Capítulo 17
Los huevos de los Zora
Siete huevos por rescatar, un caballito de mar y una melodía nueva.
10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- 7 huevos de Zora
- Nueva Bossanova
- Pieza de Corazón (caballito de mar, Roca Pináculo)
1 Reúne botellas vacías
Vas a necesitar botellas para llevar los huevos: lo ideal son cuatro, aunque con menos vale si haces más viajes al Laboratorio. Vacía las que tengas.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoLa botella del Polvo de oro vuelve vacía tras la Canción del Tiempo, así que también sirve; toca la Canción del Tiempo Invertida para ir con calma.AvisoSi tocas la Canción del Tiempo antes de entregar todos los huevos, empiezas de nuevo.2 Coge el primer huevo
En la sala del Gancho, lanza el Gancho a la madera que hay sobre el acuario, sube, coge el huevo siendo Link Zora y mételo en una botella vacía.Reportar un errorEnlace al paso 23 Busca el segundo huevo
Sal al patio, ve a la izquierda (sur) y engánchate a los pilares grises hasta la puerta del suroeste. Cruza el cuarto de los barriles, vence a la guardiana verde y recoge el huevo.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoLa Careta de Piedra no engaña a las guardianas que custodian los huevos: tendrás que luchar.4 Consigue el tercero y el cuarto
Por el lado derecho (norte) del patio hay dos puertas: una cocina con una guardiana roja y un pasillo con otra vestida de naranja. Cada una custodia un acuario con un huevo.Reportar un errorEnlace al paso 45 Haz una foto a una pirata
En el patio, apunta con la Cámara Pictográfica a una Gerudo y sácale una foto buena. La necesitas para el caballito de mar del Pescador.Reportar un errorEnlace al paso 56 Entrega los primeros huevos
Pasa por el Laboratorio de Desarrollo Marino, sube la escalerilla junto al gran acuario y vacía las botellas dentro. Luego vuelve con las botellas vacías a por los siguientes.Reportar un errorEnlace al paso 67 Cambia la foto por el caballito
En la cabaña del Pescador entrega la foto y recibe un caballito de mar en una botella. Quiere volver a las aguas de la Roca Pináculo.Reportar un errorEnlace al paso 78 Entra en la Roca Pináculo
Nada hacia las dos columnas al oeste de la costa. Suelta el caballito en el fondo y síguelo de cartel en cartel hasta la guarida de las serpientes.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoSin caballito puedes guiarte por los carteles: sigue en línea recta salvo cuando uno señale giro.9 Vence a las serpientes
Derrota a las Serpientes de Agua de la sima con la barrera de Link Zora. Tres guardan un huevo; al vencerlas todas, el caballito halla a su pareja y te da una Pieza de Corazón.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoAcércate a cada madriguera para que la serpiente asome y embístela entonces.10 Aprende la Nueva Bossanova
Vuelve al Laboratorio y deja los huevos restantes. Los renacuajos formarán las notas de la canción: tócala con la ocarina siendo Link Zora y aprenderás la Nueva Bossanova.Reportar un errorEnlace al paso 10
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Colores de las guardianas de la fortaleza (solo EliteGuías: verde, roja, naranja).
- Nombre en español de las Serpientes de Agua en la versión N64 (EliteGuías dice "serpientes de agua"; Zelda Wiki, Deep Python).
Fuentes consultadas (11)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Mapa del Templo, Brújula del Templo, Llave Pequeña. Jefe: un jefe te espera al final.
