, un caballito de mar y una melodía nueva.

10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • 7 huevos de Zora
  • Nueva Bossanova
  • Pieza de Corazón (caballito de mar, Roca Pináculo)
  1. 1 Reúne botellas vacías

    Vas a necesitar botellas para llevar los huevos: lo ideal son cuatro, aunque con menos vale si haces más viajes al Laboratorio. Vacía las que tengas.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    La botella del Polvo de oro vuelve vacía tras la Canción del Tiempo, así que también sirve; toca la Canción del Tiempo Invertida para ir con calma.
    Aviso
    Si tocas la Canción del Tiempo antes de entregar todos los huevos, empiezas de nuevo.
  2. 2 Coge el primer huevo

    En la sala del Gancho, lanza el Gancho a la madera que hay sobre el acuario, sube, coge el huevo siendo Link Zora y mételo en una botella vacía.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Busca el segundo huevo

    Sal al patio, ve a la izquierda (sur) y engánchate a los pilares grises hasta la puerta del suroeste. Cruza el cuarto de los barriles, vence a la guardiana verde y recoge el huevo.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    La Careta de Piedra no engaña a las guardianas que custodian los huevos: tendrás que luchar.
  4. 4 Consigue el tercero y el cuarto

    Por el lado derecho (norte) del patio hay dos puertas: una cocina con una guardiana roja y un pasillo con otra vestida de naranja. Cada una custodia un acuario con un huevo.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Haz una foto a una pirata

    En el patio, apunta con la Cámara Pictográfica a una Gerudo y sácale una foto buena. La necesitas para el caballito de mar del Pescador.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Entrega los primeros huevos

    Pasa por el Laboratorio de Desarrollo Marino, sube la escalerilla junto al gran acuario y vacía las botellas dentro. Luego vuelve con las botellas vacías a por los siguientes.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Cambia la foto por el caballito

    En la cabaña del Pescador entrega la foto y recibe un caballito de mar en una botella. Quiere volver a las aguas de la Roca Pináculo.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Entra en la Roca Pináculo

    Nada hacia las dos columnas al oeste de la costa. Suelta el caballito en el fondo y síguelo de cartel en cartel hasta la guarida de las serpientes.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Sin caballito puedes guiarte por los carteles: sigue en línea recta salvo cuando uno señale giro.
  9. 9 Vence a las serpientes

    Derrota a las Serpientes de Agua de la sima con la barrera de Link Zora. Tres guardan un huevo; al vencerlas todas, el caballito halla a su pareja y te da una Pieza de Corazón.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Acércate a cada madriguera para que la serpiente asome y embístela entonces.
  10. 10 Aprende la Nueva Bossanova

    Vuelve al Laboratorio y deja los huevos restantes. Los renacuajos formarán las notas de la canción: tócala con la ocarina siendo Link Zora y aprenderás la Nueva Bossanova.Reportar un errorEnlace al paso 10
Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Colores de las guardianas de la fortaleza (solo EliteGuías: verde, roja, naranja).
  • Nombre en español de las Serpientes de Agua en la versión N64 (EliteGuías dice "serpientes de agua"; Zelda Wiki, Deep Python).
Fuentes consultadas (11)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Mapa del Templo, Brújula del Templo, Llave Pequeña. Jefe: un jefe te espera al final.